3DSware 阿力傳說心得 - NDS
By Megan
at 2012-12-13T17:10
at 2012-12-13T17:10
Table of Contents
令人懷念的熱血系列新作
這次的主角居然是2P角色鮫島力擔當
劇情是把以前只存在設定的過去背景
以熱血物語類型表現出來
我個人是沒有玩3DS的熱血物語SPECIAL
就單純與FC的熱血物語作比較
動作跟FC版一樣
都是A拳 B踢 A+B跳躍的組合
在OPTION可以改成其他按鍵
覺得A+B不好按的人也可以改成單鍵
手感上跟FC時代非常接近
只是系統有作些小調整
像是以前把人弄倒地
撿起來摔了以後,倒地時間會重置
這代倒地時間不會重置,也比舊作還要短
不能說把敵人倒地後撿起來長時間當武器
必殺技方面
經典的馬赫拳腳和揮擊都還存在
必殺技的用法也跟以前一樣
只是這年代了,還是沒有技能說明
很多技能買了以後不知道怎麼按出來
導入了等級制
舊作的能力值完全是靠吃東西和使用道具來增加
本作的話,主要是靠打倒敵人提升等級來增加能力值
當然,吃東西等等行為一樣可以增加能力值
只是不像以前加的那麼多
一般的店家可能就1~2點的增加
秘密商店的道具論外
難度而言比起舊作還要難上不少
敵人BOSS體力減少後,會有事件呼換雜兵出來幫忙打
一次BOSS戰會有好多次增援
太大意的話很容易GAME OVER
技術不好的話,可以買一些攜帶的補血道具
打倒敵人小兵以後,這次不單單只會掉錢
還會掉換金道具,有紅.銀.金三種稀有度
可以跟特定NPC換錢
至於換的錢都比單純撿的錢還要多
而且不換也不會有GAME OVER後金錢減半的風險
特別是金道具,換到的錢通常是要打十幾二十隻小兵以上還要多
算是奇特的改革
劇中有系列有名角色串場
結局後則是阿力跟國雄的相遇
推薦給熱血系列的愛好者
--
這次的主角居然是2P角色鮫島力擔當
劇情是把以前只存在設定的過去背景
以熱血物語類型表現出來
我個人是沒有玩3DS的熱血物語SPECIAL
就單純與FC的熱血物語作比較
動作跟FC版一樣
都是A拳 B踢 A+B跳躍的組合
在OPTION可以改成其他按鍵
覺得A+B不好按的人也可以改成單鍵
手感上跟FC時代非常接近
只是系統有作些小調整
像是以前把人弄倒地
撿起來摔了以後,倒地時間會重置
這代倒地時間不會重置,也比舊作還要短
不能說把敵人倒地後撿起來長時間當武器
必殺技方面
經典的馬赫拳腳和揮擊都還存在
必殺技的用法也跟以前一樣
只是這年代了,還是沒有技能說明
很多技能買了以後不知道怎麼按出來
導入了等級制
舊作的能力值完全是靠吃東西和使用道具來增加
本作的話,主要是靠打倒敵人提升等級來增加能力值
當然,吃東西等等行為一樣可以增加能力值
只是不像以前加的那麼多
一般的店家可能就1~2點的增加
秘密商店的道具論外
難度而言比起舊作還要難上不少
敵人BOSS體力減少後,會有事件呼換雜兵出來幫忙打
一次BOSS戰會有好多次增援
太大意的話很容易GAME OVER
技術不好的話,可以買一些攜帶的補血道具
打倒敵人小兵以後,這次不單單只會掉錢
還會掉換金道具,有紅.銀.金三種稀有度
可以跟特定NPC換錢
至於換的錢都比單純撿的錢還要多
而且不換也不會有GAME OVER後金錢減半的風險
特別是金道具,換到的錢通常是要打十幾二十隻小兵以上還要多
算是奇特的改革
劇中有系列有名角色串場
結局後則是阿力跟國雄的相遇
推薦給熱血系列的愛好者
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By Elizabeth
at 2012-12-18T02:32
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