4p工作室-第0號檔案/第107號檔案 - 密室逃脫
By Daniel
at 2015-02-09T19:24
at 2015-02-09T19:24
Table of Contents
大概是出遠門為了節省交通費,一口氣刷完工作室全主題已成習慣,
漸漸地,
即便是在台北,當工作室一口氣推出兩個主題時,還是想一天刷完啊~
4P工作室開幕時就是如此,
偏偏他們家開幕時的優惠要滿團才有,而各主題人數…
<第0號檔案:事務所的考驗>→上限6人;
<第107號檔案:路西法的魔法石>→上限8人。
這真的是個讓人苦惱的人數……
難道我玩完<第107號檔案>後,
要對多出來的兩位成員揮揮手說:
辛苦了,你們可以走囉~
不然就先玩<第0號檔案>,之後再等兩個人來,比較不尷尬?
一樣尷尬啦~
這圈子這麼小,有什麼心眼都會被發現的…><
所以我們想說揪個24人團,
開三場<第107號檔案>,四場<第0號檔案>,
無奈勇者不多,
而且當時已經聽聞4P的兩個主題都還有修正的空間,因而流團~
工作室修正動作很迅速,
半個月後聽到的評價已經不錯,
所以我還是趕上優惠的最後期限先跑去玩一個主題,
還很剛好的玩完第一個主題後有兩個人有事先走,
我們就順理成章的把第二個主題也玩掉了,
真是完美。
<第107號檔案:路西法的魔法石>
雖然說上限是8人,
但這個主題的第一個空間實在是非常小………
然後這裡上鎖的盒子非常大………
第一次看到時還蠻訝異的~
主空間就相當寬敞,8人跑來跑去沒問題,
場景佈置圍繞著主題:天使與惡魔,
主空間尤其有氣氛,整體來說倒也恰如其分。
翻找難度不高,
除了某樣道具要妥善使用外,沒什麼特別要找的東西,
謎題量算中上,應該有10題左右,
謎題難度,
除了兩題與空間概念比較相關的題目外,
其餘大多算簡單,感覺在其他密室中都有看過類似的題目設計,
每個空間的把關題都是屬於邏輯排序題,
難度也不高,
因為本次主揪的空間概念真的很強啊,
剛剛提到的兩個難題在他手上根本秒解,
所以我對這個主題的印象是偏簡單,
但如果是讓我來處理這兩題,應該會卡滿久的………
雖說如此,但我們還是有小小卡關,
首先是我們到主空間後受到惡魔的迷惑,
看不清事實,導致一直操作錯誤,
後來看到主揪與一些隊友杵在牆腳研究題目,
走過去一看,
啊,這不就是之前玩過XXXX(消音處理)的那一題嗎?
然後主揪立馬回:不一樣!
我心想:
哇喔~這種題型設計還能不一樣喔?那工作室真是厲害了,
讓我來研究看看~
幾秒鐘過去,嗯嗯嗯,明明就一樣啊………
真不知道他們怎麼會卡在這裡…
一定是主揪的「超難領域」又開啟了!
請容我解釋一下「超難領域」,這是最近我聽過非常貼切的形容,
我們的主揪非常強,
他大該都是以LV7以上的等級來看待所有題目,
困難的題目來到他手上,剛好與LV7以上等級相合,
他解起來是得心應手,
但要是遇上簡單的題目,他還是用LV7的眼光來審視,
「題目絕對不是表面上看起來的那麼簡單!!!」
EX:1+1=?請解出一組三位密碼。
我們大概是002的等級,主揪或許可以解出238吧~
<第107號檔案:路西法的魔法石>是完成任務才算過關,而不是逃出密室,
我個人覺得算是適合新手的一個主題,
至於遇到前面提到的兩個難題時,要是真的卡關了,
不妨使用提示,靠工作人員引導來解題,也算是增加自己的經驗值~
<第0號檔案:事務所的考驗>
不知道為什麼我會有這種錯誤的前提理解?
一直覺得事務所的考驗是用來挑探員的,應該內容會比較基本,
然後正式的任務,難度才會比較高,
所以下意識覺得<第0號檔案>應該會比較簡單~
然後進去密室三分鐘後就發現我錯了………………
除了第一題秒解外,
左右護法根本超級難啊………
我個人覺得面積比較大的那題,其實題目設計有些不夠完善,
題目本身已經很難聯想了,所提供的道具又容易讓人誤解使用方式,
沒被提示而自己解出來的玩家實在是太太太強了!!!
至於另一題,需要具有專業技能,而且等級要高,
像我個人也有這項技能,但屬於被痛宰型,
遇到這個題目時,可能要慢慢想才有機會解完第一步驟,
但高級班或許一眼就可以說出專業術語。
之後的題目不算太難,類型多元,感覺題目風格比<第107號檔案>活潑,
題目量約10題左右,翻找難度也不高,
整個主題的空間都不大,6個人也覺得有些難以行動,
大概就是只能解自己附近的題目,
想四處閒晃先看看每道題目是不太可能…
<第0號檔案>還有額外任務,要推敲問題填答案,
這部分原本真的比較依賴玩家自己的常識與知識,
但後來聽說工作室有修正,讓玩家在密室中可以找到線索來填寫,
這樣的修正我覺得滿好的,
畢竟所以答案都可以在密室中找出線索推敲而出,才是密室的玩法吧~
最後一間的題目難度就又很高啦~
算是有水準的邏輯題,
用這個道具概念設計的題目在其他工作室也有看過,解法都相同,
但是<第0號檔案>把解法更加複雜化,這點我個人滿欣賞的,
聽說最初的設計這題是不放道具輔助的,那也實在太太太難了吧!
導致題目難度變高的原因與空間本身應該也有些關聯,
因為最後一間的空間很小,路線又彎彎曲曲,無法一口氣看完題目,
只要有人停下,後面的人很難通過,要隨時往前往後的看題目不太容易,
這或許也是考驗團隊合作的一道題目吧。
兩個主題相比,我自己是比較喜歡<第0號檔案>啦~
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By Michael
at 2015-02-13T06:02
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By Mary
at 2015-02-14T12:26
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