3DS運用3D裸視的感覺可能像這樣.. - 任天堂

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http://www.youtube.com/watch?v=s_FVZMeei4k&feature=sub

說實話我到現在連一部3D電影都沒看過
所以不太了解何謂3D視覺
但是看了這影片以後大概有點概念了

我第一個想到的是遊戲視點調整的改善
玩家可以用更直覺的方式
自己移動主機角度來達成些微的視點調整

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All Comments

Ida avatarIda2010-03-26
這其實並不是裸視 3D 螢幕的效果,而是臉部追蹤的效果
Noah avatarNoah2010-03-29
裸視 3D 螢幕是要讓眼睛能直接看到有前後距離感的畫面
Faithe avatarFaithe2010-03-30
所以跟這個head tracking還是有差距..??
George avatarGeorge2010-03-31
裸視 3D 螢幕呈現出來的視差是固定的,不會因為觀看角度而
Olga avatarOlga2010-04-01
變,移動主機改變視點基本上不是裸視 3D 螢幕的特性
William avatarWilliam2010-04-05
原來如此 受教了^^ 不過要是有這個技術應該也不錯
Daph Bay avatarDaph Bay2010-04-10
3D 立體顯示的效果百聞不如一見,親自看過之後一定能了解
Dorothy avatarDorothy2010-04-14
其實你提的這個技術 NDSi 就可以做了,前面應該有人轉過
http://gnn.gamer.com.tw/9/43139.html
Lydia avatarLydia2010-04-16
所以 3DS 要做也是可以的,而且搭配裸視 3D 螢幕效果更好
Brianna avatarBrianna2010-04-18
其實有很多技術都可以拿來標榜"3D" 例如所謂"head tracking"
和"movement tracking" 靠使用者動作來模擬3D的效果
Isla avatarIsla2010-04-23
像iPhone就有類似的app, 不過嚴格講算是偽3D, 因為沒有實際的
Ula avatarUla2010-04-28
深度視覺 要有深度視覺就是要靠兩眼視差 傳統上就是戴偏光眼鏡
Bennie avatarBennie2010-05-01
這影片有DSi遊戲用到類似的技術
Hamiltion avatarHamiltion2010-05-02
我想老任的關鍵技術就是把"不需偏光眼鏡的3D技術"在掌機上
作最佳化吧
Jacky avatarJacky2010-05-07
不過臉部追蹤和裸視3D沒什麼關係就是了=3=
Charlie avatarCharlie2010-05-10
偏光跟裸視3D關係也不大...除非技術中用了LCD的偏光特性
Necoo avatarNecoo2010-05-13
我到是覺得現在的3D才是假3D吧 看了就很假也很不舒服
Hamiltion avatarHamiltion2010-05-15
而追蹤臉部那個才是呈現3D的精神
Frederica avatarFrederica2010-05-16
算假的沒錯,現在的3D不會因為你的視角不同而看到不同景象
Edward Lewis avatarEdward Lewis2010-05-17
原來從每個角度看都一樣阿