34歲大叔含淚上鑽 - 線上
By Regina
at 2016-11-08T04:15
at 2016-11-08T04:15
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上鑽的那一刻: http://imgur.com/a/hAWPO
如標題,身為一個34歲暴雪大叔,原本覺得FPS很難發揮,
但努力會有結果,再加上點運氣,
終於在最tough的這塊上鑽,感覺死而無憾了。(?)
不知本版眾年齡層分布如何,不過暴雪迷年紀有些偏大是事實。
若你是大學生,或20出頭的小夥子,
恐怕很難體會人在25歲之後,集中力、體力如何開始退化,
再加上班之勞累、壓力,遠遠非學生時期可以比擬。
下夜班後打開OW,往往覺得力不從心,不僅反應超慢、眼睛也看不清楚,
不禁感到歲月不饒人~ 遙想當年勇。
但大叔有大叔的作戰方式,年輕人反應快,亂強一把,
較年長的玩家要花點心思在下面幾點:
1.選擇合適的角色:
雖然大叔閃光玩的還可以,但太吃反應、生存力低的角色RK還是少碰。
例如:忍者、閃光(我的愛T_T)、牛仔
容錯率高,好爬分,那幾隻大家都知道:
首推女坦,體質佳容錯率高,技能保隊友又保自己,大招決定性強,勝率62%
隊友不強場場三四金凱瑞,隊友強自己沒拿牌更爽
二推小美,體質佳容錯率高,觀念好會切場會放大招,已有80分,
右鍵怎樣淫蕩再說,反正緣分到了,就會中頭。
三推死神,體質佳容錯率高,走位貼臉躲高處陰險放大招,
打殘局極猛,重點是走位和觀念。
反正就是體質佳容錯率高先贏一半~
輔助就安娜技術比較高,其他都蠻容易的。
可是玩主坦、輔助不夠CARRY,單雙排比較不力。
2.好的隊友、穩定的組合:
單排我最高打到2800,還是靠朋友合作四排上去。
多排以三四排為主,五排以上容易遇到六排團隊,那就比硬實力了,
雙排只比單排好些,不夠穩定,
我覺得四排最好爬。
通常進場我們就跟路人隊友說:選最穩的,想選甚麼就選。
讓路人先選團隊氣氛先贏一半。
路人選輸出還是偏多,看到死神、攔路豬比較放心,
牛仔法拉忍者其實也OK,不用多說甚麼,
分數到2800左右大家都想上鑽,技術或心態都不差,
讓路人去浪,坦補就靠我們四個撐起來。
雙坦雙補是基本,路人選坦就換個死神配安娜,有死神在就算三坦傷害也夠。
推薦練個法拉優勢很大,3000以下的牛仔常射不下法拉,整場打好打滿;
隊友三個
一個萊因不錯,也會猩猩死神
一個200hr專業路西歐
一個安納 死神 都是現在META強勢角
我就主打女坦 小美,閃光插花
連贏8 9場,一場加50多分就達標了。
3.良好溝通、觀念
因為四排溝通上先少一半問題,哪裡有敵人、大招快好之類是基本,
團隊要有一個頭(通常是最老的我 orz),負責指出大方向:
這點要不要守、要不要退、哪邊交戰 、大招怎麼配
路人團最怕團滅後下水餃,被一路推車推到底,
或是沒講好一半衝A一半留B,送頭被爽賺能量;
既然多排就要拿出多排的優勢,這些錯誤不可以犯。
所以要有一個頭,帶領作戰、檢討剛才失誤、分配大決。
為此我花很多時間研究比賽,每個地圖哪個點好守,
哪邊有路可以繞(ex: 多拉多第一個拱門繞左路)。
人老了,反應靠不住,只好多用腦~
分配大決很重要,例如我女坦一吸萊茵一震對面就可以滅了,
結果安納腦衝給死神大,死神就跟著腦衝袋袋袋,這會被我唸翻 = =
看起來滅的很漂亮,下一波怎麼打?
我們不需要做到像職業隊那樣精算能量、大決,
我們只需要做最基本的不浪費、不送頭,效果已經斐然了。
4.自我狀態維持
不要不信邪不服老阿,打幾場快速暖暖身,
覺得今天手有點頓、感覺疲累、奇檬子不佳、沒FU,請大方的說:今天不打。
睡眠要充足,有睡飽神清氣爽彷彿年輕10歲!
開打RK前一杯咖啡提神,我說真的:有差!
剛吃飽飯,血液都分布在消化道,不打。
有人線路不穩,不打。
剛起床,不打。
感冒生病,不打。
女友在旁邊,不打。
說了這麼多不打,自己都覺得很好笑 XD
但時間精力有限阿,
可以輸給實力比自己強的對手,但輸給自己的狀態不能接受。
大半夜說了這麼多,真的是很開心,倒數第二場打完2998,
我好氣阿怎不多個2分~~~最後一場延長賽靠自己用女坦一個大吸四個脆皮,
然後聽到隊友源式人龍合一,就知道自己做到了,超感動阿~~
今晚熬夜明天肯定狀態差,不打!
勉勵一下板上的大叔大姊,一起來做電競長青樹(ㄙˇ ㄚ ㄓㄞˊ) :D
--
如標題,身為一個34歲暴雪大叔,原本覺得FPS很難發揮,
但努力會有結果,再加上點運氣,
終於在最tough的這塊上鑽,感覺死而無憾了。(?)
不知本版眾年齡層分布如何,不過暴雪迷年紀有些偏大是事實。
若你是大學生,或20出頭的小夥子,
恐怕很難體會人在25歲之後,集中力、體力如何開始退化,
再加上班之勞累、壓力,遠遠非學生時期可以比擬。
下夜班後打開OW,往往覺得力不從心,不僅反應超慢、眼睛也看不清楚,
不禁感到歲月不饒人~ 遙想當年勇。
但大叔有大叔的作戰方式,年輕人反應快,亂強一把,
較年長的玩家要花點心思在下面幾點:
1.選擇合適的角色:
雖然大叔閃光玩的還可以,但太吃反應、生存力低的角色RK還是少碰。
例如:忍者、閃光(我的愛T_T)、牛仔
容錯率高,好爬分,那幾隻大家都知道:
首推女坦,體質佳容錯率高,技能保隊友又保自己,大招決定性強,勝率62%
隊友不強場場三四金凱瑞,隊友強自己沒拿牌更爽
二推小美,體質佳容錯率高,觀念好會切場會放大招,已有80分,
右鍵怎樣淫蕩再說,反正緣分到了,就會中頭。
三推死神,體質佳容錯率高,走位貼臉躲高處陰險放大招,
打殘局極猛,重點是走位和觀念。
反正就是體質佳容錯率高先贏一半~
輔助就安娜技術比較高,其他都蠻容易的。
可是玩主坦、輔助不夠CARRY,單雙排比較不力。
2.好的隊友、穩定的組合:
單排我最高打到2800,還是靠朋友合作四排上去。
多排以三四排為主,五排以上容易遇到六排團隊,那就比硬實力了,
雙排只比單排好些,不夠穩定,
我覺得四排最好爬。
通常進場我們就跟路人隊友說:選最穩的,想選甚麼就選。
讓路人先選團隊氣氛先贏一半。
路人選輸出還是偏多,看到死神、攔路豬比較放心,
牛仔法拉忍者其實也OK,不用多說甚麼,
分數到2800左右大家都想上鑽,技術或心態都不差,
讓路人去浪,坦補就靠我們四個撐起來。
雙坦雙補是基本,路人選坦就換個死神配安娜,有死神在就算三坦傷害也夠。
推薦練個法拉優勢很大,3000以下的牛仔常射不下法拉,整場打好打滿;
隊友三個
一個萊因不錯,也會猩猩死神
一個200hr專業路西歐
一個安納 死神 都是現在META強勢角
我就主打女坦 小美,閃光插花
連贏8 9場,一場加50多分就達標了。
3.良好溝通、觀念
因為四排溝通上先少一半問題,哪裡有敵人、大招快好之類是基本,
團隊要有一個頭(通常是最老的我 orz),負責指出大方向:
這點要不要守、要不要退、哪邊交戰 、大招怎麼配
路人團最怕團滅後下水餃,被一路推車推到底,
或是沒講好一半衝A一半留B,送頭被爽賺能量;
既然多排就要拿出多排的優勢,這些錯誤不可以犯。
所以要有一個頭,帶領作戰、檢討剛才失誤、分配大決。
為此我花很多時間研究比賽,每個地圖哪個點好守,
哪邊有路可以繞(ex: 多拉多第一個拱門繞左路)。
人老了,反應靠不住,只好多用腦~
分配大決很重要,例如我女坦一吸萊茵一震對面就可以滅了,
結果安納腦衝給死神大,死神就跟著腦衝袋袋袋,這會被我唸翻 = =
看起來滅的很漂亮,下一波怎麼打?
我們不需要做到像職業隊那樣精算能量、大決,
我們只需要做最基本的不浪費、不送頭,效果已經斐然了。
4.自我狀態維持
不要不信邪不服老阿,打幾場快速暖暖身,
覺得今天手有點頓、感覺疲累、奇檬子不佳、沒FU,請大方的說:今天不打。
睡眠要充足,有睡飽神清氣爽彷彿年輕10歲!
開打RK前一杯咖啡提神,我說真的:有差!
剛吃飽飯,血液都分布在消化道,不打。
有人線路不穩,不打。
剛起床,不打。
感冒生病,不打。
女友在旁邊,不打。
說了這麼多不打,自己都覺得很好笑 XD
但時間精力有限阿,
可以輸給實力比自己強的對手,但輸給自己的狀態不能接受。
大半夜說了這麼多,真的是很開心,倒數第二場打完2998,
我好氣阿怎不多個2分~~~最後一場延長賽靠自己用女坦一個大吸四個脆皮,
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