有沒有人覺得
在3DS上出格鬥遊戲相當不智??
雖然那個類比搖桿有比那個硬梆梆的十字紐好尻招式
但是3DS的先天設計不良 握起來手感非常之不好
A B X Y 四顆連的相當近 目押起來超困難
L R 對於右撇子的我 常常L會沒壓到
然後更重要的是 疾進跟疾退用類比的話超難用的阿!!
我連623P SA UC 都弄不出來@@
更遑論那些夭壽難接到靠背的Trails
雖然貼心地在下螢幕可以自訂快捷熱鍵
但是再接連續技的時候整個就像在玩節奏DJ一樣
阿阿阿~~3DS能不能外接大型搖桿阿~~@@
要不然那些該死的Trail是要怎麼過阿~~~
--
仙道:宏明,不能犯規呀!
越野:(跌倒在地)
簡直就像是部大卡車一樣,
犯規都失去意義了!
--
在3DS上出格鬥遊戲相當不智??
雖然那個類比搖桿有比那個硬梆梆的十字紐好尻招式
但是3DS的先天設計不良 握起來手感非常之不好
A B X Y 四顆連的相當近 目押起來超困難
L R 對於右撇子的我 常常L會沒壓到
然後更重要的是 疾進跟疾退用類比的話超難用的阿!!
我連623P SA UC 都弄不出來@@
更遑論那些夭壽難接到靠背的Trails
雖然貼心地在下螢幕可以自訂快捷熱鍵
但是再接連續技的時候整個就像在玩節奏DJ一樣
阿阿阿~~3DS能不能外接大型搖桿阿~~@@
要不然那些該死的Trail是要怎麼過阿~~~
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仙道:宏明,不能犯規呀!
越野:(跌倒在地)
簡直就像是部大卡車一樣,
犯規都失去意義了!
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