覺得遊戲製作人真不是一般人可以勝任的
要懂分鏡、美術、音樂、硬體、軟體等,一大堆技能都需要高門檻
還要懂得帶領底下各分工主管
聽聞小島秀夫與索尼之間似乎鬧不合
就想了解3A大作,銷量破千萬的製作人,他們的收入大概多少
有人可以分享嗎?
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要懂分鏡、美術、音樂、硬體、軟體等,一大堆技能都需要高門檻
還要懂得帶領底下各分工主管
聽聞小島秀夫與索尼之間似乎鬧不合
就想了解3A大作,銷量破千萬的製作人,他們的收入大概多少
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