※ 引述《westwade (秋思化刃)》之銘言:
: 原文網址
: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2150237
: 節錄一些比較重要的調整
: 技能平衡
: 陷阱上限3個-->15個 冰川陷阱要來了嗎!!!!
: 陷阱輔助沒CD 耗魔變少 但是增傷也沒了
: 陷阱/地雷傷害輔助 滿等39%更多-->49%更多
: 暴擊拿球輔助增加 每顆暴擊球4%更多傷害
: 冰川又平安渡過一季!!!!
不好意思 對陷阱的改動還是有點不太懂 想直接再問一下
想問一下這邊提到的陷阱上限是指放在地圖上未觸發的陷阱上限嗎
(看英文好像這樣 但不確定)
不然如果陷阱沒CD了 那該技能應該能一直放了才對 也不會有數量問題?
另外隨著這陷阱改動 破壞者天賦能拿的陷阱冷卻回復是不是變得很雞肋了?
儘管還是會有像捕熊陷阱這種有CD的陷阱
但多數打圖/打王應該都會趨向用一種陷阱打吧?
還是其實陷阱流派打王也是用不同的陷阱去打
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: 原文網址
: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2150237
: 節錄一些比較重要的調整
: 技能平衡
: 陷阱上限3個-->15個 冰川陷阱要來了嗎!!!!
: 陷阱輔助沒CD 耗魔變少 但是增傷也沒了
: 陷阱/地雷傷害輔助 滿等39%更多-->49%更多
: 暴擊拿球輔助增加 每顆暴擊球4%更多傷害
: 冰川又平安渡過一季!!!!
不好意思 對陷阱的改動還是有點不太懂 想直接再問一下
想問一下這邊提到的陷阱上限是指放在地圖上未觸發的陷阱上限嗎
(看英文好像這樣 但不確定)
不然如果陷阱沒CD了 那該技能應該能一直放了才對 也不會有數量問題?
另外隨著這陷阱改動 破壞者天賦能拿的陷阱冷卻回復是不是變得很雞肋了?
儘管還是會有像捕熊陷阱這種有CD的陷阱
但多數打圖/打王應該都會趨向用一種陷阱打吧?
還是其實陷阱流派打王也是用不同的陷阱去打
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