※ 引述《dfg512 (漠刀絕塵)》之銘言:
: VR快打才是真正的3D格鬥的祖先,可是如今只出鐵全系列與生死格鬥系列,
: 我們的VR快打不知道只出了5代後就沒有消息了,
: 雖然說主角結成晶有出現在生死格鬥5裡面,還有這次人中之龍有出現遊戲中的
: 大型電玩機台裡面玩一下,但是正統的VR快打系列呢?
: 連比賽都沒有VR快打身影了。這款大型電玩是鎖國啊,只在日本發售,
: 希望EVO能比賽啊,不然真的會不敢想像的沉淪下去。
vr快打上市的年代
同類型的3d格鬥遊戲還有鐵拳 劍魂
相較於後者 vr的上手門檻偏高
鐵拳雖然也不簡單
但是打起來至少爽快感夠
如果不會受身或受身錯方向 你可能會一直躺在地上
劍魂又更好上手
且人設 美術 音樂也很棒
當年dc上的劍魂根本是早期神作的代表
vr相形之下就不是那麼親民
我比較有疑問的反而是劍魂為什麼都沒新作的計畫
雖然五代被批的有點慘
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: VR快打才是真正的3D格鬥的祖先,可是如今只出鐵全系列與生死格鬥系列,
: 我們的VR快打不知道只出了5代後就沒有消息了,
: 雖然說主角結成晶有出現在生死格鬥5裡面,還有這次人中之龍有出現遊戲中的
: 大型電玩機台裡面玩一下,但是正統的VR快打系列呢?
: 連比賽都沒有VR快打身影了。這款大型電玩是鎖國啊,只在日本發售,
: 希望EVO能比賽啊,不然真的會不敢想像的沉淪下去。
vr快打上市的年代
同類型的3d格鬥遊戲還有鐵拳 劍魂
相較於後者 vr的上手門檻偏高
鐵拳雖然也不簡單
但是打起來至少爽快感夠
如果不會受身或受身錯方向 你可能會一直躺在地上
劍魂又更好上手
且人設 美術 音樂也很棒
當年dc上的劍魂根本是早期神作的代表
vr相形之下就不是那麼親民
我比較有疑問的反而是劍魂為什麼都沒新作的計畫
雖然五代被批的有點慘
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