3.2Patch Note - 流亡黯道

By Daph Bay
at 2018-03-01T13:00
at 2018-03-01T13:00
Table of Contents
※ 引述《westwade (秋思化刃)》之銘言:
: 大致瀏覽了一下
: 列出一些大家比較關心且之前情報沒提到的 其他做等完整翻譯XD
: 1.技能平衡
: A.陷阱持續時間都改短 並且結束時都會觸發(所有陷阱內建日炎效果就對了)
: B.冰川安全下庄 再戰一季!!
: 2.物品平衡
: 重點之前都提過了 其他好像沒啥重要的
: A.澤佛伊水被砍
: B.神主拳套有改 沒仔細看改怎樣
: C.塑界的附加傷害詞綴沒事(還以為會被動...)
: D.筆也沒事
: 3.技能平衡
: 詐欺的額外混傷被砍超慘 變成
: 25%機率+25% 15%機率+50% 5%機率+100%
: 期望值不到20%%.....
: 4.宅娜
: 宅5復仇
: 宅6超越
: 宅7普蘭
: 宅8神諭 一次6C 有三坨神諭怪
: 大概這樣
補幾個個人認為的重點...
1.處刑NERF
20%撲殺和擊殺拿more這兩天換位置、吸血沒了免暈(免暈被移到暈滿血怪那點)+吸血不中斷移到
底層那點
(比之前公布的還慘...突然覺得元素屎沒這麼屎了)
2.深淵要從主線part2以後才可能出現(每張地圖10%機率)
深淵洞只會出現在70等以上的區域
深淵珠寶只會出現在洞內的地板箱+洞外的深淵寶箱(完成深淵後的那個箱子)且出現黃珠寶的
機會降低
深淵腰只會出現在深淵洞最裏面的王(那顆水晶or王)
六分儀詞墜新增"含一個深淵"
3.那堆本來免役嘲諷的boss現在又不免疫了
(然而ggg卻跟你說就算他們被嘲諷也不一定會轉目標(笑))
4.澤佛伊水(Zerphi's Last Breath)新版數值
800%->450%~600%,且回血效果不再是"瞬間"而是延長到4秒內,有遺產
5.狗鍊(Bisco's Collar)新版數值
35%~50%數量從白怪,目前的會是遺產
6.蒐集到全部的記憶碎片後會有elder's orb,可以把任意map昇階成t16
7.elder戰最後的綑綁階段,總時間改短、出怪速度變快、小怪變強、小怪更會打shpaer
綑綁成功後將會掉落更多觸手背景的東西,且珠寶(眼)只會出現在成功綑綁他的情況
8.2倍機會獲得還沒完成的map(不是掉圖率,只是掉出圖後更容易出現沒完成的圖)
9.(號稱)elder更容易出現在高等圖
10.寶庫的boss&boss房的寶藏掉落數量減少,且boss更會使出消耗寶藏的攻擊
11.(號稱)Scriptorium和Excavation和Armoury這三張圖的死路變少,Armoury Map更線性
(會有人刷嗎...)
12.Orchard Map的王(女神),王房加了迷宮陷阱&王會把你傳送到陷阱上
(秒不掉就跳過就是了)
13.有女神王的兩張圖(Orchard、Plaza)的王房陷阱會在王死後停止,且王房內的藍怪群移動到
王房外面
14.宗師橘圖(Hall of Grandmasters)現在獲得2靈魂/每秒(以前是1)
(不過會刷這圖的人會每群打這麼久嗎...)
(補充:這邊是指敵方流亡者,如果他本身有帶瓦爾技能的話那就是每秒+2,也就是說拖太久
就會看到敵方開瓦爾技能,雖然我想大部分都不是傷害類的V技就是...?)
15.躲避(dodge)大點(Acrobatics)現在是30%更少能量護盾(以前是50%)
---
最終版的昇華圖片(英文版)
https://imgur.com/a/HybAH
--
: 大致瀏覽了一下
: 列出一些大家比較關心且之前情報沒提到的 其他做等完整翻譯XD
: 1.技能平衡
: A.陷阱持續時間都改短 並且結束時都會觸發(所有陷阱內建日炎效果就對了)
: B.冰川安全下庄 再戰一季!!
: 2.物品平衡
: 重點之前都提過了 其他好像沒啥重要的
: A.澤佛伊水被砍
: B.神主拳套有改 沒仔細看改怎樣
: C.塑界的附加傷害詞綴沒事(還以為會被動...)
: D.筆也沒事
: 3.技能平衡
: 詐欺的額外混傷被砍超慘 變成
: 25%機率+25% 15%機率+50% 5%機率+100%
: 期望值不到20%%.....
: 4.宅娜
: 宅5復仇
: 宅6超越
: 宅7普蘭
: 宅8神諭 一次6C 有三坨神諭怪
: 大概這樣
補幾個個人認為的重點...
1.處刑NERF
20%撲殺和擊殺拿more這兩天換位置、吸血沒了免暈(免暈被移到暈滿血怪那點)+吸血不中斷移到
底層那點
(比之前公布的還慘...突然覺得元素屎沒這麼屎了)
2.深淵要從主線part2以後才可能出現(每張地圖10%機率)
深淵洞只會出現在70等以上的區域
深淵珠寶只會出現在洞內的地板箱+洞外的深淵寶箱(完成深淵後的那個箱子)且出現黃珠寶的
機會降低
深淵腰只會出現在深淵洞最裏面的王(那顆水晶or王)
六分儀詞墜新增"含一個深淵"
3.那堆本來免役嘲諷的boss現在又不免疫了
(然而ggg卻跟你說就算他們被嘲諷也不一定會轉目標(笑))
4.澤佛伊水(Zerphi's Last Breath)新版數值
800%->450%~600%,且回血效果不再是"瞬間"而是延長到4秒內,有遺產
5.狗鍊(Bisco's Collar)新版數值
35%~50%數量從白怪,目前的會是遺產
6.蒐集到全部的記憶碎片後會有elder's orb,可以把任意map昇階成t16
7.elder戰最後的綑綁階段,總時間改短、出怪速度變快、小怪變強、小怪更會打shpaer
綑綁成功後將會掉落更多觸手背景的東西,且珠寶(眼)只會出現在成功綑綁他的情況
8.2倍機會獲得還沒完成的map(不是掉圖率,只是掉出圖後更容易出現沒完成的圖)
9.(號稱)elder更容易出現在高等圖
10.寶庫的boss&boss房的寶藏掉落數量減少,且boss更會使出消耗寶藏的攻擊
11.(號稱)Scriptorium和Excavation和Armoury這三張圖的死路變少,Armoury Map更線性
(會有人刷嗎...)
12.Orchard Map的王(女神),王房加了迷宮陷阱&王會把你傳送到陷阱上
(秒不掉就跳過就是了)
13.有女神王的兩張圖(Orchard、Plaza)的王房陷阱會在王死後停止,且王房內的藍怪群移動到
王房外面
14.宗師橘圖(Hall of Grandmasters)現在獲得2靈魂/每秒(以前是1)
(不過會刷這圖的人會每群打這麼久嗎...)
(補充:這邊是指敵方流亡者,如果他本身有帶瓦爾技能的話那就是每秒+2,也就是說拖太久
就會看到敵方開瓦爾技能,雖然我想大部分都不是傷害類的V技就是...?)
15.躲避(dodge)大點(Acrobatics)現在是30%更少能量護盾(以前是50%)
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最終版的昇華圖片(英文版)
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