4x4x4 weijiunn K4 Method 129.76 - 魔術方塊

By Regina
at 2008-02-28T15:09
at 2008-02-28T15:09
Table of Contents
時間:
92.83
146.12
119.63 (OLL, 單邊反轉)
136.88 (OLL, 單邊反轉)
128.10 (對邊互換, 單邊反轉)
95.06 (OLL)
120.03 (單邊反轉)
180.40 (一整個很難 orz)
133.15 (對邊互換, 單邊反轉)
129.80 (單邊反轉)
150.71 (單邊反轉)
138.12
平均: 129.76 秒
心得:
首先感謝 chevy 拍的中文教學影片,簡單明瞭
不過我當時沒看 囧rz 抱歉~
接著感謝 糖果男 的水球,推薦我有趣的 K4 Method
不過我當時還是沒看 抱歉~
然後感謝 鬼花 的現場示範,讓我終於開始學 K4 了
不過鬼花當時沒講 edge 怎麼交換
所以我回到家就打開了 chevy 的影片,看了換 edge 教學的第一步 (例如 r' R)
我就突然恍然大悟,就又把影片關了 XDrz 抱歉~
原來就是用 Commutator :D
最後感謝 K4 Method 的發明人 Thom Barlow, Kirjava, snkenjoi
他是一個非常低調的 cuber 不然就是我太孤陋寡聞 囧興...
其實在兩年前我還在學校時就看過 K4 還有他的 3x3x3 approach
原本的網站位於這個位址
www.snkenjoi.com (不用複製了,domain name 已經回收了)
網站底色黑色,印象中只有四個連結可以按,簡單的要命
現在他的網站剩下的東西只有 CMLL http://www.nytelyte.com/cmll/
如果有興趣當偵探的人可以搜尋看看他的名字 Thom Barlow 或是關鍵字 Kirjava
大部分找到的應該都是 YouTube 影片,不過或許仔細找也可看到些什麼?
還有各大論壇也可以試試看 :D
K4 Method 是一個相當簡單的解法,會 3x3 的話
只需要學會組 center , 剩下的東西看過影片應該就懂了
(另外還需要單邊反轉)
速度可以到多快我也還不敢說,不過 YouTube 有看到 56 秒的影片
有興趣就試試看吧 :D
使用公式:
K4 Method
還沒有值得一提的公式 囧rz
就是很單純的 K4 Method
使用方塊:
官方 4x4 (rubiks.com 2006) + 官方 PVC
大約有 1年半沒噴潤滑劑了
很軟,容易卡住,不過習慣也是滿好轉的 囧rz
前天鬼花來台北,看了 studio 配色的 Cubesmith 實在太完美了
不但顏色好認,貼紙大小也比較剛好
比官方的小張 可以看到比較多黑底色,比較沒有顏色的壓迫感,判斷也比較快
使用技巧:
我的程序跟 K4 原本的程序一樣
也就是先組一個中心,再組三個 cross edge
再組剩下的中心, 再完成最後一個 edge
到這裡為止,就等於是完成了 6個 center 和 D-cross 剩下的邊角都是亂的
有些人可能習慣了用 bigcube method,
打算先把中心都組好,再組四個邊完成 cross
我自己稍微試了一下之後,覺得按照 K4 本身的程序應該會比較快 (熟練之後)
接著是 F2L 的部份
跟 3x3 一樣, K4 的 F2L 對速度也有一定程度的影響
不需要執著於把四個 c/e pair 都放好之後再開始放剩下的四個 edge
在解的過程中 look ahead 看到缺的那個 edge , 不妨也把它放進去
如此也可以避免其他需要的 edge 卡在 slot 裡面
一樣地, 這裡絕對適用 慢慢轉 比較快 這個大原則
OLL 的部份相當有趣, 因為完成 F2L 之後要先把四個 corner 翻對
這個地方有非常多選擇,可以用單純的 7 個 OLL 來完成
也可以當作 2x2 偷吃步,用六步法等等簡短的公式取代比較慢的 OLL
更可以用 COLL 直接完成 permutation
在這個步驟我目前發現,可以試著觀察 edge 的方向,選擇最適合的 OLL 來用
就可以把一些 edge 順便翻對
其實說 翻對 是有瑕疵的,
因為 4x4 的 edge 本來就沒有 orientaiton (只有 parity 時有)
不過不得不承認,在的黃色貼紙都朝上的時候,判斷起來應該會比較容易
而且不需要用到 setup 就能夠完成 permutation
所以在 corner OLL 這個步驟,我會選擇用 OLL 57 來用,找到適合的公式
想辦法讓最多的 edge 黃色貼紙朝上
找的時候要馬上反應,而不是停下來慢慢想喔 XD
有個方法可以訓練找這種不規則形狀的 OLL
就是把你的 3x3x3 拆開,一個 edge 反裝
再轉亂開始解,等到了 OLL 的時候就會遇到 57 以外的情形
這時候如果要把方塊解好,你就必須假想某個 edge 是對的(or錯的)
這樣的能力跟上面所說判斷那個 OLL 最適用 是很類似的
然後是 corner PLL
這步就很單純,但是記得一樣要稍微觀察 edge 如果運氣不錯有組 edge 已經組好
那請把它納入 PLL 的考慮範圍,如此一來可以省下很多時間
最後是 edge permutation 和 parity(單邊反轉、對邊互換)
ep 我目前是使用基本的 commutator 和 setup 來完成
這裡我就不多說什麼,只要自己試試看使用 commutator 把 edge 都完成
試個幾次獲得的心得會比看文章來得多
幾個值得一提的小技巧
1. 不要執著於 小edge絕對位置是否正確 如果能夠讓相對位置正確也不錯
意思就是說如果沒辦法讓兩個藍邊都移到兩個藍 corner 中間
那可以考慮讓兩個藍edge連在一起,因為只要連在一起,就可以視為完成
之後再用 PLL 換邊就可以搞定
2. 不要被視覺欺騙
setup 過後再做 commutator 對轉方塊來的是視覺上很大的挑戰
尤其是習慣觀察 ce pair, 白色貼紙 走向的人
很容易就會陷入迷思,懷疑自己轉的對不對 XD
這時候是著把眼睛閉上來轉,用想的
如果能夠練好 K4 setup reverse 的動作 對 3x3 盲解 和 高階盲解 都會有幫助~
至於單邊反轉 目前我都是直接使用單邊反轉的公式來解決 不知道有沒有其他辦法
對邊互換可以在解的過程中避免,不過有時候就是避免不了 XDrz
(不懂的話試試看就知道, 2次 setup+commutator 就可以處理掉對邊互換)
遇到了就用公式吧 反正很快
玩了三天的一些小心得供大家參考
有興趣的人實際操作看看就會發現它很有趣 :D
--
http://www.wretch.cc/album/Rinaqq 內有閃光 請小心
--
92.83
146.12
119.63 (OLL, 單邊反轉)
136.88 (OLL, 單邊反轉)
128.10 (對邊互換, 單邊反轉)
95.06 (OLL)
120.03 (單邊反轉)
180.40 (一整個很難 orz)
133.15 (對邊互換, 單邊反轉)
129.80 (單邊反轉)
150.71 (單邊反轉)
138.12
平均: 129.76 秒
心得:
首先感謝 chevy 拍的中文教學影片,簡單明瞭
不過我當時沒看 囧rz 抱歉~
接著感謝 糖果男 的水球,推薦我有趣的 K4 Method
不過我當時還是沒看 抱歉~
然後感謝 鬼花 的現場示範,讓我終於開始學 K4 了
不過鬼花當時沒講 edge 怎麼交換
所以我回到家就打開了 chevy 的影片,看了換 edge 教學的第一步 (例如 r' R)
我就突然恍然大悟,就又把影片關了 XDrz 抱歉~
原來就是用 Commutator :D
最後感謝 K4 Method 的發明人 Thom Barlow, Kirjava, snkenjoi
他是一個非常低調的 cuber 不然就是我太孤陋寡聞 囧興...
其實在兩年前我還在學校時就看過 K4 還有他的 3x3x3 approach
原本的網站位於這個位址
www.snkenjoi.com (不用複製了,domain name 已經回收了)
網站底色黑色,印象中只有四個連結可以按,簡單的要命
現在他的網站剩下的東西只有 CMLL http://www.nytelyte.com/cmll/
如果有興趣當偵探的人可以搜尋看看他的名字 Thom Barlow 或是關鍵字 Kirjava
大部分找到的應該都是 YouTube 影片,不過或許仔細找也可看到些什麼?
還有各大論壇也可以試試看 :D
K4 Method 是一個相當簡單的解法,會 3x3 的話
只需要學會組 center , 剩下的東西看過影片應該就懂了
(另外還需要單邊反轉)
速度可以到多快我也還不敢說,不過 YouTube 有看到 56 秒的影片
有興趣就試試看吧 :D
使用公式:
K4 Method
還沒有值得一提的公式 囧rz
就是很單純的 K4 Method
使用方塊:
官方 4x4 (rubiks.com 2006) + 官方 PVC
大約有 1年半沒噴潤滑劑了
很軟,容易卡住,不過習慣也是滿好轉的 囧rz
前天鬼花來台北,看了 studio 配色的 Cubesmith 實在太完美了
不但顏色好認,貼紙大小也比較剛好
比官方的小張 可以看到比較多黑底色,比較沒有顏色的壓迫感,判斷也比較快
使用技巧:
我的程序跟 K4 原本的程序一樣
也就是先組一個中心,再組三個 cross edge
再組剩下的中心, 再完成最後一個 edge
到這裡為止,就等於是完成了 6個 center 和 D-cross 剩下的邊角都是亂的
有些人可能習慣了用 bigcube method,
打算先把中心都組好,再組四個邊完成 cross
我自己稍微試了一下之後,覺得按照 K4 本身的程序應該會比較快 (熟練之後)
接著是 F2L 的部份
跟 3x3 一樣, K4 的 F2L 對速度也有一定程度的影響
不需要執著於把四個 c/e pair 都放好之後再開始放剩下的四個 edge
在解的過程中 look ahead 看到缺的那個 edge , 不妨也把它放進去
如此也可以避免其他需要的 edge 卡在 slot 裡面
一樣地, 這裡絕對適用 慢慢轉 比較快 這個大原則
OLL 的部份相當有趣, 因為完成 F2L 之後要先把四個 corner 翻對
這個地方有非常多選擇,可以用單純的 7 個 OLL 來完成
也可以當作 2x2 偷吃步,用六步法等等簡短的公式取代比較慢的 OLL
更可以用 COLL 直接完成 permutation
在這個步驟我目前發現,可以試著觀察 edge 的方向,選擇最適合的 OLL 來用
就可以把一些 edge 順便翻對
其實說 翻對 是有瑕疵的,
因為 4x4 的 edge 本來就沒有 orientaiton (只有 parity 時有)
不過不得不承認,在的黃色貼紙都朝上的時候,判斷起來應該會比較容易
而且不需要用到 setup 就能夠完成 permutation
所以在 corner OLL 這個步驟,我會選擇用 OLL 57 來用,找到適合的公式
想辦法讓最多的 edge 黃色貼紙朝上
找的時候要馬上反應,而不是停下來慢慢想喔 XD
有個方法可以訓練找這種不規則形狀的 OLL
就是把你的 3x3x3 拆開,一個 edge 反裝
再轉亂開始解,等到了 OLL 的時候就會遇到 57 以外的情形
這時候如果要把方塊解好,你就必須假想某個 edge 是對的(or錯的)
這樣的能力跟上面所說判斷那個 OLL 最適用 是很類似的
然後是 corner PLL
這步就很單純,但是記得一樣要稍微觀察 edge 如果運氣不錯有組 edge 已經組好
那請把它納入 PLL 的考慮範圍,如此一來可以省下很多時間
最後是 edge permutation 和 parity(單邊反轉、對邊互換)
ep 我目前是使用基本的 commutator 和 setup 來完成
這裡我就不多說什麼,只要自己試試看使用 commutator 把 edge 都完成
試個幾次獲得的心得會比看文章來得多
幾個值得一提的小技巧
1. 不要執著於 小edge絕對位置是否正確 如果能夠讓相對位置正確也不錯
意思就是說如果沒辦法讓兩個藍邊都移到兩個藍 corner 中間
那可以考慮讓兩個藍edge連在一起,因為只要連在一起,就可以視為完成
之後再用 PLL 換邊就可以搞定
2. 不要被視覺欺騙
setup 過後再做 commutator 對轉方塊來的是視覺上很大的挑戰
尤其是習慣觀察 ce pair, 白色貼紙 走向的人
很容易就會陷入迷思,懷疑自己轉的對不對 XD
這時候是著把眼睛閉上來轉,用想的
如果能夠練好 K4 setup reverse 的動作 對 3x3 盲解 和 高階盲解 都會有幫助~
至於單邊反轉 目前我都是直接使用單邊反轉的公式來解決 不知道有沒有其他辦法
對邊互換可以在解的過程中避免,不過有時候就是避免不了 XDrz
(不懂的話試試看就知道, 2次 setup+commutator 就可以處理掉對邊互換)
遇到了就用公式吧 反正很快
玩了三天的一些小心得供大家參考
有興趣的人實際操作看看就會發現它很有趣 :D
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All Comments

By Edward Lewis
at 2008-02-28T21:29
at 2008-02-28T21:29

By Bethany
at 2008-03-01T12:13
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By Olivia
at 2008-03-02T04:38
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By Isla
at 2008-03-03T01:19
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By Carol
at 2008-03-05T05:12
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By Isabella
at 2008-03-07T12:23
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By Jacob
at 2008-03-08T20:19
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By Erin
at 2008-03-13T15:50
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By Queena
at 2008-03-16T01:40
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By Jake
at 2008-03-18T21:34
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By Oliver
at 2008-03-23T15:53
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By Rachel
at 2008-03-23T23:53
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By Zenobia
at 2008-03-28T11:43
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By George
at 2008-03-28T22:05
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By Hedda
at 2008-03-30T20:06
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By Robert
at 2008-04-04T02:32
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By Andy
at 2008-04-06T09:41
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at 2008-02-28T14:48
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阿璞

By Connor
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閃光到底是什麼啊...

By Necoo
at 2008-02-28T13:32
at 2008-02-28T13:32
3x3x3 One-handed Ldaniel 37.82

By Candice
at 2008-02-28T12:06
at 2008-02-28T12:06
Re: 玩反要賣日官了?! 2/5上市

By George
at 2008-02-28T10:30
at 2008-02-28T10:30