現在41級了,有些不同的體會,再來分享一下。
火彈我還是找不到點高的理由,所以目前兩級。
點高會比較痛,但魔會用得非常兇,我通常同一群怪不會開到兩次
也就是一級兩級還是夠用。
什麼時候我會再點火彈......等冰彈的耗魔追上它再說w
有時候怪比較多,我就直接燃燒彈轟下去了,配合冰彈的冰凍還滿威的
冰凍時怪的火抗會降低,燃燒彈在燒會比較痛 (本來就滿痛的了@@)
有人推薦點古代的記憶,我是不推薦啦......其實加得沒很明顯
放古代記憶需要的魔不如再開一次特殊彈還比較痛...
越打越覺得,魔彈如果沒有加攻速的裝備,滑膛的不靈活會是未來的隱憂
我越來越喜歡用左輪,配合空中射擊、交差射擊、2級速射,靈活度很高
特殊彈可以用各種方式很快地打在怪身上,發揮它的效益
空中射擊我之前有po過心得,不在精華區,請用搜尋的找找看吧
冰彈目前11級 (還是12忘了),越來越常用,很痛且定怪能力強
個人很建議點高 XD (未來還會開火圖...哼哼)
銀彈打不死系的怪攻擊上升會加倍,我覺得點到5差不多
體技的部份,越到高等越少用BBQ,之前覺得BBQ拉距離很好用
但招式時間真的太長了....打完四周都一堆怪在等著吃人
反而是JackSpike,點滿可以踢得很遠 (一般來說比BBQ所拉的距離遠,重怪例外)
出招時間短,點滿出招會加快,踢倒之後...是魔彈都知道很歡樂
而踏射還是建議至少點1,高興的話點到有cancel
BBQ踢不掉霸體怪 (包括放招時霸體的怪、人),但踏射只要沒stuck就一定中
而踏射的stuck率和BBQ的stuck率沒什麼不同
而且第一腳的動作,踏射比較快,硬直也短,比較靈活
按下踏射之後無論有沒有中都請按馬赫....
還有,特殊彈有支援踏射,這也是魔彈推薦點幾點踏射的理由
只要習慣它的用法,其實沒想像中那麼危險啦...
目前感想就這樣
最近路上一堆30級附近的魔彈是怎樣....
繼狂戰潮之後,又一發魔彈潮?
--
火彈我還是找不到點高的理由,所以目前兩級。
點高會比較痛,但魔會用得非常兇,我通常同一群怪不會開到兩次
也就是一級兩級還是夠用。
什麼時候我會再點火彈......等冰彈的耗魔追上它再說w
有時候怪比較多,我就直接燃燒彈轟下去了,配合冰彈的冰凍還滿威的
冰凍時怪的火抗會降低,燃燒彈在燒會比較痛 (本來就滿痛的了@@)
有人推薦點古代的記憶,我是不推薦啦......其實加得沒很明顯
放古代記憶需要的魔不如再開一次特殊彈還比較痛...
越打越覺得,魔彈如果沒有加攻速的裝備,滑膛的不靈活會是未來的隱憂
我越來越喜歡用左輪,配合空中射擊、交差射擊、2級速射,靈活度很高
特殊彈可以用各種方式很快地打在怪身上,發揮它的效益
空中射擊我之前有po過心得,不在精華區,請用搜尋的找找看吧
冰彈目前11級 (還是12忘了),越來越常用,很痛且定怪能力強
個人很建議點高 XD (未來還會開火圖...哼哼)
銀彈打不死系的怪攻擊上升會加倍,我覺得點到5差不多
體技的部份,越到高等越少用BBQ,之前覺得BBQ拉距離很好用
但招式時間真的太長了....打完四周都一堆怪在等著吃人
反而是JackSpike,點滿可以踢得很遠 (一般來說比BBQ所拉的距離遠,重怪例外)
出招時間短,點滿出招會加快,踢倒之後...是魔彈都知道很歡樂
而踏射還是建議至少點1,高興的話點到有cancel
BBQ踢不掉霸體怪 (包括放招時霸體的怪、人),但踏射只要沒stuck就一定中
而踏射的stuck率和BBQ的stuck率沒什麼不同
而且第一腳的動作,踏射比較快,硬直也短,比較靈活
按下踏射之後無論有沒有中都請按馬赫....
還有,特殊彈有支援踏射,這也是魔彈推薦點幾點踏射的理由
只要習慣它的用法,其實沒想像中那麼危險啦...
目前感想就這樣
最近路上一堆30級附近的魔彈是怎樣....
繼狂戰潮之後,又一發魔彈潮?
--
All Comments