※ 引述《Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)》之銘言:
: http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/spec/index.html
: 充電時間
: 約3時間30分
: 電池持續時間
: ニンテンドー3DSソフトをプレイする場合・・・・・約3時間~5時間
: ニンテンドーDSソフトをプレイする場合・・・・・・約5時間~8時間
: ※画面の明るさによってバッテリー持続時間が変わります。
: ※バッテリー持続時間は目安です。使用状況によって短くなることがあります。
: 3DS遊戲 3~5hr
: DS遊戲 5~8hr
: 附帶一提,初代PSP是4~6小時
: .........................
實際上,老任掌機目前最大的對手就是iPhone
因此本文就拿iPhone來,用實際數據詳細比較一下2邊的續航力吧
另外,為了有比較參考,以下也一併列出各機前代的電池與續航力數據
# # #資料探討:
機器 內建電池 官方續航力數據 實測續航力
═══════════════════════════════════════
iPhone4 1420mAh 通話 7HR 4.5HR(亮度最高,使用Wifi並播音樂)
Wifi 10HR 2.4HR(通話+影片多工處理)
iPhone3GS 1219mAh 通話 5HR 3.5HR(亮度最高,使用Wifi並播音樂)
Wifi 9HR
3DS 1300mAh 3DS遊戲 3~5HR
DS遊戲 5~8HR
(ps.亮度未知)
DS 850mAh 6~10HR
DSL 1000mAh 最低亮度 15~19HR
最高亮度 5~ 8HR
DSi 840mAh 最低亮度 9~14HR
最高亮度 3~ 4HR
DSiLL 1050mAh 最低亮度 13~17HR
最高亮度 4~ 5HR
═══════════════════════════════════════
# # #分析:
由以上資料很容易看出,1300mAh已經是老任所用過最大的電池了
雖然小輸iPhone4,但也比3GS大
而從DS各型號所給的數據與實際使用出入不大的情況下,
在此"假設"老任給的數據是:「亮度最大,且開著Wifi」的情況
並從這陣子流出的資料圖亦可推估3DS的效能與iPhone4相差不大
以上述假設為前提,再與iPhone3GS, 4G的實測資料做個計算,可粗略得出一個簡單的事實
「以目前電池的技術,在與iPhone同等級的手持機器上,使用Wifi與CPU/GPU運算時的每小
時耗電量約在300mAh~350mAh左右。」
# # #小結:
若3DS 3~5小時的確實最大耗電的結果的話,那其實與iPhone比起來,可說是無明顯差距
甚至忽略電池容量,跟DSi的最大亮度比起來也差不多呢! 用起來也還好,不是嗎?
換句話說,3~5小時也確實是3DS全速運算下,所能使用的續航力極限了
當然,也要希望這數據真的是最大亮度+Wifi的結果,否則就比iPhone還糟囉
若要改善,那除非電池容量加倍(不靠外掛,很難)
或是有使用更先進的製程(台GG加油吧...20nm)
對使用者來說,最簡單的方法就是:不開全亮度,非必要時不開Wifi
# # #參考資料:
iPhone4實測
http://www.enet.com.cn/article/2010/0705/A20100705679755.shtml
iPhone電池規格
http://en.wikipedia.org/wiki/IPhone
NDS官方數據
http://www.nintendo.com/consumer/manuals/index.jsp
3DS電池容量(第2張圖上)
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1901089&extra=&page=1
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: http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/spec/index.html
: 充電時間
: 約3時間30分
: 電池持續時間
: ニンテンドー3DSソフトをプレイする場合・・・・・約3時間~5時間
: ニンテンドーDSソフトをプレイする場合・・・・・・約5時間~8時間
: ※画面の明るさによってバッテリー持続時間が変わります。
: ※バッテリー持続時間は目安です。使用状況によって短くなることがあります。
: 3DS遊戲 3~5hr
: DS遊戲 5~8hr
: 附帶一提,初代PSP是4~6小時
: .........................
實際上,老任掌機目前最大的對手就是iPhone
因此本文就拿iPhone來,用實際數據詳細比較一下2邊的續航力吧
另外,為了有比較參考,以下也一併列出各機前代的電池與續航力數據
# # #資料探討:
機器 內建電池 官方續航力數據 實測續航力
═══════════════════════════════════════
iPhone4 1420mAh 通話 7HR 4.5HR(亮度最高,使用Wifi並播音樂)
Wifi 10HR 2.4HR(通話+影片多工處理)
iPhone3GS 1219mAh 通話 5HR 3.5HR(亮度最高,使用Wifi並播音樂)
Wifi 9HR
3DS 1300mAh 3DS遊戲 3~5HR
DS遊戲 5~8HR
(ps.亮度未知)
DS 850mAh 6~10HR
DSL 1000mAh 最低亮度 15~19HR
最高亮度 5~ 8HR
DSi 840mAh 最低亮度 9~14HR
最高亮度 3~ 4HR
DSiLL 1050mAh 最低亮度 13~17HR
最高亮度 4~ 5HR
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# # #分析:
由以上資料很容易看出,1300mAh已經是老任所用過最大的電池了
雖然小輸iPhone4,但也比3GS大
而從DS各型號所給的數據與實際使用出入不大的情況下,
在此"假設"老任給的數據是:「亮度最大,且開著Wifi」的情況
並從這陣子流出的資料圖亦可推估3DS的效能與iPhone4相差不大
以上述假設為前提,再與iPhone3GS, 4G的實測資料做個計算,可粗略得出一個簡單的事實
「以目前電池的技術,在與iPhone同等級的手持機器上,使用Wifi與CPU/GPU運算時的每小
時耗電量約在300mAh~350mAh左右。」
# # #小結:
若3DS 3~5小時的確實最大耗電的結果的話,那其實與iPhone比起來,可說是無明顯差距
甚至忽略電池容量,跟DSi的最大亮度比起來也差不多呢! 用起來也還好,不是嗎?
換句話說,3~5小時也確實是3DS全速運算下,所能使用的續航力極限了
當然,也要希望這數據真的是最大亮度+Wifi的結果,否則就比iPhone還糟囉
若要改善,那除非電池容量加倍(不靠外掛,很難)
或是有使用更先進的製程(台GG加油吧...20nm)
對使用者來說,最簡單的方法就是:不開全亮度,非必要時不開Wifi
# # #參考資料:
iPhone4實測
http://www.enet.com.cn/article/2010/0705/A20100705679755.shtml
iPhone電池規格
http://en.wikipedia.org/wiki/IPhone
NDS官方數據
http://www.nintendo.com/consumer/manuals/index.jsp
3DS電池容量(第2張圖上)
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1901089&extra=&page=1
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