360銷量累計6600萬、Kinect達1800萬 - XBOX

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http://www.joystiq.com/2012/01/09/xbox-360-now-at-66-million-
worldwide-kinect-at-18-million/

http://tinyurl.com/6n5e6we

根據微軟在CES放出的最新XBOX360宣傳影片,XBOX360的全球銷量到達6600萬台,
這意味著XBOX360在這段年末假期期間,賣出快1000萬台。
(微軟2011年10月釋出的財報,當時360的全球銷量是5700萬台。)

此外Kinect的銷售套數也來到1800萬台,XBOX Live會員數也有4000萬人。


p.s.
Kinect for Win的發售日也確定是2月1日,價格是249.99美金。
比360上的貴了快100美金,當然和360的Kinect有不太一樣,
電腦用的Kinect使用不同的鏡頭,且能支援50公分的近身模式。

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All Comments

Harry avatarHarry2012-01-10
8000元..基本上只給360用的人不用考慮了
Puput avatarPuput2012-01-13
給PC用的Kinect應該不能給360用
Hazel avatarHazel2012-01-17
360遊戲不可能用高級版為準開發..頂多有一點提升
Madame avatarMadame2012-01-17
除非你PC360兩邊用..不過個人覺得校正時間蠻長的
Carolina Franco avatarCarolina Franco2012-01-19
每次我換地方大概都要花個3分鐘調一下..蠻煩的
Ethan avatarEthan2012-01-21
PC版就算真能給360用 也會自動降到跟360版一樣
Christine avatarChristine2012-01-22
讓它自動校正,感覺就是玩起來判定失敗一堆,讓人發火
Agnes avatarAgnes2012-01-26
首先 360版Kinect本身 受限360機能與USB 本來就沒發
Agatha avatarAgatha2012-01-27
向下相容...
Zora avatarZora2012-01-31
揮全力 360版的深度鏡頭可以640 X 480 但360上應用
Victoria avatarVictoria2012-02-03
回T大,我的意思是有期待像WII 手把+版那樣效果的人
George avatarGeorge2012-02-06
只能開320X240。 而且Kinect的資料到360上還要再處理
John avatarJohn2012-02-07
你丟更高解析度的資料 處理時間只會拖更久
Jack avatarJack2012-02-08
不太可能會出現用高階版Kinect 延遲就會更低 偵測更
精確的情形。 只在360上用 買360用的就好
Edward Lewis avatarEdward Lewis2012-02-12
可能要失望了..玩家才花過4000多又要8000買改良版
Emily avatarEmily2012-02-16
wii手把強化版才多少錢..銷售和遊戲支援都不理想了
Sandy avatarSandy2012-02-18
微軟應該不會為360上的出改良版
因為Kinect跟Wii控制器不一樣 他能由韌體提升性能
Rebecca avatarRebecca2012-02-20
且之前也說 360版的Kinect在360上本來就沒發揮全力
Barb Cronin avatarBarb Cronin2012-02-21
鮑默也說了360是2011年最高銷量的主機
某地常說360要末落的人看來又功虧一簣了
Heather avatarHeather2012-02-26
別這樣,就算"專業"媒體也是想炒作P3趕上360的題材
Genevieve avatarGenevieve2012-02-26
亂抓個阿它來寫稿點閱率也超高,說360銷量追高怎麼寫?
Sierra Rose avatarSierra Rose2012-03-01
更不要講全家靠炒作p3趕上360吃穿的VG 數據?那是啥;p
Jake avatarJake2012-03-06
補充一下,上次是9月底的資料,5760萬,現在是 66M
Margaret avatarMargaret2012-03-06
不過我個人覺得Kinect頗有點變成「360上面的Wiifit」
也就是銷量漂亮,但對應遊戲數量始終有限。這大概要
Elizabeth avatarElizabeth2012-03-10
下世代變成標準配備才能改善吧。
Daph Bay avatarDaph Bay2012-03-12
老師說現在KINECT推出的任何一款遊戲...都還只是常識
Kelly avatarKelly2012-03-13
嘗試性階段所開發的遊戲...我反而訝異XBOX低階的體感
Hamiltion avatarHamiltion2012-03-14
就可以衝到這種銷量...換句話說 M$如果高階體感發展
William avatarWilliam2012-03-16
出來...說不上吞併另兩家 但大餅會被吃下可預見
Erin avatarErin2012-03-18
去年銷量統計已經到44% 破50%你就知道什麼叫恐怖
Dinah avatarDinah2012-03-20
拿傳統機轉型短期成長對比原體感機配件表現還真搞笑
這種高標要求就不會拿去承認某根棒子失敗了(笑)
Daph Bay avatarDaph Bay2012-03-24
現實是無論跨平專用今年Kinect質量還是最有前景性;P
Vanessa avatarVanessa2012-03-25
給PC用的Kinect https://muxiv.com