3DS LL首週19.3萬台 新超瑪2 43萬片 - NDS

Audriana avatar
By Audriana
at 2012-08-02T00:23

Table of Contents

NEW系列其實就某方面而言還是有不斷創新的

至少DS的1代、Wii版和3DS的2代都有各自主打的特殊變化與多人同樂模式

但坦白講,這系列的美術風格卻一直維持同一種風貌

失去了以往能讓人眼睛為之一亮的變化,久而久之真的就會感到麻痺

雖然說現在硬體性能可以遊刃有餘地呈現3D建模的物件

但有的時候還是會懷念那種因為硬體性能進步而不斷翻新的點繪Sprites啊


姑且不論NEW系列的畫面,其實我自己最感到厭煩的還是一成不變的大地圖系統

還記得出在超任上的SUPER MARIO WORLD嗎?那算是我心目中的絕對神作

原因無他,就是因為世界地圖上的關卡在進度到達之前,不會有黑點顯示

也就是說玩家能夠在闖關的同時,還能享受到開發地圖的樂趣,不會被捏到

你不會因為漏掉一個黑色的未開發關卡,而努力往回尋找隱藏出口

相對地,你可能因為無意間發現了隱藏出口,而在地圖上開通了意想不到的路線

在尋找隱藏出口時,SMW是一種帶有驚喜的享受,但NEW系列則是讓人感到濃厚的作業感

找到出口雖然都很爽,但心情就是差很多

當我看到WiiU的預覽圖中,裡面的地圖關卡還是這種藍紅點時,真的非常失望...


另外一點就是,SMW在變身的選擇上可說是相當單純,就只有火焰、斗篷和可騎乘的耀西

但是藉由這些變身,組合出來的闖關技巧和戰術卻是變化無窮

不過近幾年的瑪利歐作品,變身雖然越來越多

但是用途卻越來越趨於單一,擺脫不了為了一種特殊機關或地形而設計變身的陰影

比如說當你發現一個迷你水管,你就得跑到大老遠的地方去變成迷你狀態再回去

這種帶有濃厚作業感的隱藏方式,在SMW中就很少出現,但在NEW系列就不斷出現


老實說NEW系列的2D關卡設計已經快要接近瓶頸了

當初1代確實給我不小的驚喜與感動,畢竟是全新的風格,很多巧思都是初次見到

但從Wii版開始我就開始覺得,關卡風格的多樣性和隱藏秘密的創意實在沒什麼進步

雖然3DS上的2代有很多地方都向SMW借鏡,但對我來說都只是摸到邊而沒抓到其精神

要吸引玩家,往往只能透過創造更多的變身與遊戲模式,但這種方向並不是我所樂見的

最好的設計還是回歸本質,將變身種類減少,並想辦法完善利用其特性來創造關卡


其實我最期待的還是NEW SUPER MARIO WORLD這個系列的出現

但從3DS版、WiiU版都有吸收SMW的一些要素來看,這個願望大概很難實現

宮本大神不是自己也說過,自己最喜歡SMW的嗎?希望現在的開發者能正視這個問題


以上,不好意思吐了些苦水

這是我目前玩3DS版玩到一半的想法..希望之後的關卡可以讓我稍微對這系列改觀

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Tags: NDS

All Comments

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2012-08-04T19:58
推你 雖然還沒買2代...
Jack avatar
By Jack
at 2012-08-06T03:21
看訪談...高難度關卡似乎放在dlc中 看玩家反應製作的樣子
Hedy avatar
By Hedy
at 2012-08-09T02:20
多來點3D作吧XD 每一款3D瑪利歐都很棒,2D倒真感覺有瓶頸
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2012-08-11T20:43
我沒買過家機 所以GB的金貨瑪利跟壞利歐系列作 我都玩的
Rae avatar
By Rae
at 2012-08-12T00:35
很開心 但是新老馬我卻興致缺缺... 不過之前有Wii可以玩
Queena avatar
By Queena
at 2012-08-16T09:26
真的很討厭2D要吃小香菇才能走迷你水管的設定..= =
就像有些大金幣擺明要吃金花才拿得到,問題金花又沒
那麼容易拿
Liam avatar
By Liam
at 2012-08-18T02:06
銀河瑪利歐我也玩得很開心 我是不清楚我的基準在哪就是
不過新老馬那種非得特定道具(偏偏又得用保留的)才能過的
Steve avatar
By Steve
at 2012-08-22T21:56
我也是比較愛3D老馬 希望3DLand有機會出2代O_Q
Charlie avatar
By Charlie
at 2012-08-24T10:48
做法真的讓我很容易有玩不下去的感覺
Hedda avatar
By Hedda
at 2012-08-29T04:20
主要道具又只能攜帶一個...每次還要特地繞去別關拿有點煩
Harry avatar
By Harry
at 2012-08-29T20:48
2D ACT極限差不多就這樣,所以才有PS時期3D潮
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2012-09-01T19:23
推~
Ivy avatar
By Ivy
at 2012-09-02T06:58
推這篇說得太好了
Kelly avatar
By Kelly
at 2012-09-06T23:51
原PO提到的SMW大地圖標示法對於LightUser來說可能會是個
瓶頸 雖然我也比較喜歡那種大地圖標示法...
Agatha avatar
By Agatha
at 2012-09-10T16:15
不過是地圖標示的差異而已,不至於打擊到light user吧XDD
Candice avatar
By Candice
at 2012-09-14T14:31
其實最多的變身是SUPER MARIO BROS. 3
Edwina avatar
By Edwina
at 2012-09-18T05:47
大推~~~~~~~~~
Ina avatar
By Ina
at 2012-09-19T17:57
3D LAND 2代應該是有機會推出,畢竟3D LAND銷量不錯
Rachel avatar
By Rachel
at 2012-09-23T20:08
但原PO講的這些來看,NEW系列也有些無辜
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2012-09-26T00:05
2D不像3D一樣能從地形產生大變化,就算改了畫面風格
本質還是2D,除非老任把SUPER PAPER MARIO的3D梗套進去
Hedda avatar
By Hedda
at 2012-09-28T15:33
另外,近年的2D跟3DMario也確實是在跟新玩家招手
Ina avatar
By Ina
at 2012-10-03T06:31
所以在內容部分就只能盡量求變化了
Oliver avatar
By Oliver
at 2012-10-03T09:27
那也不是瓶頸吧,以前接觸那代的人大多都是輕玩家啊 XD
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2012-10-06T17:15
只是引擎已經作成現在這種大地圖 一直沒換引擎而已 (無誤)
Adele avatar
By Adele
at 2012-10-10T04:14
事實上,NEW系列在關卡上我個人蠻喜歡的
Hardy avatar
By Hardy
at 2012-10-12T03:37
至於引擎的部分有部分算是受限於MARIO本身的風格
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2012-10-15T09:18
在以前的2D系列是因為主機性能的關係而造成風格變化
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2012-10-19T02:11
然而現今主機都能表現差不多的引擎,當然物盡其用
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2012-10-22T02:41
我也只是說可能XD 你看現在都搞出這種Support System了
Isabella avatar
By Isabella
at 2012-10-22T14:19
不能把那個給新手用的輔助功能關掉真的很鳥...
Kelly avatar
By Kelly
at 2012-10-25T20:10
http://www.youtube.com/watch?v=sWlNUIH-KRA
講到風格就讓我想到這個影片
Frederic avatar
By Frederic
at 2012-10-30T11:48
大推這篇~ SMW的大地圖真的很棒
Franklin avatar
By Franklin
at 2012-10-31T20:32
說真的 他也只是給你個點 說這有一關 但從哪去
你還是得自己找阿
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2012-11-03T22:35
似乎又出現了"回憶總是較美好" 的問題...
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2012-11-07T08:24
我也覺得地圖問題不大... 知道有隱藏通路還是要自己找
Edith avatar
By Edith
at 2012-11-10T19:13
SMW大地圖特色是過關之後大地圖地形會改變 NSMB系列
Dinah avatar
By Dinah
at 2012-11-12T20:17
地形不會變
Candice avatar
By Candice
at 2012-11-14T04:57
我也希望地形改變,還有像warioland一樣每大關有主題
Margaret avatar
By Margaret
at 2012-11-18T01:24
SMW是宮本最滿異的作品,不意外阿XD
現在開發資源看起來都放在3D馬應該也是原因
Agatha avatar
By Agatha
at 2012-11-18T11:04
槓 沒錯 玩超任馬力打出神秘道路的確是一大驚奇
Charlie avatar
By Charlie
at 2012-11-22T17:24
可是我那時候覺得超任的馬力很難XD 玩到一半就玩BOMBER MAN
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2012-11-26T09:08
64才又開始玩
MARIO我覺得已經比SONIC好太多了
Ula avatar
By Ula
at 2012-11-28T23:14
大家只是愛之深責之切,MARIO依舊是2D動作遊戲王者
Quintina avatar
By Quintina
at 2012-11-30T23:00
我忽然想起來當初SMW打到2-塔前面想說可以進去了結果
前面還有一關XDDDD
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2012-12-03T11:42
SMW我在第4張圖卡3年XD 對小時候的我頗有難度的
Elma avatar
By Elma
at 2012-12-08T05:18
魂斗羅惡魔城SONIC洛克人這些老屁股幾乎都沒辦法出下去了...
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2012-12-12T03:23
GBC Wario land 3拿到新道具就會改變大地圖地形跟道路,這也
很讚~~
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2012-12-15T03:53
真的希望能再出SMW大地圖的作品 2015/
Una avatar
By Una
at 2012-12-18T13:36
不能把那個給新手用的輔 https://noxiv.com

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Edith avatar
By Edith
at 2012-08-01T23:34
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