3DS LL首週19.3萬台 新超瑪2 43萬片 - NDS

By Audriana
at 2012-08-02T00:23
at 2012-08-02T00:23
Table of Contents
NEW系列其實就某方面而言還是有不斷創新的
至少DS的1代、Wii版和3DS的2代都有各自主打的特殊變化與多人同樂模式
但坦白講,這系列的美術風格卻一直維持同一種風貌
失去了以往能讓人眼睛為之一亮的變化,久而久之真的就會感到麻痺
雖然說現在硬體性能可以遊刃有餘地呈現3D建模的物件
但有的時候還是會懷念那種因為硬體性能進步而不斷翻新的點繪Sprites啊
姑且不論NEW系列的畫面,其實我自己最感到厭煩的還是一成不變的大地圖系統
還記得出在超任上的SUPER MARIO WORLD嗎?那算是我心目中的絕對神作
原因無他,就是因為世界地圖上的關卡在進度到達之前,不會有黑點顯示
也就是說玩家能夠在闖關的同時,還能享受到開發地圖的樂趣,不會被捏到
你不會因為漏掉一個黑色的未開發關卡,而努力往回尋找隱藏出口
相對地,你可能因為無意間發現了隱藏出口,而在地圖上開通了意想不到的路線
在尋找隱藏出口時,SMW是一種帶有驚喜的享受,但NEW系列則是讓人感到濃厚的作業感
找到出口雖然都很爽,但心情就是差很多
當我看到WiiU的預覽圖中,裡面的地圖關卡還是這種藍紅點時,真的非常失望...
另外一點就是,SMW在變身的選擇上可說是相當單純,就只有火焰、斗篷和可騎乘的耀西
但是藉由這些變身,組合出來的闖關技巧和戰術卻是變化無窮
不過近幾年的瑪利歐作品,變身雖然越來越多
但是用途卻越來越趨於單一,擺脫不了為了一種特殊機關或地形而設計變身的陰影
比如說當你發現一個迷你水管,你就得跑到大老遠的地方去變成迷你狀態再回去
這種帶有濃厚作業感的隱藏方式,在SMW中就很少出現,但在NEW系列就不斷出現
老實說NEW系列的2D關卡設計已經快要接近瓶頸了
當初1代確實給我不小的驚喜與感動,畢竟是全新的風格,很多巧思都是初次見到
但從Wii版開始我就開始覺得,關卡風格的多樣性和隱藏秘密的創意實在沒什麼進步
雖然3DS上的2代有很多地方都向SMW借鏡,但對我來說都只是摸到邊而沒抓到其精神
要吸引玩家,往往只能透過創造更多的變身與遊戲模式,但這種方向並不是我所樂見的
最好的設計還是回歸本質,將變身種類減少,並想辦法完善利用其特性來創造關卡
其實我最期待的還是NEW SUPER MARIO WORLD這個系列的出現
但從3DS版、WiiU版都有吸收SMW的一些要素來看,這個願望大概很難實現
宮本大神不是自己也說過,自己最喜歡SMW的嗎?希望現在的開發者能正視這個問題
以上,不好意思吐了些苦水
這是我目前玩3DS版玩到一半的想法..希望之後的關卡可以讓我稍微對這系列改觀
--
至少DS的1代、Wii版和3DS的2代都有各自主打的特殊變化與多人同樂模式
但坦白講,這系列的美術風格卻一直維持同一種風貌
失去了以往能讓人眼睛為之一亮的變化,久而久之真的就會感到麻痺
雖然說現在硬體性能可以遊刃有餘地呈現3D建模的物件
但有的時候還是會懷念那種因為硬體性能進步而不斷翻新的點繪Sprites啊
姑且不論NEW系列的畫面,其實我自己最感到厭煩的還是一成不變的大地圖系統
還記得出在超任上的SUPER MARIO WORLD嗎?那算是我心目中的絕對神作
原因無他,就是因為世界地圖上的關卡在進度到達之前,不會有黑點顯示
也就是說玩家能夠在闖關的同時,還能享受到開發地圖的樂趣,不會被捏到
你不會因為漏掉一個黑色的未開發關卡,而努力往回尋找隱藏出口
相對地,你可能因為無意間發現了隱藏出口,而在地圖上開通了意想不到的路線
在尋找隱藏出口時,SMW是一種帶有驚喜的享受,但NEW系列則是讓人感到濃厚的作業感
找到出口雖然都很爽,但心情就是差很多
當我看到WiiU的預覽圖中,裡面的地圖關卡還是這種藍紅點時,真的非常失望...
另外一點就是,SMW在變身的選擇上可說是相當單純,就只有火焰、斗篷和可騎乘的耀西
但是藉由這些變身,組合出來的闖關技巧和戰術卻是變化無窮
不過近幾年的瑪利歐作品,變身雖然越來越多
但是用途卻越來越趨於單一,擺脫不了為了一種特殊機關或地形而設計變身的陰影
比如說當你發現一個迷你水管,你就得跑到大老遠的地方去變成迷你狀態再回去
這種帶有濃厚作業感的隱藏方式,在SMW中就很少出現,但在NEW系列就不斷出現
老實說NEW系列的2D關卡設計已經快要接近瓶頸了
當初1代確實給我不小的驚喜與感動,畢竟是全新的風格,很多巧思都是初次見到
但從Wii版開始我就開始覺得,關卡風格的多樣性和隱藏秘密的創意實在沒什麼進步
雖然3DS上的2代有很多地方都向SMW借鏡,但對我來說都只是摸到邊而沒抓到其精神
要吸引玩家,往往只能透過創造更多的變身與遊戲模式,但這種方向並不是我所樂見的
最好的設計還是回歸本質,將變身種類減少,並想辦法完善利用其特性來創造關卡
其實我最期待的還是NEW SUPER MARIO WORLD這個系列的出現
但從3DS版、WiiU版都有吸收SMW的一些要素來看,這個願望大概很難實現
宮本大神不是自己也說過,自己最喜歡SMW的嗎?希望現在的開發者能正視這個問題
以上,不好意思吐了些苦水
這是我目前玩3DS版玩到一半的想法..希望之後的關卡可以讓我稍微對這系列改觀
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