記得我以前在神樣也打過一篇(我也不確定)
內容來自EJ和我自己
在下才疏學淺 有誤或遺漏的地方望請更正建議 感謝
1.現在沒有部分抵抗了。
2.面對88級以上的目標時普攻有24%的機會產生偏斜,偏斜只有原本傷害的75%,且不會爆
擊。
3.BOSS對進戰爆擊機率-4.8%,法術爆擊機率-2.1%。
4.對BOSS自動攻擊的爆擊上限為71.2%(100%-24%-4.8%),比這個爆擊率更高的話就不會再
增加自動攻擊的爆擊機率了。
5.物理技能的爆擊上限為95.2%(100-%4.8%)或者100%(104.8%-4.8%),懲戒是不可能達到的
。
6.你需要8%物理命中(961),德萊妮為841,適用於十字軍、裁決、審判和憤怒之錘。
7.法術命中適用於驅邪、奉獻和神聖憤怒(懲戒有天賦的關係,所以不用管法術命中,物理
命中有滿就好)。
8.你需要26熟練(781) 來抵抗BOSS對你攻擊的閃躲和招架,但有雕文的關係所以你只需要
16(481),矮人與人類的種族天賦等於+3熟練(90),沒有獸人聖騎士。
十字軍和裁決會被閃躲,審判和法術攻擊則不會被閃躲,26熟練打正面的話還是會被招架
(自動攻擊、十字軍和裁決)。
9.自動攻擊、十字軍、裁決和審判都被判定為進戰攻擊,用的是進戰命中與爆擊。只有審
判不會被招架閃躲,其他都會,除非命中沒滿,審判才會miss。
10.憤怒之錘造成遠距神聖傷害,但是仍使用物理命中與爆擊,正面可能會被deflected(偏
斜,似乎為一種招架)有拿過斬殺錘丟熊d應該都看過....不會被閃躲。
11.驅邪、神聖憤怒和奉獻都是法術攻擊,用的是法術命中和爆擊,不會被招架和閃躲。
12.小數點後面的屬性等級都會作用,例如0.95%的精通也會確實作用0.95%的效果,並不
是面板上所顯示的0%。
以下是我自己補的
13.神聖傷害有:審判、聖印、譴責、憤怒之錘、驅邪、神聖憤怒、奉獻和精通(聖光之手)
所以他們全部都吃異端審問。
14.十字軍、裁決和神性風暴都是物理技能 所以說精通傷害技能傷害是經過各種debuff和
護甲減傷後再計算你精通的%數後出來的結果,這個結果只吃異端的buff且不會爆擊。
15.不要小看驅邪,驅邪很厲害,非常值得打出去。
16.使用驅邪術雕文後,新的驅邪術dot會覆蓋舊的dot (紀錄上顯示為刷新) ,也就是說前
一個驅邪dot的一跳會被後面的吃掉,例如驅邪dot剩2秒,這時候再打一發驅邪,會變成8
秒,然後2秒那一跳會被吃掉(這個雕文還是最好的第三選擇)。
17.暫時不用想3秒十字軍,現階段是不可能達到的。
18.如果中階雕文不知道要選什麼的話,現階段主流為苦行十字軍、聖佑和憤怒之錘雕文
。
19.ae時:4隻怪以上(包含四隻)用正義聖印和神性風暴,4隻以下用真理聖印和十字軍聖擊
。
20.現階段屬性主流還是精通>致命>加速。
21.懲戒在持續性的ae上很強,在爆發ae時則輸給其他職業(例如巴拉丁2王),除非開儀器
和翅膀ae。
22.現在不用無腦力量了,10力量的插槽加成是值得你用20力20精通或者是20力20命中的
。
23.先這樣,暫時想不到什麼了,待續....
--
對我這種dps狂來說,25人才是最終歸宿。
--
內容來自EJ和我自己
在下才疏學淺 有誤或遺漏的地方望請更正建議 感謝
1.現在沒有部分抵抗了。
2.面對88級以上的目標時普攻有24%的機會產生偏斜,偏斜只有原本傷害的75%,且不會爆
擊。
3.BOSS對進戰爆擊機率-4.8%,法術爆擊機率-2.1%。
4.對BOSS自動攻擊的爆擊上限為71.2%(100%-24%-4.8%),比這個爆擊率更高的話就不會再
增加自動攻擊的爆擊機率了。
5.物理技能的爆擊上限為95.2%(100-%4.8%)或者100%(104.8%-4.8%),懲戒是不可能達到的
。
6.你需要8%物理命中(961),德萊妮為841,適用於十字軍、裁決、審判和憤怒之錘。
7.法術命中適用於驅邪、奉獻和神聖憤怒(懲戒有天賦的關係,所以不用管法術命中,物理
命中有滿就好)。
8.你需要26熟練(781) 來抵抗BOSS對你攻擊的閃躲和招架,但有雕文的關係所以你只需要
16(481),矮人與人類的種族天賦等於+3熟練(90),沒有獸人聖騎士。
十字軍和裁決會被閃躲,審判和法術攻擊則不會被閃躲,26熟練打正面的話還是會被招架
(自動攻擊、十字軍和裁決)。
9.自動攻擊、十字軍、裁決和審判都被判定為進戰攻擊,用的是進戰命中與爆擊。只有審
判不會被招架閃躲,其他都會,除非命中沒滿,審判才會miss。
10.憤怒之錘造成遠距神聖傷害,但是仍使用物理命中與爆擊,正面可能會被deflected(偏
斜,似乎為一種招架)有拿過斬殺錘丟熊d應該都看過....不會被閃躲。
11.驅邪、神聖憤怒和奉獻都是法術攻擊,用的是法術命中和爆擊,不會被招架和閃躲。
12.小數點後面的屬性等級都會作用,例如0.95%的精通也會確實作用0.95%的效果,並不
是面板上所顯示的0%。
以下是我自己補的
13.神聖傷害有:審判、聖印、譴責、憤怒之錘、驅邪、神聖憤怒、奉獻和精通(聖光之手)
所以他們全部都吃異端審問。
14.十字軍、裁決和神性風暴都是物理技能 所以說精通傷害技能傷害是經過各種debuff和
護甲減傷後再計算你精通的%數後出來的結果,這個結果只吃異端的buff且不會爆擊。
15.不要小看驅邪,驅邪很厲害,非常值得打出去。
16.使用驅邪術雕文後,新的驅邪術dot會覆蓋舊的dot (紀錄上顯示為刷新) ,也就是說前
一個驅邪dot的一跳會被後面的吃掉,例如驅邪dot剩2秒,這時候再打一發驅邪,會變成8
秒,然後2秒那一跳會被吃掉(這個雕文還是最好的第三選擇)。
17.暫時不用想3秒十字軍,現階段是不可能達到的。
18.如果中階雕文不知道要選什麼的話,現階段主流為苦行十字軍、聖佑和憤怒之錘雕文
。
19.ae時:4隻怪以上(包含四隻)用正義聖印和神性風暴,4隻以下用真理聖印和十字軍聖擊
。
20.現階段屬性主流還是精通>致命>加速。
21.懲戒在持續性的ae上很強,在爆發ae時則輸給其他職業(例如巴拉丁2王),除非開儀器
和翅膀ae。
22.現在不用無腦力量了,10力量的插槽加成是值得你用20力20精通或者是20力20命中的
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23.先這樣,暫時想不到什麼了,待續....
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對我這種dps狂來說,25人才是最終歸宿。
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