3x3x3 ZZ method iserlohn 29.46 - 魔術方塊

By Doris
at 2010-09-04T00:57
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Table of Contents
時間:
Statistics for 09-03-2010 23:54:26
Average: 29.46
Standard Deviation: 2.57
Best Time: 23.63
Worst Time: 38.99
Individual Times:
1. 29.90
2. 25.16
3. (23.63)
4. 30.14
5. (38.99)
6. 32.49
7. 31.90
8. 27.02
9. 28.99
10. 27.00
11. 28.28
12. 33.73
R' B2 F2 U' L' R' F2 L2 R2 F L2 F' D L' B2 R2 B2 F' D2 F' D2 U2 B2 F' D'
U2 L' F2 R B F' D U' B F L' R2 F U2 F2 D2 U' L U R2 D' B' F' R2 D'
D2 U2 B L2 B F R F U L' D B D' F2 D' U2 R' D2 L' R' D' B2 F2 R' U2
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U B' R U' F2 U' R F L R2 B F U R2 D' L2 U' L' D2 L D' U' L R B2
平均:29.46 秒
心得:
嗯...勉強有sub-30 XD
ZZ method是個還蠻有趣的解法,主要是它跟CFOP有一定的相似性,
也就是說,從CFOP過渡去學ZZ是比較簡單的...
(但是為什麼我還是測的這麼血尿囧)
不過,同時它也有借鑑於LARS的部分。
當初是在無聊逛wiki的rubik's cube文章的時候發現的解法。
ZZ的特徵跟LARS一樣,F2L結束的時候頂面十字會自動完成。
LARS是在2x2x3 block完成之後把bad edges翻正,然後把剩下的F2L解完。
而ZZ是在一開始拿到方塊之後就把bad edges處理掉,
接著在不打亂邊塊方向的情況下(不能作F及B)把F2L作完。
但也正是因為作F2L用到的幾乎都是RUL,所以並不會很慢。
具體的過程是這樣的:
EOline -> F2L -> LL
其中第一步(EOline)是很很特別的,因為它包含了EO跟line (廢話
EO就是翻邊,比較特殊的是接下來的line,它等於是做一半的cross(FD+UD邊)
所以F2L等於是要解方塊兩側的12個邊塊及角塊。
接下來的LL有很多種解法,就不提了囧
這邊有英文的教學:
http://cube.crider.co.uk/zz.php
就我自己的感受而言,最難的是EO...
我光是觀察跟規劃路徑就要花個一分多鐘囧
接著是F2L的部分,
畢竟要處理的多了兩個白邊(順序是2x2小方塊 + 一個CEpair),往往會搞得手忙腳亂...
使用公式:ZZ method-OLL-PLL
使用方塊:孤鴻黑
使用技巧:(攤手)
--
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Standard Deviation: 2.57
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Worst Time: 38.99
Individual Times:
1. 29.90
2. 25.16
3. (23.63)
4. 30.14
5. (38.99)
6. 32.49
7. 31.90
8. 27.02
9. 28.99
10. 27.00
11. 28.28
12. 33.73
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平均:29.46 秒
心得:
嗯...勉強有sub-30 XD
ZZ method是個還蠻有趣的解法,主要是它跟CFOP有一定的相似性,
也就是說,從CFOP過渡去學ZZ是比較簡單的...
(但是為什麼我還是測的這麼血尿囧)
不過,同時它也有借鑑於LARS的部分。
當初是在無聊逛wiki的rubik's cube文章的時候發現的解法。
ZZ的特徵跟LARS一樣,F2L結束的時候頂面十字會自動完成。
LARS是在2x2x3 block完成之後把bad edges翻正,然後把剩下的F2L解完。
而ZZ是在一開始拿到方塊之後就把bad edges處理掉,
接著在不打亂邊塊方向的情況下(不能作F及B)把F2L作完。
但也正是因為作F2L用到的幾乎都是RUL,所以並不會很慢。
具體的過程是這樣的:
EOline -> F2L -> LL
其中第一步(EOline)是很很特別的,因為它包含了EO跟line (廢話
EO就是翻邊,比較特殊的是接下來的line,它等於是做一半的cross(FD+UD邊)
所以F2L等於是要解方塊兩側的12個邊塊及角塊。
接下來的LL有很多種解法,就不提了囧
這邊有英文的教學:
http://cube.crider.co.uk/zz.php
就我自己的感受而言,最難的是EO...
我光是觀察跟規劃路徑就要花個一分多鐘囧
接著是F2L的部分,
畢竟要處理的多了兩個白邊(順序是2x2小方塊 + 一個CEpair),往往會搞得手忙腳亂...
使用公式:ZZ method-OLL-PLL
使用方塊:孤鴻黑
使用技巧:(攤手)
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at 2010-09-06T09:08
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at 2010-09-08T08:21
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