4.3神牧心得 - WOW

Table of Contents


這版10人很多場合都是打兩補(軟泥王 5王 黑角) 因此有些王沒有補過
但是就以腦補來說 這篇心得還是通用所有王的!

以下針對10人副本討論 25就是團補脈輪開到底 沒啥好講的-_-

~~~文章開始分隔線~~
大部分內容都跟4.2差不多
請參閱
□ [心得] 4.2神牧心得(基礎篇)
□ [心得] 4.2神牧心得 (屬性篇)
[心得] 4.2神牧心得(技能篇)

我常用天賦
http://www.wowhead.com/talent#bfbZfhrMRzrkrdob

目前拓荒脊椎專用
http://www.wowhead.com/talent#bchZfurMRzbkfdoh

或是另一種不點光束泉的(隊友都不點的狀況)
http://www.wowhead.com/talent#bchZfurMMzrkfdob

天賦其實小調地方很多 看個人喜好/戰鬥狀況了

屬性
1.智力>精神>加速>精通>>致命
2.只穿有精神的裝備 除非裝備等級差一階(378<->391 384<->397) 則重駐為精神
397有精神VS 410無精神重鑄 兩者差異不大 所以沒DD要時再換吧
3.加速沒有12.5%限制
4.珠寶用50智力 25智力/25精神 25智力/25加速 照洞插(雖然現在幾乎都紅..)
5.變換寶石用 燃燒的 +54智力+3%致命效果的


配裝
因為這版本裝備幾乎沒得選,所以沒啥可以討論...
武器的話,如果龍王垂能發揮2%以上治療效果 就用他 否則用一般的屬性武器即可
飾品用無命之心 > 迎風之心 > 海嘯 > 其他差沒多少


天賦討論

看以上這三種就知道,其實這版神牧天賦變化就是 跟4.2一樣
只差在要多點神聖禮頌天賦

還有就是天賦選擇 看要主打哪一塊
1.盾天賦支援(加速盾)
2.光束泉
3.絕望導言
4.信念試煉
5.精神敏銳
6.黑暗

盾天賦是配合加速天賦+盾雕紋的 三者要就全點,不然就全捨棄
有些王需要跑位 或是瞬間大量單體傷害很多 這時後盾天賦就是不錯的天賦
我是因為另個天賦是暗影 所以選用泛用天賦了

其他天賦像是救贖之靈,建議不要拔掉,因為這是拓荒天賦
誰知道哪天會靠這招拯救世界的 A_A

祝福韌性是拓荒保命天賦,配合束縛治療效果更好 所以必點滿
也因為束縛治療是神牧的主力技能 最好點滿
如果覺得這招不好用 肯定是不常放束縛的牧師
這點需要改進 因為束縛是神牧主力技能HPS最高的法術
機緣回復也由這招觸發 光彭機率也是兩倍 也是非常省魔的法術

光束泉只要點到兩三次就值得放 但是有時實在是很難去點他

恢復在這版本還是補坦天賦 所以投個兩點就好了


其實大部分跟4.2差不多 看以前文章就好

屬性討論

我這次算了一下 給大家做參考用 以我的399裝備當作計算基礎
(詳細公式數字就不提了 很複雜!)

1200加速 換成精通的話

整體HPS 約降低 3%
轉目標救急能力 約降低 8%
魔用到乾的狀況 約能多補6%治療量

所以如果每次打完王之前就乾掉 就看個人感覺調整加速精通
如果每次都很乾 就把部分加速重鑄成精通(雖然效果有限)

另外注意一點 就算把1200這麼多加速重鑄掉 也頂多多補6%左右..
所以.............

別肖想衝精通能讓你變得比較不會乾 手法跟過量治療才是重點
所以只差兩三百精通其實是幾乎沒影響的

只要不會補到完全乾掉 把加速重鑄成精通只會降低你的治療能力!!
所以許多神牧都往高加速邁進!

我不覺得加速有什麼斷點 因為不會因為到某個斷點 改衝精通HPS就比較高
因為精通效益大概可以算帳面的70% 精通屬性又比加速貴10%左右
所以不乾的狀況還是加速好
(例如GCD法術佔施放時間30% 這樣就算加速100%還是加速稍強..)

並且一些特定王精通幾乎無用 EX:肌腱刷血漿

但是加速最少在團隊BUFF後要12.5%
然後我重申一點 不是主因恢復會多一跳 而是神聖/希望禮頌多一跳
這點很重要 因為恢復不是主力技..



法術討論

0. 用心靈之火
因為主要耗魔法術都是要唱法的的
意志只有跑位用 EX 哈甲拉冰階段
其他場合我全都用心靈之火 心火+雕紋還有高護甲效果
對於一王踐踏 黑角小怪衝鋒 效用都很好

1.庇
這次因為T13X4的關係 所以只要能發揮60%效益就值得放

60% 相當於 6人踩在上面並且完全有效治療
或是 10 60%有效治療
或是 25 2X%有效治療....

沒有T13X4 就把標準更嚴格33%吧! 也就是9人以上踩上面 並且完全有效

主因是因為這樣類法術就是填血用 如果放的效益不高就很浪費魔

2.寧
用之前公式算出來應該13000一發 結果現在改成15XXX..

有T13X4 寧BUFF可以常駐 補單體=常駐+35%爆擊
除了恢復.. 恢復不吃寧的效果

這招也是CD到就丟的法術 坦需要就丟坦 DD需要就丟DD 不用省

PS:寧HPS比強效治療少7% 把這招當瞬發強效看待也是OK的 並且非常省魔

3.盾
還是單體最高HPS的法術 跟強效比起來的話 大約是26:18
缺點就是HPM是強效的七成 也就是不要亂放 會乾的
會有死亡危機的隊友在放

一場大概是10次以下施放次數 如果不是特別用途
不應該放太多次

4.束縛
單發雙目標最強的法術 跟強效比起來 約41:18
強效機緣2 41:31
治療導言 41:35 ....
HPS強度相當於聖騎的聖光信標+神光

這招HPS強 又便宜 又快 盡量多放(前提不過量)

5.治療環

還是很強 雕紋還是要插上

但是跟治療導言比起來 屬於較高HPS 較低HPM的團補法術

能補到六人在放 六人以下有點虧

所有神牧法術其實都是這樣 最好不要過量!

6.癒合

跟以前一樣 幾乎CD到就丟 丟在坦克或是血較少並且會扣血的DD上


7.其他法術跟以前差不多 只差在治療術用更多的強效取代

以頂裝來說 大約是5分鐘能連發3分半 強效這種魔量
也就是目前治療術漸漸退出常用技能了 少放了

強效成為主力打地鼠填血技能(環/癒合/治療導言主力團補技能)

但不表示可以整場不放治療術 剛說過了 整場只能維持約7X%強效連發XD

單補HPS的話約
束縛>強效機緣>盾>強效>=寧>治療術

HPM
寧>束縛>治療術>強效>盾

8.神聖禮頌

在10人中現在是過強的大招 全員低血量開下去加上精通治療

這招可以接近90~100萬的治療.. 相當於兩個寧靜

開嗜血下施放 HPS超過20萬 ..

所以這招就當作BZ給的恩賜吧

盡量隊伍半血再放(配合天賦信念試煉)

9.治療導言
差異不大 有90%以上有效再放
還是團補最泛用法術 但是如果只補到三人有效 這樣就不太好

切記 有時隊友危險 還是要優先單補而不是團補
雖然這招很強大但是還是要慎用

技巧


跟4.2差不多一樣 (這句話真好用..)

看影片比較快(督軍 未NERF版本)
http://zh-tw.twitch.tv/douyoice/b/305254867
這場兩個脈輪都會用

有時候血量看似恐怖 其實不會死 因為我知道安全血量
所以有次我被點DEBUFF 我快死 但是我不需要放天使就處理掉
拓荒中 P2 我這邊4人幾乎不減員的 妥妥的是也

NOTE:亂七八糟亂噴的傷害 用純治療導言不好
配合束束導言 或是束束強效比較好 (記住束縛HPS比導言高)



最後:

有更多疑問的朋友 請多翻4.2跟4.1的文章 差不了多少

至於這版神牧戒律哪個好用

我是建議 用習慣的天賦!

因為跟戒律比起來是完全不同治療手法 看督軍那場就知道
戒律不可能用我那種補法 戒律 用一樣手法站位應該是會補到死人XD

我個人感覺 以機體來說 神牧是比較強拉XD
但是有個前提是過量要壓的夠低
例如這樣
http://tinyurl.com/77ahfbp 拓荒壓到 耗魔技能個位數過量..
這樣才有辦法榨出最高的HPS

~END~


--

All Comments

Todd Johnson avatarTodd Johnson2012-02-25
頭推
Emily avatarEmily2012-02-25
頸推
Eden avatarEden2012-02-27
腳底板推(茶)
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2012-03-01
地板推
Agatha avatarAgatha2012-03-04
推...雖然一點都看不懂。不玩牧師
Wallis avatarWallis2012-03-07
技術真好 過量都不高
Margaret avatarMargaret2012-03-11
好強@@
Delia avatarDelia2012-03-13
推推~等你的心得等好久了~
Bethany avatarBethany2012-03-16
軟泥3王H我還是覺得戒比較好用@@ 其它神感覺都很棒XD
Kelly avatarKelly2012-03-18
推一個。請問DS裡面是不是神聖比戒律好用啊?團補好多
Ina avatarIna2012-03-18
神戒沒差 看你習慣 跟隊伍配合 差異沒有很大
Kumar avatarKumar2012-03-23
戒律團補HPS稍低 但是有預上盾優勢 相相抵消 只差手感
James avatarJames2012-03-26
戒牧的好處是潰法力場抽完魔以後可以馬上靠狂喜+大天使
一口氣回13-15%左右的魔量,渡過那幾秒的空窗期
Una avatarUna2012-03-28
可是打隨機治療量都補不贏神聖牧QQ
Wallis avatarWallis2012-03-30
心得推!!!
Bethany avatarBethany2012-04-02
專業推
Jessica avatarJessica2012-04-05
想請問是否在高精神(buff後4千),神會比戒好(普通尾王
Franklin avatarFranklin2012-04-05
補血不像dd們是一直按就好.. 切換目標,預唱,發呆 這些都讓加
速作用降到最低~~ 精通可是直接加治療量
Isabella avatarIsabella2012-04-08
當然, 如果從頭到尾放法術的頻率就跟dd一樣快那就充加速吧
Jessica avatarJessica2012-04-09
先推再看!!
Mason avatarMason2012-04-13
我們團的補都在互搶治療 精通?嗯.....
Belly avatarBelly2012-04-18
撐加速來搶過量治療?? 打背脊很多可以給你搶~
Rae avatarRae2012-04-22
我是恢復派的,灑恢復團補HPS可以衝很高
但是溢補會很多
Doris avatarDoris2012-04-23
不是搶過量啊@@ 而是大家都會補滿 精通對我真的沒有用
Edwina avatarEdwina2012-04-25
會補滿滿的戰鬥..衝致命應該也沒影響~~
Lily avatarLily2012-04-27
影片真精采又刺激 講話也很有趣 XD
Gilbert avatarGilbert2012-04-30
推滿滿的愛
Freda avatarFreda2012-05-02
哥我在這~~ (揮手
Xanthe avatarXanthe2012-05-03
呃,我看不太懂回覆(艸
Lucy avatarLucy2012-05-06
就DS5王H的WOL記錄來看,我沒看到有人以恢復當主力技啦...
Susan avatarSusan2012-05-07
推推~
Anthony avatarAnthony2012-05-11
其實放環跟盾之前可以轉成意志
之後再轉回來就好 不過前提是對王的招式要熟悉
Doris avatarDoris2012-05-15
雖然映像中是不用GCD的 但會手忙腳亂的人還是別這樣做
Candice avatarCandice2012-05-15
至於加速 有習慣在預唱的話 不用太刻意撐高補的順就好
Carolina Franco avatarCarolina Franco2012-05-18
加個但書 如果拓荒的話高加速會比較好
Faithe avatarFaithe2012-05-23
剛測過 轉換心火會卡GCD
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2012-05-23
農團的話根本沒差了 所以不乾的前提 拓荒高加速最穩
Cara avatarCara2012-05-28
恢復HPS才14XX左右 貼10個HPS也才1萬5 是非常差的團補技能
Dora avatarDora2012-05-30
治療導言/癒合/環都是超過三萬HPS 所以恢復不會在團補循環中
Ina avatarIna2012-05-30
大多用在補坦 或是束強流方式團補5人以下隊伍 恢復無限重置
Frederica avatarFrederica2012-06-03
現在版本幾乎不預唱了 應該說是一直在唱 根本不停
Leila avatarLeila2012-06-04
既然一直在唱法 加速效益就是100% 不會像精通怎樣都不可能100%
David avatarDavid2012-06-08
這版神牧就是要跟DD一樣一直按法術不停 選對目標/法術很重要
Heather avatarHeather2012-06-11
順便給個數字 精通提高的續戰力 約是精神的43%左右
William avatarWilliam2012-06-14
並且智力跟精神效益比以前接近 約1:0.9 智力還是比較好
Mason avatarMason2012-06-17
好棒的文章推