3DS - Legend of Legacy - NDS

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http://goo.gl/hP5mlN

官方twitter的新情報
滿足蒐集狂慾望的Avalon之書, 比較值得關注的是position也是一個項目
除了attacker denfender support難道還有別?

另外是キョン(小泉今日治)近期比較有意思的發言

‧沒有繞遠路或是特意蒐集什麼的話第一輪大概20hrs, 第二輪大概10hrs
角色的參數成長是從 戰鬥時間 跟 次數 設計的, 這應該是正確計算, 不過…

‧敵人越強角色就會配合隨之成長
然後周回PLAY的獎勵就是敵人很強這件事情還是一樣 (這段很謎)

‧他twitter的自介最近改成了 希望LoL可以讓大多數的人開心的遊玩
沒辦法體會樂趣的人請不要搞錯而花錢。

Saga從以前就絕對不是爽game (日文會說ヌルゲー)
大概他自己也知道這款應該也是超兩極的評論

還有其他這一個月之間也有一些update, 像是擦身的交易功能; 有貓族NPC什麼的
那些感覺就不太重要有興趣的人就自己去翻翻官方twitter吧

再兩個禮拜就要發售了!
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BDFTS剛玩到第四章(居然五十幾小時)應該在那之前可以破關... 吧

※ 引述《cvca (○)》之銘言:
: 兩個新的戰鬥流程的介紹影片
: http://youtu.be/V8crSKjK_us 雙次元戰鬥
: ‧感覺是saga3的地相系統的超加強版, 看起來加上一些制約
: 應該是會有戰略性, 像是被敵人把某相拉走之後哪些術就會變弱或用不了之類的
: http://youtu.be/92n7KZiRYSQ 一般戰鬥流程
: ‧好像沒有LP制度
: ‧角色成長機制跟就是大家都很熟悉的那樣
: ‧可以快轉
: ‧每回合都要選陣型 (個人猜測跟雙次元也會有密切關聯)
: ‧好像每個ART(技能)在各個不同的position有不一樣的加成係數
: ※ 引述《cvca (○)》之銘言:
: : 2nd. PV已經出來好幾天了,
: : http://youtu.be/jrWGjBTl1Dg
: : 小林智美角色原畫跟戰鬥動作動畫還有濱渦音樂 <O>
: : 青蛙的"覺醒"看起來根本就是燈泡了
: : 上一期Vjump也有寫到關於覺醒的說明"戦技使ってると派生して技覚える"
: : 使用戰技就可以學到派生技
: : 這不是Saga, 什麼才是Saga
: : 另外, 在東京都內五個站 池袋、新宿、渋谷、新橋、東京
: : 到11/30為止有超大型海報宣傳中
: : http://www.4gamer.net/games/276/G027608/20141125098/

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All Comments

Linda avatarLinda2015-01-12
每次看到這標題都會看成某召喚峽谷…
Delia avatarDelia2015-01-16
發售後就會有人問LOL好不好玩XD
Ula avatarUla2015-01-19
日本也一樣避免使用LOL 那在日本遊戲界也算是小有名氣
Zora avatarZora2015-01-19
其實在國外(美國那邊)打LOL縮寫是代表大笑的意思
Wallis avatarWallis2015-01-24
先等人踩雷
William avatarWilliam2015-01-27
太強調共鬥或是交換的話 就我很不利 會少玩很多東西
Cara avatarCara2015-01-29
自然就不太會想碰
Anthony avatarAnthony2015-02-01
我覺得只有3人的小隊蠻可惜的,陣形玩法感覺會少很多。
Ina avatarIna2015-02-04
若說BDFF優點是繼承FF5多職樂趣,希望LOL繼承SAGA的挑戰性
Regina avatarRegina2015-02-04
他的意思可能是敵人不會因為主角滿等就可以簡單虐吧
Daph Bay avatarDaph Bay2015-02-06
一輪只要二十HR左右算頗短的劇情了吧?
Edith avatarEdith2015-02-08
總覺得這種發言 讓人抖抖的...
Eden avatarEden2015-02-13
還是先等一兩週看看評價再決定要不要買好了,新系列總
是讓人有點怕怕XD
Isla avatarIsla2015-02-15
本來想購入的,看到那個遊戲時數跟多人就縮了
Tom avatarTom2015-02-17
擦身說是可有可無 遊戲時數我覺得實使用時間一定比系統的長(
saga經驗者都懂的
Rachel avatarRachel2015-02-18
另外借問 e-shop是在1/22 日本時間00:00就會上架嗎?還是每
個DL版不一定
Odelette avatarOdelette2015-02-20
預定下去了(倒) 難度高沒關係,但是戰鬥要作的好玩才行
Kama avatarKama2015-02-20
Saga系列基本上在會打的情況下光跑主線時數都不會很長
不過自由度很高讓你會想跑好幾輪走不同路線
Hardy avatarHardy2015-02-22
多線劇情的遊戲,遊戲時間太長反而讓人沒動力跑多輪
Iris avatarIris2015-02-24
待機~ 新作不是大好就是大壞 請勇士先行~
Eartha avatarEartha2015-02-28
如果每個主角劇情不一樣,那總時間恐怕會是20小時的數倍
Mary avatarMary2015-03-05
劇情短一點好阿,現在的遊戲都太場了
Elizabeth avatarElizabeth2015-03-10
短一點搭配多線,或是有趣的隱藏要素,更好玩