3DS LL - NDS

Megan avatar
By Megan
at 2012-06-22T15:02

Table of Contents

※ 引述《tom11725 (奧特斯)》之銘言:
: http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/3dsLL/
: http://i.imgur.com/CGJd2.jpg
: 本体
: http://i.imgur.com/kErfp.jpg
: http://i.imgur.com/dKTqK.jpg
: 續航力與大小比較
: http://i.imgur.com/gAc8R.jpg
: http://i.imgur.com/MK0YG.jpg
: 三種顏色
: 同捆記憶卡變成4G、不附充電器
: 續航力比3DS多出半小時到一個半小時
: 7/28發售
: 售價18900日圓(換算台幣近七千左右)
: 新超瑪2與腦力鍛練同時發售預定

上螢幕從原本的3.53吋增大為4.88吋,這增大程度也夠誇張的
但還是老問題,解析度不變QQ
(螢幕變大是好是,可是因為變大要看更粗糙的畫面就不太好了orz)

4.88吋有多大呢? PSV的螢幕是5吋,PSP是4.3吋,iPhone是3.5吋
可以說是逼近PSV的螢幕了,看起來非常爽的大小了

但這樣大的螢幕配上這解析度....
3DS上螢幕的解析度是800x240,實際上3D模式下是左右眼各400x240

比較組:
3DSLL:4.88吋,400x240 = 95ppi (3DS大概是130ppi)
800x240 = 172dpi 236dpi
PSP:4.3吋,480x272 = 130ppi
PSV:5吋,960x544 = 220ppi
iPhone(Retina):3.5吋,960x640 = 330ppi

最下面那個視網膜螢幕的就不理他了
3DSLL用的螢幕ppi甚至比6年前的PSP還低orz
※註:ppi = pixels per inch,每一英吋中可以塞進多少pixel(像素)

解析度和ppi的影響是很直接且容易察覺的
尤其是像這類手持裝置使用上又很貼近眼睛
想拿3DSLL來欣賞精美的3D美女圖的人要三思了 <- 重點

其實萬惡的根源都是那該死的Retina螢幕
自從用了iPhone4s後,現在胃口變得超級大的
不過3DS畢竟還有裸視3D這一大賣點,也是其他裝置無法取代的
我想我應該還是只要有想玩的遊戲就會玩下去吧
另一點就是私心希望老任也可以把實體版遊戲轉付費下載版
不然想玩的遊戲買不到是很痛苦的orz

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Tags: NDS

All Comments

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2012-06-24T04:35
既然ppi是每一英吋塞進多少像素, 那為什麼要因為3D把橫向
減半來計算? 面板上的總像素數不就是800x240?
Audriana avatar
By Audriana
at 2012-06-27T14:29
因為我是用3D模式下去算的
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2012-06-29T00:04
就算3D模式好了, 橫向解析度的像素也是左右眼交錯互補
Andy avatar
By Andy
at 2012-07-03T03:48
腦中合成的成像還是800x240
Agatha avatar
By Agatha
at 2012-07-05T09:42
你所謂3D模式下去算的結果只適用於瞎一支眼的人
Eden avatar
By Eden
at 2012-07-09T08:46
算法好像怪怪的??
Liam avatar
By Liam
at 2012-07-10T10:23
我有視差,改版機就跳過了
Edwina avatar
By Edwina
at 2012-07-14T20:08
按錯...晚點補推
Dinah avatar
By Dinah
at 2012-07-19T04:43
應該是要用面板本身多少具像素算ppi才正確不是?~~~
http://members.ping.de/~sven/dpi.html
Yedda avatar
By Yedda
at 2012-07-22T17:34
因為用800x240算下去會是236.61ppi, 這樣就比PSP/PSV高了
Callum avatar
By Callum
at 2012-07-25T13:52
對某些人來說這是不可饒恕的, 所以要左右眼分開算
Rae avatar
By Rae
at 2012-07-25T19:02
樓上XD ...
Ivy avatar
By Ivy
at 2012-07-29T22:51
樓樓上XDD
Valerie avatar
By Valerie
at 2012-08-01T09:24
當然我不是說原po怎樣,只是因為3D就要切一半算的作法
太奇怪了
Oliver avatar
By Oliver
at 2012-08-02T10:41
雖然你說的沒錯,但左右眼同時只能看到螢幕一半的pixel這
case本身就很獨特
Liam avatar
By Liam
at 2012-08-03T06:13
萬惡的老任!!打倒老任!! (掏錢包)
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2012-08-05T13:55
3DS橫向解析度交錯互補又不是interlaced顯示, 不管你是否
Quanna avatar
By Quanna
at 2012-08-07T09:38
打開3D, 你的眼睛就是看到800x240個像素在工作阿
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2012-08-07T15:33
恩...希望3D可以美化一下..
Olive avatar
By Olive
at 2012-08-09T18:07
所以意思是3DSLL的解析度其實影響不大囉?????
Susan avatar
By Susan
at 2012-08-12T11:53
解析度應該多少有影響吧,另外這篇其實說的沒錯,看到的解
Eartha avatar
By Eartha
at 2012-08-14T11:05
本來就是左右眼各400x240,沒錯啊
Mia avatar
By Mia
at 2012-08-18T22:43
析度只有400x240,可以看看這個http://ppt.cc/EVEr
Andrew avatar
By Andrew
at 2012-08-20T14:03
感謝樓上
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2012-08-22T22:05
抱歉,請問我有修掉誰的推文嗎?改完後看推文好像連不上
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2012-08-25T23:36
應該沒修掉
Olive avatar
By Olive
at 2012-08-29T22:45
所以說不開3D的話會比PSP好一些嗎?
Charlie avatar
By Charlie
at 2012-08-31T10:47
如果不考慮 3D 解析度減半,那上螢幕縱橫的 ppi 會不一樣
Yuri avatar
By Yuri
at 2012-09-01T03:27
上螢幕橫向是 190ppi(以 800 計),縱向是 95ppi
Zanna avatar
By Zanna
at 2012-09-05T23:00
不開3D的話,視覺上上螢幕是真的比PSP漂亮
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2012-09-08T22:14
3DS 不開 3D 時的畫面解析度應該還是 400x240 吧?
Audriana avatar
By Audriana
at 2012-09-10T07:44
面板的 800 主要是因應裸視 3D 需求的,不是提高解析度用
Emma avatar
By Emma
at 2012-09-11T20:26
那不開和PSV比到底是差一些還是比較好(因為看推文說不開比
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2012-09-12T04:01
關掉3D還是400*240吧,那個800像素實際上沒有800的意義
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2012-09-13T14:27
PSV好(突然覺得3DS賣的時機真是剛好)
Dora avatar
By Dora
at 2012-09-13T21:05
比PSV高也不過是ppi的計算上而已, 畢竟PSV的實際解析度跟
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2012-09-16T22:47
面板尺寸都比較高, 再說遊戲機還是要拿來玩遊戲比較實際
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2012-09-18T16:46
主機不是只比螢幕,硬體特性和遊戲陣容才是主要考慮因素吧
Jake avatar
By Jake
at 2012-09-22T06:58
PSV是有豪洨等級的硬體,但就是沒3D螢幕,和下螢幕
Bethany avatar
By Bethany
at 2012-09-22T14:49
只有拿這些裝置來看影片或高解析度照片的時候才只比螢幕
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2012-09-25T19:24
發這篇只是在感慨3DSLL把螢幕弄的那麼大,解析度卻沒變而已
Necoo avatar
By Necoo
at 2012-09-28T01:58
之前拿PSV玩MHP3結果都是馬賽克,是怕新型的3DS會有這種情況
Dinah avatar
By Dinah
at 2012-10-01T17:42
樓上那種情況不大一樣 @@"
Damian avatar
By Damian
at 2012-10-03T12:56
解析度沒辦法說改就改啊 那軟體相容性會有問題
Puput avatar
By Puput
at 2012-10-04T10:42
嗚.. 我的ID好灰暗啊 XD
Iris avatar
By Iris
at 2012-10-05T20:00
所以說如果3DS遊戲如果哪裡有馬賽克(假如啦)3DSLL畫面只會
持平,而不會更糟(更明顯的馬賽克),是這樣嗎?
Hedda avatar
By Hedda
at 2012-10-09T08:54
如果是這樣的話3DSLL倒是讓我很想入手,3DS買了兩台又賣掉都
Enid avatar
By Enid
at 2012-10-09T23:48
會, 鋸齒一定會更明顯一些
Connor avatar
By Connor
at 2012-10-13T12:15
因為解析度都一樣,所以是持平,但螢幕變大了馬賽克也放大
Edith avatar
By Edith
at 2012-10-16T08:47
是因為玩一玩覺得螢幕太小很不習慣(被PSV還有大螢幕手機寵)
Lucy avatar
By Lucy
at 2012-10-19T19:04
看起來的馬賽克會變明顯,不過去數顆粒的話就是持平了
David avatar
By David
at 2012-10-20T00:00
所以還是要看遊戲啊,畫面做得夠細緻的話3DSLL應該看來較爽
Damian avatar
By Damian
at 2012-10-24T18:52
解析度本來就不可能變吧 小台大台不同解析度怎麼搞啊
Andy avatar
By Andy
at 2012-10-25T05:36
螢幕變大這種問題不是DSL就討論過了?到底還開一篇的意義?
Yedda avatar
By Yedda
at 2012-10-29T06:51
4.2吋和4.88吋是不同的情況
Madame avatar
By Madame
at 2012-10-30T11:08
!!大3ds捏
Hardy avatar
By Hardy
at 2012-11-02T07:59
覺得螢幕小賣掉+1 看來又要買回來了 XD
Agnes avatar
By Agnes
at 2012-11-06T19:24
3DS實際看到一直都只有400*240 沒錯呀...
Isabella avatar
By Isabella
at 2012-11-07T12:55
本來就400*240,扯到800是怎樣 XD
還"對某些人來說這是不可饒恕的"哩, 笑翻
Jack avatar
By Jack
at 2012-11-09T08:04
某些人出現了~~!!
John avatar
By John
at 2012-11-14T02:02
推文這麼爆笑當然要出來笑一下 :P
Leila avatar
By Leila
at 2012-11-14T09:39
要算面板解析度本來就是全pixel下去算, 直接切一半才好笑
Hedy avatar
By Hedy
at 2012-11-15T20:15
3D模式的左右眼又是兩張不同的400x240, 直接當成單純的
Emily avatar
By Emily
at 2012-11-20T13:14
400x240更是一廂情願的算法
Noah avatar
By Noah
at 2012-11-25T03:35
真的笑了XD 告訴你,面板就是400*240
Harry avatar
By Harry
at 2012-11-29T00:45
800是因為要用光柵送給左右眼才倍增
你各眼看到400,到你腦子裡頭合起來也是400
Lydia avatar
By Lydia
at 2012-11-30T08:26
都會講"左右眼又是兩張不同的400x240"還會以為會合起
來變800....XDDD
Queena avatar
By Queena
at 2012-11-30T18:03
講清楚一點給你好了,在3D模式下,系統會render "800"
這沒錯,但目的是為了送給左右眼同樣畫面但不同角差的
Kumar avatar
By Kumar
at 2012-12-02T19:35
"400"畫面, 螢幕本身只會"display" "400"
Andy avatar
By Andy
at 2012-12-04T14:06
.........
面板解析是800*240沒錯 但人眼看到的永遠是400*240
Ezio說的才對
Steve avatar
By Steve
at 2012-12-09T09:07
800寬是兩張400寬影像重疊 不是並排
人眼看到不可能是800
Lauren avatar
By Lauren
at 2012-12-13T23:16
如果原生800寬 那遊戲影像都要故意做寬了 = =
Mason avatar
By Mason
at 2012-12-17T18:34
就算不是兩張400重疊 那也還是一樣只有400寬
Sandy avatar
By Sandy
at 2012-12-20T06:45
兩把15公分的尺重疊 也不會變成30公分.......
Kelly avatar
By Kelly
at 2012-12-25T02:23
所以到底算出來是多少.....??
Dinah avatar
By Dinah
at 2012-12-29T00:49
如果不開3D的時候一樣輸出800寬
那關3D應該就跟開3D一樣耗電了吧
Frederic avatar
By Frederic
at 2012-12-29T21:38
DPI要用400*240算 PPI要用800*240算
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2013-01-01T14:11
好吧 看來是我誤會 Racc跟Ezio都對 只是討論方向不同
Margaret avatar
By Margaret
at 2013-01-01T21:14
有錯歡迎指證 老實說這種問題經常都會搞混.....
Kristin avatar
By Kristin
at 2013-01-06T20:52
我比較好奇的是 為何原文的單位一下DPS一下PPI......
DPI
Susan avatar
By Susan
at 2013-01-11T11:53
我還是講清楚一點好了 避免誤會.....
DPI=每一英吋的點數量 要用螢幕解析去算 800*240
Oliver avatar
By Oliver
at 2013-01-14T17:24
PPI=每一英吋的像素量 要用影像解析去算
但是PPI這樣就會有開3D關3D兩種算法....
上面有句打反了 請無視....
Sarah avatar
By Sarah
at 2013-01-15T17:27
當然一般都是以最高的去算 所以PPI用800*240算也沒錯
總之就是大家都沒錯 只是被搞混而已
Andrew avatar
By Andrew
at 2013-01-18T12:56
樓上,你知不知道3DS的3D螢幕叫做屏障式螢幕...
Belly avatar
By Belly
at 2013-01-21T10:50
你根本搞錯 XD
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2013-01-21T23:14
哪裡錯可以說明一下嗎?
Linda avatar
By Linda
at 2013-01-23T08:37
3D情況下,沒有"一張"完整畫面是用800*240的方式顯示
Adele avatar
By Adele
at 2013-01-24T17:43
但確實是在系統內用800*240去"render"
你先搞清楚3DS的螢幕面板的capability再說好了...
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2013-01-25T11:04
.......你的論點跟我一樣啊....是兩張400*240......
Ursula avatar
By Ursula
at 2013-01-30T02:08
不過我懂你想表達的東西了
Cara avatar
By Cara
at 2013-02-03T12:15
可否直接指明? 因為就我所知 運作原理是這樣沒錯
Elvira avatar
By Elvira
at 2013-02-04T20:34
要不然就是我表達有問題了 囧
Heather avatar
By Heather
at 2013-02-06T13:16
我覺得要解釋這個 要PO一整串耶...不然很容易誤會....
Ula avatar
By Ula
at 2013-02-10T06:32
畢竟本來就很容易搞混 所以每次講到這話題就很混亂
Kristin avatar
By Kristin
at 2013-02-12T09:32
殺目還不加入嗎?
Dora avatar
By Dora
at 2013-02-12T12:42
樓上XD 其實我一開始以為這篇是沙木PO的XDDD
Daniel avatar
By Daniel
at 2013-02-14T03:58
總之就是解析度很低的意思
Zanna avatar
By Zanna
at 2013-02-16T23:42
你們搞得我好亂@@
Elma avatar
By Elma
at 2013-02-21T02:03
殺目PO文會用全形字+空一行.............
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2013-02-23T17:41
我原本是用ppi,也就是影像實際上的400x240去算
Susan avatar
By Susan
at 2013-02-28T13:39
但後來R板友說面板是800x240,我才補上描述硬體裝置的dpi
Eartha avatar
By Eartha
at 2013-02-28T23:27
實際上我並不了解他的面板,只是被推文指正才補dpi的
Catherine avatar
By Catherine
at 2013-03-03T22:16
不知道這裡有多少人有DSLL,什麼解析度問題根本就太誇大
Quanna avatar
By Quanna
at 2013-03-04T08:43
我用了DSLL之後回去玩DS完全不能接受,螢幕真的太小
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2013-03-09T05:19
這種問題很看人啦...
Elvira avatar
By Elvira
at 2013-03-09T11:00
我倒是完全相反,玩過DSLL後還是回到DSi
Thomas avatar
By Thomas
at 2013-03-13T02:43
螢幕小馬賽克也小,而且重量輕體積小,才符合我掌機的需求
Brianna avatar
By Brianna
at 2013-03-15T23:02
一直就是L->i這樣玩過來了,3吋多的螢幕是覺得剛剛好
Isla avatar
By Isla
at 2013-03-20T03:38
所以就各取所需 喜歡大畫面選LL 喜歡較細致選3DS
Emma avatar
By Emma
at 2013-03-21T10:52
PS VITA(咦
Odelette avatar
By Odelette
at 2013-03-23T21:28
DSiL買了後 每片遊戲都像是不同作品~~XD
Puput avatar
By Puput
at 2013-03-26T01:42
Raccoon你別搞笑好嗎?就是400*240,邏輯不通阿你
Emily avatar
By Emily
at 2013-03-26T13:33
喔? 面板就是800x240,橫向解析度為一般像素間距等倍面板
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2013-03-29T12:46
兩倍, 如果你只看內容提供的畫面, ok, 400x240
但是3D模式關閉時, 800x240個像素是否有同時動作?
Elma avatar
By Elma
at 2013-03-31T09:50
有的話把400x240的畫面放到800x240個像素的面板要怎麼表示
還需要再繼續說嗎? 繼續堅持3DS面板是400x240就繼續
Iris avatar
By Iris
at 2013-04-04T01:09
關 3D 的時候橫向的像素應該是兩兩重覆顯示
Eden avatar
By Eden
at 2013-04-08T10:51
兩兩重複它還是橫向800點, 因為它就是個橫向有800點的面板
Damian avatar
By Damian
at 2013-04-12T08:20
我不認為關3D是重複 這樣的話開關3D都會一樣耗電
Puput avatar
By Puput
at 2013-04-14T22:16
應該只有開3D的時候 才會真正用800寬輸出
Heather avatar
By Heather
at 2013-04-16T19:31
開3D的耗電是因為亮度要變兩倍, 因為各眼接受的光亮減半
Faithe avatar
By Faithe
at 2013-04-18T17:39
更正:「光亮」-->「光量」
Joseph avatar
By Joseph
at 2013-04-21T07:29
也對 我忘了亮度 感謝提醒
但這並不影響"如果2D下用800*240比較耗電"這個推論
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-04-23T13:23
嗚.. 我的ID好灰暗 https://muxiv.com

有關于“改良版3DS”的消息,年內上市

Ethan avatar
By Ethan
at 2012-06-22T14:58
※ 引述《boluo888 (隨風飄逝)》之銘言: : 首先富士康已經在量產了,任天堂大概會在9月前公布 : 下面為改良版3DS的一些參數 : 首先整體大小比現在的3DS要大很多,差不多和NDSiLL的大小一樣。 : 上屏: 4.9 800X480 : 下屏: 4.2 (下屏分辨率暫時還不能完全確定) ...

擦身擦到有野課長!

Sarah avatar
By Sarah
at 2012-06-22T14:38
http://i.imgur.com/vABAIl.jpg 是大家都沉浸在ND的爆點中嗎? 還是我LAG了咧? 好像沒有人提到今天可以擦身擦到有野課長XDand#34; 而且e-shop的《ゲームセンターCX》也更新囉! 新增課長挑戰星之卡比20周年合集。 如果LAG的話我再自砍。 - ...

巨大化3DS誕生! 任天堂發表3DS LL螢幕

Robert avatar
By Robert
at 2012-06-22T14:33
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1Fv16VPF ] 作者: evilrabbit (孤獨患者) 看板: Gossiping 標題: [新聞] 巨大化3DS誕生! 任天堂發表3DS LL螢幕 時間: Fri Jun 22 14:33:00 2012 http://www.nownews.co ...

關於3DS的疑惑

Joe avatar
By Joe
at 2012-06-22T14:32
B2W2出了,我的NDSL又出了問題看起來就是一副哪時候掛掉都不奇怪的模樣 就想說直接用3DS來玩,但我3DS也有再拿來玩FE覺醒,3DS開關機又很麻煩 所以想問下,3DS是否能夠在電源開啟的狀態下更換遊戲卡帶 麻煩請知道的人指點迷津,謝謝m(_ _)m - ...

eShop感謝祭開了

Thomas avatar
By Thomas
at 2012-06-22T12:45
打八折 目前有 電波人間RPG 賽爾達傳說 夢見島DX THE 從密室脫出 觸碰戰鬥戰車3D 櫻侍 想買電波人間RPG 大家這款評價怎樣? 世界樹4的體驗版可以下載了 -- 港漫[武神]問答題 1.武神中公認的經典台詞是哪句?出自於誰? (5/5) 2.白武男因偷吃而愉悅 ...