3月三星簽到步槍 隼 - 手遊

By Jack
at 2019-03-27T21:50
at 2019-03-27T21:50
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https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16762698
咖啡佬評測
面板:
根本不是蓄力1s一下平a,這就是mg,且射速收益極差,比如射速+100%,射擊頻率提升34%
參考面板:
平a版
https://i.imgur.com/x38UH48.png
狙擊版
https://i.imgur.com/HZf94lV.png
或者模擬器裏跑一下,不過更推薦自己拿sv98或者加蘭德與隼打樁(帶16去0-2)試試。
技能主動:蓄力40幀也就是1.33s(實際)
科普狙擊技能常識 ...
許多狙擊技能以平a為扳機,
像政委10s前置,第10s後的下次攻擊發動技能並開始蓄力,然後狙擊。
作為技能扳機的那次普攻會在狙擊結束後立刻發出來(通常)
主動影響射擊節奏,自動技能時不會在換彈期開技能。
比較適合的技能節奏是:
aa~a狙a~aa;或 (自動技能有時)aa~狙aa~aa
如果換彈期強行點擊主動,可以發動狙擊技能,
但是會導致狙擊40幀會強行插入換彈期。會因為多種原因延長換彈所需時間(略)
(例舉:正常86幀;換彈期主動:40幀+?+86幀 最後迷之用了145幀左右)
(低質量屏錄的現象)
雜項:
該角色可以漂移射擊(炮狙特性確信)
只有滿足平a條件的時候才能獲得特殊狙擊子彈。
用法:
1.非常有用,用來偏低配少sl打低級資料榜,先到先得,100名為止。
隊長不要蟒蛇,陣型:~ntw~ ~政委,納甘左輪~ ~蟒蛇,隼
2.通常手感極差,開局打前排往往是盾,輸出瘋狂鞭屍或者溢出傷害,多意義上也確實是
個3星rf。
比較適合打樁(強無敵,綠無敵,高達啥的), 可以搭配傑裏科=。=,樓中有人測試傑裏
科無效,我自己懶得測了
--
咖啡佬評測
面板:
根本不是蓄力1s一下平a,這就是mg,且射速收益極差,比如射速+100%,射擊頻率提升34%
參考面板:
平a版
https://i.imgur.com/x38UH48.png
狙擊版
https://i.imgur.com/HZf94lV.png
或者模擬器裏跑一下,不過更推薦自己拿sv98或者加蘭德與隼打樁(帶16去0-2)試試。
技能主動:蓄力40幀也就是1.33s(實際)
科普狙擊技能常識 ...
許多狙擊技能以平a為扳機,
像政委10s前置,第10s後的下次攻擊發動技能並開始蓄力,然後狙擊。
作為技能扳機的那次普攻會在狙擊結束後立刻發出來(通常)
主動影響射擊節奏,自動技能時不會在換彈期開技能。
比較適合的技能節奏是:
aa~a狙a~aa;或 (自動技能有時)aa~狙aa~aa
如果換彈期強行點擊主動,可以發動狙擊技能,
但是會導致狙擊40幀會強行插入換彈期。會因為多種原因延長換彈所需時間(略)
(例舉:正常86幀;換彈期主動:40幀+?+86幀 最後迷之用了145幀左右)
(低質量屏錄的現象)
雜項:
該角色可以漂移射擊(炮狙特性確信)
只有滿足平a條件的時候才能獲得特殊狙擊子彈。
用法:
1.非常有用,用來偏低配少sl打低級資料榜,先到先得,100名為止。
隊長不要蟒蛇,陣型:~ntw~ ~政委,納甘左輪~ ~蟒蛇,隼
2.通常手感極差,開局打前排往往是盾,輸出瘋狂鞭屍或者溢出傷害,多意義上也確實是
個3星rf。
比較適合打樁(強無敵,綠無敵,高達啥的), 可以搭配傑裏科=。=,樓中有人測試傑裏
科無效,我自己懶得測了
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