3D電視 對比於 PS VR - PS

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※ 引述《greenpeace21 (夢見街)》之銘言:
: ※ 引述《CTC0115 (Blank space~)》之銘言:
(恕刪)
: 總之還是感嘆3D電視沒人愛...

3D最重要是訊源
也就是景深、浮出、顯示之類的調校設定
過了這一關之後才是面板張數色彩

嚴格的來說
絕大多數遊戲都過不了第一關

3D不是一個健全的觀看虛擬空間環境
在景深以及浮出度(也就是俗稱的3D感)上非常難拿捏

3D感做弱了 效果不佳 還要忍受3D帶來的降亮度降特效問題
3D感做強了 很多人就受不了頭暈想吐
最重要的是每個人接受度都不一樣

即使是老手也要經過多次測試才能找到適合自己的數值
然後遊戲過場或特殊運鏡又要另外弄

簡單說廠商自行搞的3D感調校
絕對不可能適用於所有人 又無法讓自訂調校簡單化
這是3D永遠解決不了的問題
光是這一點3D就註定搞不起來了

但不可否認3D遊戲調校到自己ok的程度後
玩遊戲實在是非常棒 完全不會想回去2D
當年用3D玩黑暗靈魂1真是玩到淚流滿面 超感動的

然後古墓奇兵崛起真的有認真作3D優化
在3D沒落後還肯花成本做這個 讓我對那款遊戲加分很多
沒意外應該是3D最後的大作了

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VR與3D不同
VR是在眼前顯示 而且左右眼各看一個畫面
可以還原真實的空間感 在視覺上比3D來的更加震撼

也沒有3D上無解的景深浮出問題
廠商也不用燒成本為了3D各種顯示錯誤做優化

雖然VR有自己的問題 但都是有望可解決
在體質上比3D強多了

剩下就是看廠商怎麼努力打開市場了

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Sent from JPTT on my HTC_X9u.

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All Comments

Harry avatarHarry2016-10-19
VR一樣有瞳距散光等等問題 但是不用大家看同一個畫面
Edwina avatarEdwina2016-10-22
及時運算(遊戲)相對的好解決 但是360度電影一樣難解
Rosalind avatarRosalind2016-10-22
我現在還沒看到哪一家有替高低眼或者超小頭優化的
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-10-24
VR只要解決不了看近距離易產生的噁心感就是等死而已
Ingrid avatarIngrid2016-10-28
調過眼距後,玩FPS會暈的人反而在PSVR不會暈.
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-11-01
古墓奇兵崛起有做3D嗎?PC版當初好像沒看到
Caitlin avatarCaitlin2016-11-03
玩上帝視角遊戲(影片),物品拉到眼前反而更清晰.
Edith avatarEdith2016-11-07
調過眼距真的好很多,玩完後的不適感都消失了
Frederica avatarFrederica2016-11-08
看完這篇害我很想買3d電視XD
Mia avatarMia2016-11-13
好文