快玩了60小時了 裏篇也來到了末段
休息一下跟版友分享一下這次3DS 時之笛的某些亮點(印象深刻)
* 開頭NAVI第一人稱飛向Kokiri Forest的3D演出
* 抓住小雞往前跑會有羽毛飛出螢幕般效果 在螢火蟲很多的地方更是時時飄出螢幕
更不是說NAVI圍繞著你就好像3DS記事本的鉛筆般凸出
* 儘管破了很多遍時之笛 但是當我在死亡火山頂遇到親切貓頭應大叔
牠帶著我從山頂翱翔回卡卡利可村(Kakariko village)時
開著3D在天空翱翔的爽快感十足 感動
(因為這段跟飛行俱樂部讓我覺得3DS飛行射擊或模擬遊戲大有可為)
* 按住L注目鍵 在沒有鎖定的情況下可利用陀螺儀做小幅度的四週觀察很貼心
行走時 騎馬時都可以 看風景效果好
* 在某些BOSS用第一人稱陀螺儀臨場感十足
ex.森之神殿 (Forest Temple)
的BOSS幻影卡農(Evil Spirit From Beyond PHANTOM GANON)
第一階段在圍著圓圈的畫裡跑出 此時用陀螺儀有如現實般的拿弓瞄準
請不要坐著 試著站起來轉動 你會發現有很多的便利
快速轉身180度定位精確
* 拿到艾波娜之後第一件事就是到哥魯得大峽谷(Gerudo Valley)去跳涯
並且看著林克駕馭著艾波娜飛越峽谷的英姿 帥!
在高空自由落體到河川裡的快感 時之笛第一!!! 配合上3D 有自己跳下去的錯覺
然後順著河流流到海拉爾湖 這就是我最喜歡在時之笛做的事
沒錯~ 的確很沒意義 沒目標沒獎勵 但遊戲不就是為了放鬆 為了滿足
想做極限運動嗎? 哥魯得大峽谷滿足你
--
先打到這邊
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休息一下跟版友分享一下這次3DS 時之笛的某些亮點(印象深刻)
* 開頭NAVI第一人稱飛向Kokiri Forest的3D演出
* 抓住小雞往前跑會有羽毛飛出螢幕般效果 在螢火蟲很多的地方更是時時飄出螢幕
更不是說NAVI圍繞著你就好像3DS記事本的鉛筆般凸出
* 儘管破了很多遍時之笛 但是當我在死亡火山頂遇到親切貓頭應大叔
牠帶著我從山頂翱翔回卡卡利可村(Kakariko village)時
開著3D在天空翱翔的爽快感十足 感動
(因為這段跟飛行俱樂部讓我覺得3DS飛行射擊或模擬遊戲大有可為)
* 按住L注目鍵 在沒有鎖定的情況下可利用陀螺儀做小幅度的四週觀察很貼心
行走時 騎馬時都可以 看風景效果好
* 在某些BOSS用第一人稱陀螺儀臨場感十足
ex.森之神殿 (Forest Temple)
的BOSS幻影卡農(Evil Spirit From Beyond PHANTOM GANON)
第一階段在圍著圓圈的畫裡跑出 此時用陀螺儀有如現實般的拿弓瞄準
請不要坐著 試著站起來轉動 你會發現有很多的便利
快速轉身180度定位精確
* 拿到艾波娜之後第一件事就是到哥魯得大峽谷(Gerudo Valley)去跳涯
並且看著林克駕馭著艾波娜飛越峽谷的英姿 帥!
在高空自由落體到河川裡的快感 時之笛第一!!! 配合上3D 有自己跳下去的錯覺
然後順著河流流到海拉爾湖 這就是我最喜歡在時之笛做的事
沒錯~ 的確很沒意義 沒目標沒獎勵 但遊戲不就是為了放鬆 為了滿足
想做極限運動嗎? 哥魯得大峽谷滿足你
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先打到這邊
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