4/15 台中三國殺戰報: 1V1 - 桌遊
By Thomas
at 2012-04-21T12:29
at 2012-04-21T12:29
Table of Contents
※ 引述《neowu (東村誠)》之銘言:
: 上週日在生活休閒館玩了幾局三國殺,
: 因為適逢期末考週,所以沒糾到什麼人
: 所以只能開1V1和1V3局
: 回顧一下和koman的1V1:
: 我們一共進行了4局,卡牌環境包括軍爭篇,還有風林火山+一將(2011)
: (有一些細節已經忘掉了,如果K大記得的話歡迎指止)
: 戰果基本上是勢均力敵,我1貫3一次,小勝一局, koman則是贏了2局,
: 其中一局是雙方都拼到最後一刻
: 簡單回憶一下第1局--勢均力敵,雙方激戰
: 我: 典韋/蔡文姬/黃忠
: K: 太史慈/賈詡/張角
: 太史慈的拼點滿痛的,很剋吃手牌的武將,但是要成功完整發動一次"天義"
: 需要2張殺和1張大點數的牌,其實發動的時機並不多
: 不建議回回都拼點,2回合發動一次是比較適合的頻率
: 而典韋的犧牲打則是講究發動的時機
: 基本上如果有摸到桃或是多餘的武器牌當然可以發動,
: 或者是敵方只剩2血的時候一口氣給予致命打擊
: 而蔡文姬VS賈詡局嘛...
: 賈詡在單挑的時候,完殺等於沒意義, 只剩下帷幕和亂武可以用
: 帷幕是可以擋掉大部份的負面錦囊(拆,順,樂,兵,南蠻)
: 所以一旦裝備養起來以後會很硬很難拆
: 亂武的威力同時大減,最多傷對方一血,而且只能發1次,還有可能自己反而扣血
: 一樣,要好好掌握發動的時間,最好能確保亂武開下去能搞死對方
: 蔡文姬的話,最好把她排在第1,第2順位,絕對別排最後一個,
: 否則"斷腸"就沒意義了。
: 我原本的用意是希望蔡文姬可以撐到第3個人登場然後廢掉第3個人的技能
: 沒想到還是撐不到。
: 後來發現,人少的時候,"悲歌"的機會其實很少
: 被攻擊性錦囊打到也不能發動
: 第三將, 黃忠剛好完剋張角,可惜被張角摸到閃電和青龍刀,
: 黃忠硬食3點雷電傷害之後還是不敵,
: 不過也相當精采了
更正: N:典韋/蔡文姬/黃忠
: K:祝融/賈詡/張角
最後贏得有一點驚險
我剩一滴血一張黑桃七 (棄掉殺與閃)
閃電被黃忠無懈可擊
可惜黃忠沒攻擊
輪到我已經摸到青龍刀(裝備)
黃忠判定閃電 青龍刀換桃
戰況逆轉
: 第二局:K大樂勝
: 我:龐德/賈詡/張春華
: K:魏延/馬謖/??
: 這局則是魏延差點把我一串三....
: 狂骨回血實在太強了,只要有距離就能吸血回血
: 三血武將殺他一刀, 下一回合他殺回來,血量差距拉成2血VS 4血
: 這就差很多了。
: 馬謖心戰在1V1比老諸葛觀星強多了,因為直接看3張下家的牌
: 如果有紅桃還可以收回自己手上,只要他回合外能留2牌
: 運氣好沒被兵住的話,那幾乎可以把把發動
: 只要不要被快速秒殺壓低血量,威力很嚇人,
: 況且"揮淚"對於手牌多,囤滿裝備的人來講威脅很大
: 幸好我張春華剋賣血流,但是在使用的時候要注意"傷逝"的發動時機
: 可以發動的時候不要忘記(它等於是陸遜的小連營)
更正: N:甄姬/賈詡/張春華
: K:魏延/馬謖/郭嘉
因為N大明選到張春華
考慮張春華會在前面
所以將郭嘉放到最後
甄姬與賈詡防禦都很強
所以打很久
: 第三局:細節已經忘了
: 記得有一把是姜維VS小喬,姜維硬掛閃電求覺醒
: 不過觀星只能觀2張,而且姜維裝了+1馬,小喬根本殺不到
: 所以"挑釁"也起不了作用了
補充: N :龐德/小喬/貂蟬
: K:太史慈/高順/姜維
戰況:龐德馬術與猛進無可擋
死掉時 我高順已經一血
靠的是後面姜維的給力
與貂蟬對蕾將近半小時
: 第四局:
我一貫三
: 我:黃忠
: K:董卓/太史慈/祝融
: 第一隻董卓...K大說他其實只是想玩玩看而已...
: 沒想到一上來被我黃忠剋,雖然早期血多,手牌上限多
: 但遇到強制命中的烈弓也沒用
: 而且他一路崩下去,遇到那種1血2血反而絕地逢生的武將會活活被憋死
: 就算打死第一隻,也打不死第二隻了
: 所以要放最好放最後一隻,因為拖愈久對他是愈不利的
: 祝融的烈刃其實滿痛的,一被成功發動就是直接掉1血+2牌
: 幸好我手上都有留閃,她發動的機會並不多
: 這局黃忠運氣很好地拿到武器,刀刀烈弓結束
: =========================================================
: 以上細節可能有誤,不過我已經把幾個平常在OL不常玩的武將都列了出來
: 心得是:新武將玩1V1有的時候變化還挺多端的
: 可以有更多意想不到的效果和組合,
: 有些武將多人局強,有些則是單挑強
: 但我覺得實際玩的時候,我還是會想訂定勝負判定機制,
: 以免雙方都被裝備給卡死了,完全陷入僵局
: 個人想訂定的規則:
: 1.當標準版牌堆完成洗牌2次, 或標準+軍爭牌堆洗牌1次
: 當前牌堆用完即進入勝負判定
: (也就是標準版,牌堆循環3輪, 軍爭篇牌堆循環2輪)
: 2.先比存活武將數, 存活武將多者勝
: (例如A的第1個武將還活著, B已經用到第2隻)
: 3.如果存活武將數一樣,當前武將已損失體力值少者勝
: (例如A和B都打到第2個, A的武將上限4血,目前3血, B的武將上限3血,目前也是3血
: 因為A被扣1血,所以B獲勝)
: 4.如果存活武將數,當前武將已損失體力值都一樣,
: 比當前武將擁有的牌張數量(包括手牌和裝備), 牌張多者勝
: 5.如果全部都一樣,宣告和局
: 這樣可以避免大家一玩玩個1,2個小時都突破不了僵局,分不出勝負
: 想休息或改開其他遊戲都不行
: 打完4局後,中場休息了一下改玩其他遊戲
: 之後又拉了2個人進行了2場1V3--三英戰呂布模式
: 其中勝負和流程就容後再敘
更正:
N:黃忠
K:董卓/祝融/曹仁
這一局我是錯誤的示範
我玩董卓勝率不到百分之二十
董卓一對一千萬不要選
擊滅第一隻不可能擊滅第二隻(崩壞異常的快)
曹仁據守被黃忠烈弓剋
--
: 上週日在生活休閒館玩了幾局三國殺,
: 因為適逢期末考週,所以沒糾到什麼人
: 所以只能開1V1和1V3局
: 回顧一下和koman的1V1:
: 我們一共進行了4局,卡牌環境包括軍爭篇,還有風林火山+一將(2011)
: (有一些細節已經忘掉了,如果K大記得的話歡迎指止)
: 戰果基本上是勢均力敵,我1貫3一次,小勝一局, koman則是贏了2局,
: 其中一局是雙方都拼到最後一刻
: 簡單回憶一下第1局--勢均力敵,雙方激戰
: 我: 典韋/蔡文姬/黃忠
: K: 太史慈/賈詡/張角
: 太史慈的拼點滿痛的,很剋吃手牌的武將,但是要成功完整發動一次"天義"
: 需要2張殺和1張大點數的牌,其實發動的時機並不多
: 不建議回回都拼點,2回合發動一次是比較適合的頻率
: 而典韋的犧牲打則是講究發動的時機
: 基本上如果有摸到桃或是多餘的武器牌當然可以發動,
: 或者是敵方只剩2血的時候一口氣給予致命打擊
: 而蔡文姬VS賈詡局嘛...
: 賈詡在單挑的時候,完殺等於沒意義, 只剩下帷幕和亂武可以用
: 帷幕是可以擋掉大部份的負面錦囊(拆,順,樂,兵,南蠻)
: 所以一旦裝備養起來以後會很硬很難拆
: 亂武的威力同時大減,最多傷對方一血,而且只能發1次,還有可能自己反而扣血
: 一樣,要好好掌握發動的時間,最好能確保亂武開下去能搞死對方
: 蔡文姬的話,最好把她排在第1,第2順位,絕對別排最後一個,
: 否則"斷腸"就沒意義了。
: 我原本的用意是希望蔡文姬可以撐到第3個人登場然後廢掉第3個人的技能
: 沒想到還是撐不到。
: 後來發現,人少的時候,"悲歌"的機會其實很少
: 被攻擊性錦囊打到也不能發動
: 第三將, 黃忠剛好完剋張角,可惜被張角摸到閃電和青龍刀,
: 黃忠硬食3點雷電傷害之後還是不敵,
: 不過也相當精采了
更正: N:典韋/蔡文姬/黃忠
: K:祝融/賈詡/張角
最後贏得有一點驚險
我剩一滴血一張黑桃七 (棄掉殺與閃)
閃電被黃忠無懈可擊
可惜黃忠沒攻擊
輪到我已經摸到青龍刀(裝備)
黃忠判定閃電 青龍刀換桃
戰況逆轉
: 第二局:K大樂勝
: 我:龐德/賈詡/張春華
: K:魏延/馬謖/??
: 這局則是魏延差點把我一串三....
: 狂骨回血實在太強了,只要有距離就能吸血回血
: 三血武將殺他一刀, 下一回合他殺回來,血量差距拉成2血VS 4血
: 這就差很多了。
: 馬謖心戰在1V1比老諸葛觀星強多了,因為直接看3張下家的牌
: 如果有紅桃還可以收回自己手上,只要他回合外能留2牌
: 運氣好沒被兵住的話,那幾乎可以把把發動
: 只要不要被快速秒殺壓低血量,威力很嚇人,
: 況且"揮淚"對於手牌多,囤滿裝備的人來講威脅很大
: 幸好我張春華剋賣血流,但是在使用的時候要注意"傷逝"的發動時機
: 可以發動的時候不要忘記(它等於是陸遜的小連營)
更正: N:甄姬/賈詡/張春華
: K:魏延/馬謖/郭嘉
因為N大明選到張春華
考慮張春華會在前面
所以將郭嘉放到最後
甄姬與賈詡防禦都很強
所以打很久
: 第三局:細節已經忘了
: 記得有一把是姜維VS小喬,姜維硬掛閃電求覺醒
: 不過觀星只能觀2張,而且姜維裝了+1馬,小喬根本殺不到
: 所以"挑釁"也起不了作用了
補充: N :龐德/小喬/貂蟬
: K:太史慈/高順/姜維
戰況:龐德馬術與猛進無可擋
死掉時 我高順已經一血
靠的是後面姜維的給力
與貂蟬對蕾將近半小時
: 第四局:
我一貫三
: 我:黃忠
: K:董卓/太史慈/祝融
: 第一隻董卓...K大說他其實只是想玩玩看而已...
: 沒想到一上來被我黃忠剋,雖然早期血多,手牌上限多
: 但遇到強制命中的烈弓也沒用
: 而且他一路崩下去,遇到那種1血2血反而絕地逢生的武將會活活被憋死
: 就算打死第一隻,也打不死第二隻了
: 所以要放最好放最後一隻,因為拖愈久對他是愈不利的
: 祝融的烈刃其實滿痛的,一被成功發動就是直接掉1血+2牌
: 幸好我手上都有留閃,她發動的機會並不多
: 這局黃忠運氣很好地拿到武器,刀刀烈弓結束
: =========================================================
: 以上細節可能有誤,不過我已經把幾個平常在OL不常玩的武將都列了出來
: 心得是:新武將玩1V1有的時候變化還挺多端的
: 可以有更多意想不到的效果和組合,
: 有些武將多人局強,有些則是單挑強
: 但我覺得實際玩的時候,我還是會想訂定勝負判定機制,
: 以免雙方都被裝備給卡死了,完全陷入僵局
: 個人想訂定的規則:
: 1.當標準版牌堆完成洗牌2次, 或標準+軍爭牌堆洗牌1次
: 當前牌堆用完即進入勝負判定
: (也就是標準版,牌堆循環3輪, 軍爭篇牌堆循環2輪)
: 2.先比存活武將數, 存活武將多者勝
: (例如A的第1個武將還活著, B已經用到第2隻)
: 3.如果存活武將數一樣,當前武將已損失體力值少者勝
: (例如A和B都打到第2個, A的武將上限4血,目前3血, B的武將上限3血,目前也是3血
: 因為A被扣1血,所以B獲勝)
: 4.如果存活武將數,當前武將已損失體力值都一樣,
: 比當前武將擁有的牌張數量(包括手牌和裝備), 牌張多者勝
: 5.如果全部都一樣,宣告和局
: 這樣可以避免大家一玩玩個1,2個小時都突破不了僵局,分不出勝負
: 想休息或改開其他遊戲都不行
: 打完4局後,中場休息了一下改玩其他遊戲
: 之後又拉了2個人進行了2場1V3--三英戰呂布模式
: 其中勝負和流程就容後再敘
更正:
N:黃忠
K:董卓/祝融/曹仁
這一局我是錯誤的示範
我玩董卓勝率不到百分之二十
董卓一對一千萬不要選
擊滅第一隻不可能擊滅第二隻(崩壞異常的快)
曹仁據守被黃忠烈弓剋
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