想問大家怎麼看待3.7深淵的深淵浸禮者?這玩意故意設計不讓人使用傷害硬灌,風隊和
岩隊打這即使滿命也很難。
如果設計成在開盾期間可以使用傷害硬灌,加上抗性等效1200萬血會不會更好一些?應該
不少高命高練度隊伍都有機會在3個循環秒掉它,以一分半計算,dps在13.3萬以上都有機
會滿星。不過如果設計等效1200萬血,估計會有很多人說深淵膨脹速度也太誇張。
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岩隊打這即使滿命也很難。
如果設計成在開盾期間可以使用傷害硬灌,加上抗性等效1200萬血會不會更好一些?應該
不少高命高練度隊伍都有機會在3個循環秒掉它,以一分半計算,dps在13.3萬以上都有機
會滿星。不過如果設計等效1200萬血,估計會有很多人說深淵膨脹速度也太誇張。
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