4/1 三國殺戰報 - 桌遊

By Sierra Rose
at 2012-04-05T09:24
at 2012-04-05T09:24
Table of Contents
※ 引述《kingkk0110 (king)》之銘言:
: : 看到三國殺的主題還是忍不住手癢想回
: : 通篇看下來新手還是有點不知道武將生剋,
: 不知道其實還好,重點是亂打比較麻煩
: 每個人分析方式都不同,如果是打過比較多場的非新手場
: 主公應該會先考慮到較全盤的結局,也許這場只是想玩閃電電爽的?
: 因為這是7人場,所以你錦囊跟殺同時對黃蓋用,個人覺得勉強不造成影響。
: 若是8人場,這個舉動十分危險。
: 1.若黃蓋是反,這個動作會讓內跳反的機會在第一輪就出現,忠臣必有損傷。
: 2.若黃蓋是內,他必自保,4打3極為不利,加上主公手牌3張。
: 3.若黃蓋是忠............
: but,看到順位表後,黃蓋明明就是末家,你搞他做啥 ?
: 提早讓一個玩家出局,這樣他應該很快就對這個遊戲失望了吧 ?
: 末家本來就是很可憐的角色,不知身份就讓他損血,這跟亂殺基本沒啥不同。
: 忠內必不為反
: 放閃電的動作表反,加上身份緣故
: 反上加反
: : 完全不知道周泰放這張閃電用意何在
: 嘴砲跟提醒牌,真可謂是一體兩面,
: 我通常比較希望第一二輪能禁言先看一下,再開口嘴泡
: : 在正式比賽場合大概要吃黃牌記點犯規了,
: : 會被判過河拆橋使用無效,而且本回合不可以再打出過河拆橋
: 拆不拆對主公無所謂,留著改判定不是很好嗎?
: 108張牌裡面,前24張未出現aoe,可見後面4張aoe在後84張中有很高的機率會出現
: 張角的手牌極少,為了這張莫名其妙的閃電,又失去了保命牌,
: 加上最後一家是黃蓋,又苦肉又拆又順又aoe,刀刀都是致命的可能
: 輪到黃蓋已經是第42張牌了,苦肉,跟隊友的表態,
: 張角主公第一輪死都是很有可能的事
: 況且 aoe萬箭你主公要電誰 ? 打到這裡沒人明著表反 但你唯一一張閃已經用掉了
: : 到此為止你的想法都沒錯,是周泰黃忠自己沒有照劇本演出....
: : 還有就是張角局他選了個明顯嘲諷的黃忠....
: : (烈弓強制命中,張角不可以用閃,如果黃忠是近位,2或8號位威脅更大)
: 烈弓可以不發動,這樣張角再不懂恐怕也是一絕。
: : 不過7人局原本就對內有利,也有的內會一開始就站在反方,弄成主忠3打4
: 內什麼時候跳是藝術,不過線上很多主公一看自己被壓著打,就放棄了
: : 其實太史慈要表態很簡單,
: : 每回合固定一次的拼點耗張角一張手牌就很明顯了
: 我反倒覺得太史慈才是這場張角的最大剋星
: 但我最大的重點是 :
: 4/29說好的比賽呢 ?
戰術需要靈活運用
基本上KING大的分析論點我都認同
我認為三國殺攻略並沒有一定
我會殺那個黃蓋玩家
有很多理由
1.是我在開局就知道他是反賊
如何得知
交手經驗(非常愛使用攻擊角 一回合就想擊倒對手)
不管是幾人場我都會先搞他
2.內在這場不管是誰不可能會先跳
很簡單
一樣從交手經驗
想裝忠到底
3.黃蓋自盡被救起機率極低
也是從前幾場交手經驗
反賊有桃
我想他也不想救
前幾場我玩忠
死了
明明同陣營可以救
還是放棄
玩臥龍諸葛
可以幫隊友無懈可擊
還是沒出
我開局會選張角
其實也是有原因
一般沒玩三國殺很深入的玩家無法清楚張角的致命弱點
張角有人稱之為"禁角"
每次選的時候
都有人就被先嚇到
一陣譁然:太強了 作弊阿
不然我玩主公百分之八九十一定會選曹操
還有我手中無懈可擊是紅的沒辦法改判
閃電留著 也不是要先電誰
可以增加張角換牌的機會
而整局來講
太史慈在正常牌局來講應該對我威脅最大
我認為不是
太史慈 夏侯惇 黃蓋玩家都是玩過三國殺有一段日子
對遊戲有熟悉
我反而能大概了解他們
能夠反制他們
至於其他三家
抱歉
我無法得知
哪天做出驚人之舉我也不知(就像黃忠跟陸遜內鬥)
我也遇過忠有桃不想救主
他想讓主自救或別人救(自己剩一滴血 不太想救)
更有反賊救主
我認為這才是對我威脅最大 損害
很多人認為三國殺老手一定能電新手
不盡然
以我經驗來說
我對新手的勝率很低
反而對高手較高
知己彼己 百戰百勝
團體策略需要不僅要靠腦 更要靠默契 對敵方的了解
戰術永遠是自己想的
網路上論壇
武將生剋
都是基於正常性的思考
謹為參考
--
: : 看到三國殺的主題還是忍不住手癢想回
: : 通篇看下來新手還是有點不知道武將生剋,
: 不知道其實還好,重點是亂打比較麻煩
: 每個人分析方式都不同,如果是打過比較多場的非新手場
: 主公應該會先考慮到較全盤的結局,也許這場只是想玩閃電電爽的?
: 因為這是7人場,所以你錦囊跟殺同時對黃蓋用,個人覺得勉強不造成影響。
: 若是8人場,這個舉動十分危險。
: 1.若黃蓋是反,這個動作會讓內跳反的機會在第一輪就出現,忠臣必有損傷。
: 2.若黃蓋是內,他必自保,4打3極為不利,加上主公手牌3張。
: 3.若黃蓋是忠............
: but,看到順位表後,黃蓋明明就是末家,你搞他做啥 ?
: 提早讓一個玩家出局,這樣他應該很快就對這個遊戲失望了吧 ?
: 末家本來就是很可憐的角色,不知身份就讓他損血,這跟亂殺基本沒啥不同。
: 忠內必不為反
: 放閃電的動作表反,加上身份緣故
: 反上加反
: : 完全不知道周泰放這張閃電用意何在
: 嘴砲跟提醒牌,真可謂是一體兩面,
: 我通常比較希望第一二輪能禁言先看一下,再開口嘴泡
: : 在正式比賽場合大概要吃黃牌記點犯規了,
: : 會被判過河拆橋使用無效,而且本回合不可以再打出過河拆橋
: 拆不拆對主公無所謂,留著改判定不是很好嗎?
: 108張牌裡面,前24張未出現aoe,可見後面4張aoe在後84張中有很高的機率會出現
: 張角的手牌極少,為了這張莫名其妙的閃電,又失去了保命牌,
: 加上最後一家是黃蓋,又苦肉又拆又順又aoe,刀刀都是致命的可能
: 輪到黃蓋已經是第42張牌了,苦肉,跟隊友的表態,
: 張角主公第一輪死都是很有可能的事
: 況且 aoe萬箭你主公要電誰 ? 打到這裡沒人明著表反 但你唯一一張閃已經用掉了
: : 到此為止你的想法都沒錯,是周泰黃忠自己沒有照劇本演出....
: : 還有就是張角局他選了個明顯嘲諷的黃忠....
: : (烈弓強制命中,張角不可以用閃,如果黃忠是近位,2或8號位威脅更大)
: 烈弓可以不發動,這樣張角再不懂恐怕也是一絕。
: : 不過7人局原本就對內有利,也有的內會一開始就站在反方,弄成主忠3打4
: 內什麼時候跳是藝術,不過線上很多主公一看自己被壓著打,就放棄了
: : 其實太史慈要表態很簡單,
: : 每回合固定一次的拼點耗張角一張手牌就很明顯了
: 我反倒覺得太史慈才是這場張角的最大剋星
: 但我最大的重點是 :
: 4/29說好的比賽呢 ?
戰術需要靈活運用
基本上KING大的分析論點我都認同
我認為三國殺攻略並沒有一定
我會殺那個黃蓋玩家
有很多理由
1.是我在開局就知道他是反賊
如何得知
交手經驗(非常愛使用攻擊角 一回合就想擊倒對手)
不管是幾人場我都會先搞他
2.內在這場不管是誰不可能會先跳
很簡單
一樣從交手經驗
想裝忠到底
3.黃蓋自盡被救起機率極低
也是從前幾場交手經驗
反賊有桃
我想他也不想救
前幾場我玩忠
死了
明明同陣營可以救
還是放棄
玩臥龍諸葛
可以幫隊友無懈可擊
還是沒出
我開局會選張角
其實也是有原因
一般沒玩三國殺很深入的玩家無法清楚張角的致命弱點
張角有人稱之為"禁角"
每次選的時候
都有人就被先嚇到
一陣譁然:太強了 作弊阿
不然我玩主公百分之八九十一定會選曹操
還有我手中無懈可擊是紅的沒辦法改判
閃電留著 也不是要先電誰
可以增加張角換牌的機會
而整局來講
太史慈在正常牌局來講應該對我威脅最大
我認為不是
太史慈 夏侯惇 黃蓋玩家都是玩過三國殺有一段日子
對遊戲有熟悉
我反而能大概了解他們
能夠反制他們
至於其他三家
抱歉
我無法得知
哪天做出驚人之舉我也不知(就像黃忠跟陸遜內鬥)
我也遇過忠有桃不想救主
他想讓主自救或別人救(自己剩一滴血 不太想救)
更有反賊救主
我認為這才是對我威脅最大 損害
很多人認為三國殺老手一定能電新手
不盡然
以我經驗來說
我對新手的勝率很低
反而對高手較高
知己彼己 百戰百勝
團體策略需要不僅要靠腦 更要靠默契 對敵方的了解
戰術永遠是自己想的
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武將生剋
都是基於正常性的思考
謹為參考
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at 2012-04-08T14:44
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