基本上我覺得
3~5hr 真的還好
很OK
(除非 最低亮度+沒在玩遊戲純開機 是3hr....
但任天堂不可能給這種狀況的時數數字 肯定被罵死)
為什麼很OK呢
其實我NDSi跟PSP 一直都是以最大亮度在玩的
NDSi也差不多是這個時數
真的很少 有出門 不夠用的狀況
(除非那種搭客運或火車 從北部到南部 )
如果是去一個定點(麥當勞? 肯德基?)
大家一起連線 確定要玩很久的
(例如 NDS的神奇寶貝 PSP的魔物獵人)
應該都會盡量去有插頭的地方 或是
買個有那種 在家可以額外先存電
然後帶出去可以插給PSP或NDS或USB的那種儲電器
的那個配備
或是帶筆電 用USB充電也可以
(3DS不知道有沒有USB充電?)
大不了犧牲遊玩品質 把螢幕亮度調低
而且通常要再外面玩很久 都會帶耳機或關聲音吧
這樣也比較省電
3DS更新增了 3D的開關 想省電就關吧...
假設現在官方公佈的3~5hr
不是最低亮度+發呆+關3D+沒連wifi的這種誇張狀況 時數的話
而是正常(至少第二亮度 + 有一定的聲音 + 3D + wifi)
如果讓我選
1.性能配備降低 電池續航力提高 (5hr up)
2.機台體積增大 變超肥(用更大的電池) 電池續航力提高 (5hr up)
3.保持現狀 (3~5hr)
我還是會選3
畢竟魚與熊掌不能兼得
而且3DS設計者 應該也有他們的考量
其實現在這種 外帶的小3C東西
的設計 都把省電做的當下科技的極致了
(能省的都省了)
我覺得掌機電力的最大重點是...
明早要帶出去玩的掌機
前一天晚上睡覺前記得要充電阿 = =
常常忘記充電 醒來之後再充就來不及出門了
Q___Q
--
3~5hr 真的還好
很OK
(除非 最低亮度+沒在玩遊戲純開機 是3hr....
但任天堂不可能給這種狀況的時數數字 肯定被罵死)
為什麼很OK呢
其實我NDSi跟PSP 一直都是以最大亮度在玩的
NDSi也差不多是這個時數
真的很少 有出門 不夠用的狀況
(除非那種搭客運或火車 從北部到南部 )
如果是去一個定點(麥當勞? 肯德基?)
大家一起連線 確定要玩很久的
(例如 NDS的神奇寶貝 PSP的魔物獵人)
應該都會盡量去有插頭的地方 或是
買個有那種 在家可以額外先存電
然後帶出去可以插給PSP或NDS或USB的那種儲電器
的那個配備
或是帶筆電 用USB充電也可以
(3DS不知道有沒有USB充電?)
大不了犧牲遊玩品質 把螢幕亮度調低
而且通常要再外面玩很久 都會帶耳機或關聲音吧
這樣也比較省電
3DS更新增了 3D的開關 想省電就關吧...
假設現在官方公佈的3~5hr
不是最低亮度+發呆+關3D+沒連wifi的這種誇張狀況 時數的話
而是正常(至少第二亮度 + 有一定的聲音 + 3D + wifi)
如果讓我選
1.性能配備降低 電池續航力提高 (5hr up)
2.機台體積增大 變超肥(用更大的電池) 電池續航力提高 (5hr up)
3.保持現狀 (3~5hr)
我還是會選3
畢竟魚與熊掌不能兼得
而且3DS設計者 應該也有他們的考量
其實現在這種 外帶的小3C東西
的設計 都把省電做的當下科技的極致了
(能省的都省了)
我覺得掌機電力的最大重點是...
明早要帶出去玩的掌機
前一天晚上睡覺前記得要充電阿 = =
常常忘記充電 醒來之後再充就來不及出門了
Q___Q
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