3.5e自創種族-戰鬥用魔法少女 - TRPG
By Emily
at 2011-03-06T22:25
at 2011-03-06T22:25
Table of Contents
會造出這個種族是因為當時非常迷Alteil這款日本線上卡片遊戲,
由於想把那遊戲中的戰鬥用魔法少女試著放入dnd中而產生,
也是我覺得在戰鬥方面偏強但不大想修正的角色,
所以也刻意的把她的弱點給放大試著平衡,
雖然還是比一般的強大,但由於沒有任何外交能力,因此應該不會破壞隊伍平衡。
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戰鬥用魔法少女(MagicDoll)
戰鬥用魔法少女的誕生並非是來自天主的恩典,是為阿特雷德為了對抗哈肯尼而協同
奧斯多開發出的新型自律性戰鬥兵器。她的生命萌生於神奇的魔法能源以及精妙的靈魂保
存技術。另外戰鬥用魔法少女雖然皆為女性的外貌,但無法繁殖,理所當然也沒有所謂的
性別。
性格:戰鬥用魔法少女大體上沉著冷靜,很少有著感情上的起伏。看似冷血無情,實際
上感情大致跟人類一樣富有彈性。擁有非常強大的行動力,在她們認為應該有所動作的場
合幾乎不會猶豫。因為誕生的目的,下意識的對爭鬥擁有著強烈的興趣,但那不一定是所
謂的廝殺,有些戰鬥用魔法少女喜愛與旁人遊戲,只為了獲取贏得對手的滿足感。
體型與外貌:
與人類女性外觀幾乎完全相同,但因為製作者的喜好以及使人容易鬆懈等種種原由,幾乎
都擁有姣好的容貌。沒有年齡幼小衰老的問題,可行動耐力基本上灌入為5年上下,但若
如果有必要可經由重新注入魔力以及更換身體的方式而半無限延續生命。
與其他種族的關係:
一般的種族會把她視為人類的女性,發現她的真面目之後才會以特異的眼光看待。不論種
族,她們皆聽從認定的主人的指示。與精靈、半精靈、半獸人以及半身人算是還未明確的
相安關係。但與新興的種族狩人由於經常對立,因此互相皆沒存在著什麼好印象。矮人與
地侏則對這種奇異的產物感到熱愛、好奇。在人類的眼中是一種因戰爭而出現的微妙存在
,也因此人類對戰鬥用魔法少女的印象因人有很大的不同。
陣營:由人類的研究下誕生,因此也沒有特定的陣營傾向。
居住地:跟隨人類居住,因此沒有特定的居住地點。
宗教:基本上跟人類一樣沒有特定的信仰,大多數的戰鬥用魔法少女甚至不理解何謂信
仰。
語言:由於腦部特殊構造的關係,她無法理解,不能學習其他所有語言。
冒險者:以戰鬥為目的產生,依循主人的命令行事,與其他種族的冒險理由皆有根本上
的不同。
戰鬥用魔法少女種族特性:
1.敏捷+2、魅力+2、體質-2、睿智-2:靈活的變形關節技術以及製作出的亮麗外觀,但
卻不甚耐久以及嚴重缺乏生活所需的人生經驗。
2.戰鬥用魔法少女的基本行走速度為40呎,由於腳步特優強化使的速度優於任何種族。
3.特殊視覺:戰鬥用魔法少女使用了先端的紅光照明視網膜,在黑暗中的視力範圍與白
天相同。但她一旦啟用,看到的所有事物皆為紅色的。
4.不善交涉:害怕戰鬥用魔法少女變心的製作者為了防止陣前倒戈,限制了她們與人的
交涉能力,戰鬥用魔法少女喪失技能「交涉」的-8種族減值。
5.不適用武器:戰鬥用魔法少女以戰鬥為目的產生,但由於視差構造問題,唯獨對於遠
距離武器不甚擅長,甚至幾乎不能使用。她的遠距離攻擊檢定-6。
6.毒素免疫:未跟生物一樣有著毒素侵害的問題。
7.限制解除:戰鬥用魔法少女有著兩道限制,當她開啟第一道時,她的感應神經會強烈
亢奮,她會暫時獲得一項能力數值+6,意志檢定獲得+2士氣加值,但AC遭受-2減值,且5
輪時效過後她將會有長達一天的時間需要補充能源而無法移動;另外當她開啟第二限制的
時候,她會暫時獲得5分鐘的兩項能力數值+10,意志檢定獲得+5士氣加值,但AC遭受-10
減值,但過熱的神經系統將會無法負荷而使的戰鬥用魔法少女毀滅無法復生。另外此為及
時動作。
8.魔力再生:戰鬥用魔法少女身體內建有神奇的魔法醫療裝置,她每天可以使用她的等
級-3次,而每次可回復她或她人LVx1d4的生命值。
9.魔力滲透:由於戰鬥用魔法少女是為魔法的產物,即易遭受魔法的影響,所有魔法對
她的效果皆為1.5倍。
10.構造差異:身體非為生物肉身,所以有關肉體異能全數無法使用。譬如野蠻人的狂
暴、武僧的百病不侵;但另外德魯伊的自然變身可轉型為型態構造改變,故可使用。
11.換裝:戰鬥用魔法少女在不同的地區或是軍隊中可以依狀況進行換裝,換裝後能力
會產生改變,如需要回覆原本的樣子,需要特定的法師在適當地點才能換回原本的裝備。
12.母語:通用語。額外語言:無。
--
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TRPG
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By Gary
at 2011-03-07T14:25
at 2011-03-07T14:25
By Mary
at 2011-03-09T04:20
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By Christine
at 2011-03-12T19:45
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at 2011-03-16T04:04
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By Elvira
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