3月16日開發者訪談 - WOW

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2018-03-17T15:56

Table of Contents

※ 引述《poea9999 (火腿哈密瓜)》之銘言:
: 3月16日開發者訪談
: .
: 原始訪談影片www.twitch.tv/videos/239064071
: QA整理情報來源wowhead
: QA整理情報來源網址www.wowhead.com/news=282736
: .
: 重點中的重點
: 目前計畫的同盟種族有黑鐵矮人 瑪格哈獸人 庫爾提拉斯 贊達拉
: 榮譽顛峰等級不會絕版
: 神兵武器保留只是會禁用所有特質。

https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13660081

以下內容僅簡轉繁
括號內是小弟在下我的OS 問題 以及註解

----

贊達拉食人妖 P4

同盟種族 P4

開發團隊回饋 P5

職業平衡 P5

物品等級 P6

天賦技能 P6

神器 P6

PVP P7





----

個人拾取 P7

追隨者系統 P8

M+ P8

專業 P8

分身 P9

公會 P9

經驗調整 P9







----

贊達拉食人妖:
BfA 的故事詳細解釋了 贊達拉 PAL的部分,我們必須等等看。
在8.0上線時,贊達拉食人妖不會馬上解鎖,這是第一故事的一部份
最近,贊達拉食人妖的身高在 ALPHA 中獲得了提高。

同盟種族:
同盟種族現在總是成對出現,但從長遠來看,未必會同時。
瑪格哈意味著「未受汙染」,但並不一定是來自外域的倖存者。
考慮陣營間的可選擇職業平衡,優先考量符合傳說和劇情,但並非絕對相等。

庫爾提拉斯人被稱為同盟種族。
隨著新的同盟種族被增加,將會增加更多的角色插槽。 (是單服將不只16人的意思嗎?)
與其他種族相比,同盟種族將繼續獲得更多的制定選項。

非同盟種族:
近期未計畫針對非同盟種族的更多制定選項。
目前還未計畫為舊種族設計傳承套裝,但這是一個good idea,未來可能會有。
Ion提到通過種族任務線來解鎖種族傳承套裝,但這只是個想法。


----

開發團隊回饋:
數據和截圖有助於在與開發人員進行交流時獲得切入點。 (這是一直有人在回饋中
與開發者溝通時,理性回饋比感性回饋更有效。 WTFWTF的意思嗎XD)
個人回饋比試圖為每個人說話更有效。 (這是請具名的意思嗎XD)
用於回饋的平台取決於回饋的內容。論壇適用於列表,Twitter適用於圖片

職業平衡:
開發團隊不想開倒車,只想增加獨特的職業技能。
職業平衡時,開發團隊希望削減職業的優勢,而非增強他們的短處。
職業間的忌妒沒什麼不好,只要每個職業都有讓他人羨慕的地方就OK惹。
每次資料片都增加更多的技能是不可持續的。
給職業新的技能通常包括給他們一些需要的東西,但過了一段時間後,會感覺每個人
都變得一樣。

該團隊希望透過外部來源進行更多的遊戲修改。這是橙裝試圖在軍團版本中完成的事。
在BfA中,艾澤萊套裝,將填補新的能力差距。
團隊和M+應該既考驗職業優勢也考驗職業弱點。 (所以我說那個黑牧師...)



----

物品等級:
團隊需要做得更好,使主屬性在新資料片中比綠字變得更為重要。
物品等級一般應該告訴您某項部位是否是提升。 (工三小?)
7版本中 提升20-25物品等級的裝備有時候並沒有實質提升,這是件壞事
您不應該只用simc 來確認物品對您是否有提升。 (所以我說那個水晶...)

天賦技能:
有些職業並不一定需要從他們的神器獲得能力。
如果一個天賦選擇是人人必備和強制性的,那麼他可以轉化為基礎能力或對其
進行修改。橙裝特效轉變而來的新技能/天賦/被動會在前夕和橙裝特效疊加,
並在練級時提供雙倍的加乘。 (德政阿)
切換單體和AOE天賦並不讓人起興趣,只讓人覺得一直在燒靜心之卷。

神器:
8.0上線時,神器特質將會被禁用,武器和聖物會保留,但沒有天賦。
BfA中將有傳統武器掉落,包括戰刃(DH武器)。




----

PVP
如果CC技能太少,PVP就會變成DPS比賽。但若CC太多時,又會讓人沮喪。
開發團隊認為,當有人被控制技能鎖定時,就應凸顯出團隊合作的作用。
關於某些職業控制技能練持續時間過長的問題,可以提出有用的反饋意見。
榮譽巔峰仍然可以透過PVP獲得。開發團隊不想繼續增加大量的獎勵,因為
新玩家會覺得他們永遠無法贏得全部獎勵。
PVP的塑行獎勵是開發團隊想要繼續製作的內容。
隨著陣營衝突的理念在新資料片中繼續存在,某種類似於世界防務頻道的
東西可能會以某種方式回歸。 (???看守者之塔正在接受攻擊???)


個人拾取:
個拾未來是理想的戰利品分配規則。
有些人一直在使用隊長分配來為特定的人及其套裝,但新資料片中已經沒有套裝存在,
所以只有個人拾取模式是一件好事。這將有助於raid團隊的兩極分化。





----

BfA的追隨者系統
在新資料片會有一個類似於軍團版本的追隨者系統,但更少涉及。
安官桌不會再像計時器一樣。
戰爭資源(NGA譯) 將成為BfA追隨者統的資源。

M+
開發團隊正在考慮將 暴君 強悍 降為低層詞綴,並在10層以上的
難度增加新的詞綴。M+ 的 UI 將得到改善。(這是 UserInterface的意思吧?不是插件吧?)
目前的UI基於之前資料片的挑戰模式,對於現在的M+並沒有多大意義。
新的詞綴正在試驗中。該團隊目前對於數據挖掘出的成果並不滿意。

專業:
開發團隊正在改變現有專業技能體系的運作方式。目前的專業系統有些尷尬,因為團隊希
望玩家能夠趕上最新資料片,但玩家又不得不去以前的版本製造無用的裝備,這不太好。

每個專業都會按資料片分頁,所以如果你想要製作舊版本的物品,可以回到那裏提升對
應的專業等級。
團隊希望專業能製作出有用的裝備,但目前還沒有什麼可以宣布的。
(99萬的製作泰坦加速項鍊?)

----

分身:
新資料片將有與軍團版本類似的分身追趕機制。
如果您希望多練分身來體會完整的內容。團隊已經採取了許多措施來實現這一目標。
如果你想練很多分身來刷某樣東西 (無頭馬、火箭...),那這不是團隊優先考慮的點。
在軍團早期有一些問題,但現在狀況已經得到改善。
新資料片中 艾澤萊系統 與現在神兵等級、知識的運作方式類似。

公會:
工會將擁有與新的魔獸社群一樣的特性。(這啥?)
社群比工會更小。是為了組織野團、或者不在同一公會的成員。

經驗調整:
部落和連萌擁有兩個不同的島嶼,與以前的資料片沒有太多不同。
還有中立區域,兩陣營都有任務。
新資料片的一個獨特點就是達到滿等候,這些陣營特定區域會變成兩個陣營都可以探
索並利用的區域。




----

夭壽... 簡轉繁就打死我惹 _(:3」∠)_

--
亞 魯 因:該死!你們都欠我一條命!

法隆迪斯親王:幫我看看這個配方有沒有問題?

歐 庫 雷 斯 :哎呀? 陷阱! 解鎖!
World of Warcraft Legion

--
Tags: WOW

All Comments

Lily avatar
By Lily
at 2018-03-18T21:14
戰刃是DH的武器吧
Frederic avatar
By Frederic
at 2018-03-20T08:41
理性回饋 = 用數據說話 而不是說"我覺得"
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-03-22T02:46
試圖為每個人發聲 = 自以為自己論點代表大眾
大概就這些意思吧..
Harry avatar
By Harry
at 2018-03-25T03:36
BZ:解決必選天賦的問題很簡單 將他們放在同一層就好
Dinah avatar
By Dinah
at 2018-03-29T01:39
了 哈哈哈~~
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-04-01T12:40
艾澤里特台服翻譯成艾澤萊
Selena avatar
By Selena
at 2018-04-02T22:33
翻譯推,沒套裝 大密的價值應該會提升不少
Ivy avatar
By Ivy
at 2018-04-06T11:25
如果一個天賦選擇是人人必備和強制性的,我們會把它砍成他
媽都認不得的智障
Margaret avatar
By Margaret
at 2018-04-07T19:11
職業平衡他們有真的在乎過嗎?
Dora avatar
By Dora
at 2018-04-08T03:49
4f說的都在做啊 現在強度不足的部分都是靠整體靈氣補足
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-04-11T18:57
5f
砍弱出頭的總是比拉拔太弱的容易控制
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2018-04-12T03:19
我的意思是調天賦位置跟強度跟職業整體強度不用直接看
Hazel avatar
By Hazel
at 2018-04-14T16:59
因為改這個背後都要有一個整體傷害增減的靈氣去控制
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-04-19T02:39
你只要看這個調整後你選擇天賦需不需要深思還是秒選
就知道天賦設計的好壞了
Olivia avatar
By Olivia
at 2018-04-23T04:13
開類似能加多公會的系統..?
不少遊戲都這麼設計
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2018-04-24T10:39
血爪太強難以平衡所以我們把他看成比旁邊還爛就解決了
William avatar
By William
at 2018-04-26T09:10
只有個人拾取 是指砍掉其他方配方式嗎? 如果是這樣改動魔
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-04-28T22:25
獸的抓馬跟黑裝還有G團應該能減少很多
Margaret avatar
By Margaret
at 2018-05-02T15:19
物品等級一般應該告訴您某項部位是否是提升。
意思是他們希望設計成裝等較高就可直接更換
Linda avatar
By Linda
at 2018-05-03T23:39
本身應該是這樣 但設計問題導致很多專精主屬價值低
於附屬 看起來有點好笑 XD
Catherine avatar
By Catherine
at 2018-05-08T02:51
我比較想知道以後打團的分配方式
Heather avatar
By Heather
at 2018-05-12T08:09
現在除了補以外 主屬>副屬的職業專精好像5根手指數完
David avatar
By David
at 2018-05-14T23:53
UI其實應該翻譯成"使用者介面" 只是在台灣都誤用為插件
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-05-16T11:45
真要翻 UI只能翻譯成整合包 插件應該翻譯成addons
Heather avatar
By Heather
at 2018-05-17T19:53
推翻譯
John avatar
By John
at 2018-05-21T15:13
還有 社區 翻成 社群 或許會好些 社群介面
等於是跨服的公會 大概是那個意思
Una avatar
By Una
at 2018-05-24T02:07
主屬就純粹是大量的邊際效應反映的機制而已
只要裝備提供主屬又有大量的裝等跳躍就不可能避免
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-05-27T09:24
主>副就只是這版本主屬膨脹的太兇,尤其法系很快
就面臨邊際效益
Jacky avatar
By Jacky
at 2018-05-28T09:24
而且這版已經拔掉戒指項鍊的主屬了 這種效應很難改變
Michael avatar
By Michael
at 2018-05-28T15:11
其實也不會很難改變,主屬影響強度的比例放大就好了
不過這大概又是一項大工程
Ida avatar
By Ida
at 2018-06-01T12:16
嘖 大家都知道嘛 (咬牙
Hardy avatar
By Hardy
at 2018-06-04T10:22
我不期待暗黑團隊阿
Callum avatar
By Callum
at 2018-06-05T22:23
0.0 積極正面 用功念書!
Kyle avatar
By Kyle
at 2018-06-10T19:30
物理傷害職業ap算法以前曾是一主屬=2ap 當時的附屬
Hedy avatar
By Hedy
at 2018-06-12T12:51
12點效益能大於0.5主屬都算強了(狂戰好像例外)
Necoo avatar
By Necoo
at 2018-06-14T14:15
職業不可能會平衡,所以盜賊一拳一千萬很cool
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2018-06-16T12:32
跨服偽公會很方便
Iris avatar
By Iris
at 2018-06-21T05:34
玩過D3就會知道社群是啥了 不愧是D3團隊
不過照理說 應該是社群範圍比公會大才是
Damian avatar
By Damian
at 2018-06-21T23:25
然後功能比公會還低很多(EX 成就 商人 傳家寶)
Irma avatar
By Irma
at 2018-06-25T04:29
社群功能如果你有看預告就知道,簡單來說就是跨伺服器
Olivia avatar
By Olivia
at 2018-06-29T09:48
的"大型聊天室" 功能性比公會差,但可以邀請其他伺服器
的進入社群,然後方便交流組隊這樣
Kelly avatar
By Kelly
at 2018-06-29T21:30
然後不同於現在的頻道模式,應該是能夠有社群管理員的
所以我們可以期待未來的WOW抓馬不再僅限於公會跟伺服器
Linda avatar
By Linda
at 2018-06-30T06:12
堂堂邁入了抓馬國際化(?)的時代
Christine avatar
By Christine
at 2018-06-30T13:24
Interserver Drama會出現嗎?
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-07-01T12:08
現在跨服功能這麼成熟 的確是缺一個大組隊模式啊
Zora avatar
By Zora
at 2018-07-02T15:09
給我公會領地啊
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-07-05T08:13
有這麼個跨server的社群確實蠻不錯的
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-07-09T17:31
順帶一提 插件 就是 附加元件 的意思 很多瀏覽器有
Lydia avatar
By Lydia
at 2018-07-11T18:10
D3氏族那些就是社群功能阿 所以是把D3那套搬過來用吧
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2018-07-13T06:48
對台服來說 我猜最後會變成類似恩仇錄那樣 哈哈
Sandy avatar
By Sandy
at 2018-07-13T20:42
期待跨服恩仇錄^Q^
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-07-18T03:13
一.一....
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-07-21T21:34
跨服抓馬 讚
Puput avatar
By Puput
at 2018-07-23T01:47
跨服不是不能打當下的m團隊嗎? 那要抓馬很難吧
Candice avatar
By Candice
at 2018-07-23T03:10
UI在台灣只有相關接觸軟體產業的都知道是使用者介面吧..
Gary avatar
By Gary
at 2018-07-27T05:31
只有魔獸把它當作插件的代名詞..
^即便 *要
Bennie avatar
By Bennie
at 2018-07-27T15:16
我想不到牧師有什麼讓人羨慕的地方,有別的職業要幫忙
一下嗎
Elvira avatar
By Elvira
at 2018-08-01T05:04
復活一.一...
Annie avatar
By Annie
at 2018-08-03T01:57
拉人?
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2018-08-06T05:52
簡轉繁? ConvertZ
Kama avatar
By Kama
at 2018-08-07T01:39
用語也要轉啊QQ
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2018-08-11T03:02
牧師是布衣 女血精穿布衣 讚
Olive avatar
By Olive
at 2018-08-12T00:15
但我覺得皮甲越來越好看欸
Rachel avatar
By Rachel
at 2018-08-12T21:00
很露!

先殺巫女瓦里瑪薩斯還有折磨嗎

Lydia avatar
By Lydia
at 2018-03-17T14:07
如題,如果巫女先打,瓦里還會被燒嗎 還是會沒有燒,只是打巫女的時候瓦里會偷抓人 還是巫女就算被打死他們還是會嘴砲 - ...

為什麼部落在白天時候戰場勝率那麼低

Una avatar
By Una
at 2018-03-17T13:36
有沒有人發現部落在白天的時候 戰場勝率低的可憐 各種只想要野戰不打戰術 或者一堆dd沒補 幾乎都是被聯盟輾壓的份 到了晚上後會勝率好一點 但白天的時間戰場的情況真的是慘不忍睹 在場上除了只會野戰殺人外 不知道還會做什麼? 像是古廟那地圖 也不會去搶球 一個個經過球都視而不見 海岸搶資源 只會一堆集中在同一個 ...

暗語眾9M團徵人

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2018-03-17T09:45
上次徵人時間:3/9 徵人類型:團隊 伺服器/陣營:暗語眾/聯盟 徵人目的:拓荒M王座 出團時間: 週二、四、日 晚上9:00-11:30 我們是先前的兩天團,過往每週出團時間在5小時內, 打過7M後,因王數量較多,拓荒包括農的時間調整為7小時左右。 以出團的時間來說稍少,算較休閒的團,但有還可以的成果 ...

術士大秘

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-03-17T09:35
1. 實況網址: https://www.twitch.tv/grasstale45101 2. 英雄榜: 強烈建議附上,可以供觀眾參考 3. 伺服器: 4. 公會名稱: 5. 其他補充; ex:插件清單、WCL連結或任何其他你想告訴觀眾的 - ...

如何把H團打得跟拓M一樣

Elma avatar
By Elma
at 2018-03-17T09:08
step 1 利用小分身團 打個100分鐘的 暴君17地道 讓主力成員精疲力竭 step 2 雙狗開打之後才分配 那個A 跟 那個B 過去火狗那邊分恐 step 3 清議會前小怪時 已經討論好一波到底 開嗜血 A掉 直到怪快要清完 人也死了幾個之後才發現.... ...