3DS如果加入手機功能 - NDS

By Connor
at 2012-04-22T13:59
at 2012-04-22T13:59
Table of Contents
※ 引述《thinktwice (讓我想一想)》之銘言:
: 拍照--->有
: 觸控--->有
: wifi--->有
: 記憶卡--->有
: 麥克風--->有
: 而現在手機晶片其實都可以做到很小
: 接下來就是代工的問題,因為老任一直都只是遊戲製造商
: 不像Sony一般的多元發展
: 剩下要克服的就只是電池耗電的問題了
: 加上手機上網吃到飽,我相信它會變成最夯的手機+遊戲機
一看到這個標題,就想到兩年前看到的這隻。
http://ppt.cc/c44X 出了我就買!(誤)
老任要不要作phone,我們只是喊燒,跟看歷史軌跡而已。
實際策略要怎麼辦,或者爭取到哪個市場,避開哪些競爭,
自己的強項在哪,吃不吃的下來,或許本部早就作過無數
的策略會議了。
老任對於遊戲機,希望其為對遊戲為思考核心的裝置。
所以家機沒得撥多媒體DVD影片,掌機MP3還需用外掛Player
(GBM+Player超讚)這是一個觀點,要focus在主業上。
當硬體效能OK,且成本夠低且可以整合的時候,3DS裡面加入
了MP3播放功能,(DSi是不支援mp3,而是AAC系的)對於聲音
雖然也有一些玩法、錄音等功能,但這塊目前表現出來的不
是主要,只是有,讓你不缺。
更甚之先前提過得情報,老任開發3DS,花了極大成本與時間
的地方,就是它的OS核心。這算是老任不擅長的項目,但他們
知道該轉型成線上下載與類APP下載,跟聰哥是傳聞中的蘋果
粉絲,應該也有關係(誤XD)。如果3DS是想focus在類IPT(iPod
touch)裝置,Wii U則是把ipad(tablet)作融合,也不見得它
一定要去變成phone。主要是能變成一個APP或者網路系統可以
使用的終端(手上)裝置。
如果要它變成phone,那意思就是,世界上現在所有裝置都
all in one在phone上,不在Phone上的手持Device已經不存在,
故因為市場都變成這樣,所以我也應該跳入這塊市場去競爭。
然後那我得採iOS(不可能)、Android、Windows Mobile?或者
發展獨家的平台,那我老任的利基是否還存在?我也是跟人家
在同一塊海裡面游泳,只是我的救生圈有任天堂的遊戲當家,
還是我們家自己圍了一塊海,但是裡面都是自己家的產品?
我有一台智慧型手機
vs 我可有好幾台智慧型手機
vs 我有智慧型手機 + 掌機
vs 我只有老任的智慧型手機
要選哪個?
哪個要付出的背後成本孰大?
哪個是消費者可能的狀況?
哪個我會贏?
成果論英雄:一年後的現階段,老任3DS穩了。
# 開始往Wii-U去了。
# APP行銷與策略,老任:略懂略懂了。
# 網路連線,老任:略懂略懂了。
# DLC商法,老任:學習學習
至於下一代?
上面自己講那麼多廢言,當不得不做的時候,成本低的
時候,可整合又有續航力的時候,策略轉彎的時候,想
做就會做了啦XD
3DS現在氣勢和策略都讓銷售提振了,要不要現在加入
Phone這種策略與招式?或者當年它是否該用那樣的策略
作這一代掌機?現在應該想的是怎麼跟Wii-U的Tablet
操控裝置銜接,還有3DS的不滿點改版機(開一個區隔線
然後成本可控制)。
----------------------------------------
反過來說友機如果現在的提振策略是
加入電話功能,你覺得會是救星,還是壞招?可以想
想看,但是友機的就不應該在這邊討論了XD
--
: 拍照--->有
: 觸控--->有
: wifi--->有
: 記憶卡--->有
: 麥克風--->有
: 而現在手機晶片其實都可以做到很小
: 接下來就是代工的問題,因為老任一直都只是遊戲製造商
: 不像Sony一般的多元發展
: 剩下要克服的就只是電池耗電的問題了
: 加上手機上網吃到飽,我相信它會變成最夯的手機+遊戲機
一看到這個標題,就想到兩年前看到的這隻。
http://ppt.cc/c44X 出了我就買!(誤)
老任要不要作phone,我們只是喊燒,跟看歷史軌跡而已。
實際策略要怎麼辦,或者爭取到哪個市場,避開哪些競爭,
自己的強項在哪,吃不吃的下來,或許本部早就作過無數
的策略會議了。
老任對於遊戲機,希望其為對遊戲為思考核心的裝置。
所以家機沒得撥多媒體DVD影片,掌機MP3還需用外掛Player
(GBM+Player超讚)這是一個觀點,要focus在主業上。
當硬體效能OK,且成本夠低且可以整合的時候,3DS裡面加入
了MP3播放功能,(DSi是不支援mp3,而是AAC系的)對於聲音
雖然也有一些玩法、錄音等功能,但這塊目前表現出來的不
是主要,只是有,讓你不缺。
更甚之先前提過得情報,老任開發3DS,花了極大成本與時間
的地方,就是它的OS核心。這算是老任不擅長的項目,但他們
知道該轉型成線上下載與類APP下載,跟聰哥是傳聞中的蘋果
粉絲,應該也有關係(誤XD)。如果3DS是想focus在類IPT(iPod
touch)裝置,Wii U則是把ipad(tablet)作融合,也不見得它
一定要去變成phone。主要是能變成一個APP或者網路系統可以
使用的終端(手上)裝置。
如果要它變成phone,那意思就是,世界上現在所有裝置都
all in one在phone上,不在Phone上的手持Device已經不存在,
故因為市場都變成這樣,所以我也應該跳入這塊市場去競爭。
然後那我得採iOS(不可能)、Android、Windows Mobile?或者
發展獨家的平台,那我老任的利基是否還存在?我也是跟人家
在同一塊海裡面游泳,只是我的救生圈有任天堂的遊戲當家,
還是我們家自己圍了一塊海,但是裡面都是自己家的產品?
我有一台智慧型手機
vs 我可有好幾台智慧型手機
vs 我有智慧型手機 + 掌機
vs 我只有老任的智慧型手機
要選哪個?
哪個要付出的背後成本孰大?
哪個是消費者可能的狀況?
哪個我會贏?
成果論英雄:一年後的現階段,老任3DS穩了。
# 開始往Wii-U去了。
# APP行銷與策略,老任:略懂略懂了。
# 網路連線,老任:略懂略懂了。
# DLC商法,老任:學習學習
至於下一代?
上面自己講那麼多廢言,當不得不做的時候,成本低的
時候,可整合又有續航力的時候,策略轉彎的時候,想
做就會做了啦XD
3DS現在氣勢和策略都讓銷售提振了,要不要現在加入
Phone這種策略與招式?或者當年它是否該用那樣的策略
作這一代掌機?現在應該想的是怎麼跟Wii-U的Tablet
操控裝置銜接,還有3DS的不滿點改版機(開一個區隔線
然後成本可控制)。
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反過來說友機如果現在的提振策略是
加入電話功能,你覺得會是救星,還是壞招?可以想
想看,但是友機的就不應該在這邊討論了XD
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By Dorothy
at 2012-04-26T07:37
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at 2012-04-26T12:43
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