3/20 遊戲心得 達伽馬 電廠經理人 finca 馬靠 - 桌遊

By Connor
at 2010-03-21T00:07
at 2010-03-21T00:07
Table of Contents
原本想玩的是電力公司跟農家樂
無奈剛好沒遇到很想玩的玩家,但還是接觸了幾款新遊戲
1. Vasco da Gamma
感謝達波教學及拿第一的美女
這是一款有Caylus feel的遊戲,遊戲板週圍的計分格就像Caylus的盾牌
遊戲中需要用錢 來買設計圖 船員 船長
再用船員來造船 派船長開出
另外還有特殊角色: 起始玩家(另可加2分) 白衣主教(給你一個白色教士)
多一個動作的卡 還有 直接派一艘船
遊戲由起始玩家開始拿號碼牌,放到想去的區域
而號碼牌是決定待會拿人回來的順位,每回合中會翻開一張價位牌
來決定哪個號碼以前的動作需要付費
你可以付錢去執行該號碼牌,以取得更好的東西
遊戲只進行5個回合就結束,分數高者獲勝,3塊錢也算1分
感想: 是個需要去考慮你的人能夠拿到什麼資源回來
而太前面的號碼牌常常會讓原本的順位給打亂 (有點像是caylus的市長 小白盤)
但翻開的卡片也有可能讓價位落差很大,甚至作不到原本想執行的動作
錢很重要,有很多的錢在遊戲前中期是很大優勢
而船相對來說,能夠提供報酬的回合有限,感覺一次蓋出多艘比較有效
這是款卡位卡很大的遊戲,還需要費心去計算順位
精簡的回合數讓遊戲時間可縮短到1-1.5小時,卻又讓人覺得能做的變化少了些
需要很精準地掌控自己能拿到的資源
與caylus相比,我覺得這款還更不直覺,但有另一番趣味
2. 電廠經理人
感想: 能夠攻擊對方的行為不多,若要仔細思考最後一回合拿什能幫自己加最多分
讓其它人拿最少分,是這遊戲的一個重心
而在前期若能拿到很好的中控系統,會是遊戲末很大的助力
互動性真的不高,遊戲步調比電力公司快,但想要卡位互動,電力公司更優
3. Finca
感謝學長教學
啊…太執著於每次都要換到6個的結果,就是什麼都換不到…
遊戲初期還是要有量騾車,才會不有一堆東西想換換不掉
4. Macau
小古教學
很特殊的遊戲模式,至少是我第一次接觸到
遊戲12回合就結束,每回合有5個步驟
(1)決定匯率(2)挑選卡片(3)擲骰及挑選人力(4)轉動輪盤(5)執行動作
(1)每回合會有玩家數+2的卡片來決定匯率(用錢換分)
(2)一定要挑走一張卡片,卡片上有說明功能,有的是可以拿人換錢
拿錢換人、讓功能加倍、多得分數、順位往前…各式功能
但,若拿回的卡片超過5張會被扣3分,並棄掉期中一張
(3)這遊戲的經典:六色骰子,數字決定人力,但也決定這人力要在幾回合後使用
所以骰出6可拿6人,但要5回合後可以用(1是這回合就能用)
但若該回合沒有人力,則會被扣3分,人的顏色會影響可啟用的建築或拿到的特產
(4)將輪盤順時鐘轉一格,拿取箭頭所指那格的人力
(5)可執行的動作很多,拿錢換分、派人拿特產(1回只能拿一個特產)、將順位往前
出航將貨物賣掉換分、派人蓋出卡片上的建築
愈強的卡片可能需要多種顏色的人才蓋得出,
在遊戲早期可能只是佔位增加扣分的危險性
較弱的卡片可以增加換錢的機會,在早期可以提早打出
而便宜的特產更是能買就早買,尤其是在自己要去的航線上
順位的重要性在於能取得好卡及買到好特產,
甚至是即早將特產賣掉(第1-2-3個得5-3-2分)
而後期錢收入增加,就算匯率不是那麼好看,能夠換分就要換分,也很重要
要如何讓自己的人力、順位、卡片取得一個平衡,是這款遊戲有趣的地方
算是今年我玩過最有特色的遊戲!!值得一買
但缺點是,卡片上的英文對於新手,或不愛英文的人會是個阻力(雖然還滿容易懂的)
還有就是遊戲前後期的時間比重很失衡
前期因人力不多,能夠執行的動作很少,到了中後期人力爆增
一回合要做完動作,配上建築的combo,花得時間是前幾的好幾倍
5.石器時代
最後教了新手一場石器pk,第一次就玩2人的石器其實不太好
雖然石器2人玩不是個壞遊戲,但它親切的地方是在4人遊戲
最後以人力、田、工具都多取勝
===
今日戰績
3場最後2場第1 (這落差也太大了吧~~~)
第一的還包括馬靠~
跟我第一次玩endeavor一樣,不知道怎樣就贏了
反而很多玩過的遊戲還拿不到好成績
可惜家中還有很多遊戲未開封,不然馬靠是個不錯的選擇
(雖然玩家的互動性較不高)
今日總評 (僅個人觀感)
爆腦: 達伽馬>馬靠>經理>石器>finca
卡位: 達伽馬>石器>馬靠>經理>finca
入門容易:finca>石器>經理>達伽馬=馬靠
歡樂: 這些都是策略遊戲呀…
耐玩: 馬靠>達伽馬>石器>經理>finca
--
無奈剛好沒遇到很想玩的玩家,但還是接觸了幾款新遊戲
1. Vasco da Gamma
感謝達波教學及拿第一的美女
這是一款有Caylus feel的遊戲,遊戲板週圍的計分格就像Caylus的盾牌
遊戲中需要用錢 來買設計圖 船員 船長
再用船員來造船 派船長開出
另外還有特殊角色: 起始玩家(另可加2分) 白衣主教(給你一個白色教士)
多一個動作的卡 還有 直接派一艘船
遊戲由起始玩家開始拿號碼牌,放到想去的區域
而號碼牌是決定待會拿人回來的順位,每回合中會翻開一張價位牌
來決定哪個號碼以前的動作需要付費
你可以付錢去執行該號碼牌,以取得更好的東西
遊戲只進行5個回合就結束,分數高者獲勝,3塊錢也算1分
感想: 是個需要去考慮你的人能夠拿到什麼資源回來
而太前面的號碼牌常常會讓原本的順位給打亂 (有點像是caylus的市長 小白盤)
但翻開的卡片也有可能讓價位落差很大,甚至作不到原本想執行的動作
錢很重要,有很多的錢在遊戲前中期是很大優勢
而船相對來說,能夠提供報酬的回合有限,感覺一次蓋出多艘比較有效
這是款卡位卡很大的遊戲,還需要費心去計算順位
精簡的回合數讓遊戲時間可縮短到1-1.5小時,卻又讓人覺得能做的變化少了些
需要很精準地掌控自己能拿到的資源
與caylus相比,我覺得這款還更不直覺,但有另一番趣味
2. 電廠經理人
感想: 能夠攻擊對方的行為不多,若要仔細思考最後一回合拿什能幫自己加最多分
讓其它人拿最少分,是這遊戲的一個重心
而在前期若能拿到很好的中控系統,會是遊戲末很大的助力
互動性真的不高,遊戲步調比電力公司快,但想要卡位互動,電力公司更優
3. Finca
感謝學長教學
啊…太執著於每次都要換到6個的結果,就是什麼都換不到…
遊戲初期還是要有量騾車,才會不有一堆東西想換換不掉
4. Macau
小古教學
很特殊的遊戲模式,至少是我第一次接觸到
遊戲12回合就結束,每回合有5個步驟
(1)決定匯率(2)挑選卡片(3)擲骰及挑選人力(4)轉動輪盤(5)執行動作
(1)每回合會有玩家數+2的卡片來決定匯率(用錢換分)
(2)一定要挑走一張卡片,卡片上有說明功能,有的是可以拿人換錢
拿錢換人、讓功能加倍、多得分數、順位往前…各式功能
但,若拿回的卡片超過5張會被扣3分,並棄掉期中一張
(3)這遊戲的經典:六色骰子,數字決定人力,但也決定這人力要在幾回合後使用
所以骰出6可拿6人,但要5回合後可以用(1是這回合就能用)
但若該回合沒有人力,則會被扣3分,人的顏色會影響可啟用的建築或拿到的特產
(4)將輪盤順時鐘轉一格,拿取箭頭所指那格的人力
(5)可執行的動作很多,拿錢換分、派人拿特產(1回只能拿一個特產)、將順位往前
出航將貨物賣掉換分、派人蓋出卡片上的建築
愈強的卡片可能需要多種顏色的人才蓋得出,
在遊戲早期可能只是佔位增加扣分的危險性
較弱的卡片可以增加換錢的機會,在早期可以提早打出
而便宜的特產更是能買就早買,尤其是在自己要去的航線上
順位的重要性在於能取得好卡及買到好特產,
甚至是即早將特產賣掉(第1-2-3個得5-3-2分)
而後期錢收入增加,就算匯率不是那麼好看,能夠換分就要換分,也很重要
要如何讓自己的人力、順位、卡片取得一個平衡,是這款遊戲有趣的地方
算是今年我玩過最有特色的遊戲!!值得一買
但缺點是,卡片上的英文對於新手,或不愛英文的人會是個阻力(雖然還滿容易懂的)
還有就是遊戲前後期的時間比重很失衡
前期因人力不多,能夠執行的動作很少,到了中後期人力爆增
一回合要做完動作,配上建築的combo,花得時間是前幾的好幾倍
5.石器時代
最後教了新手一場石器pk,第一次就玩2人的石器其實不太好
雖然石器2人玩不是個壞遊戲,但它親切的地方是在4人遊戲
最後以人力、田、工具都多取勝
===
今日戰績
3場最後2場第1 (這落差也太大了吧~~~)
第一的還包括馬靠~
跟我第一次玩endeavor一樣,不知道怎樣就贏了
反而很多玩過的遊戲還拿不到好成績
可惜家中還有很多遊戲未開封,不然馬靠是個不錯的選擇
(雖然玩家的互動性較不高)
今日總評 (僅個人觀感)
爆腦: 達伽馬>馬靠>經理>石器>finca
卡位: 達伽馬>石器>馬靠>經理>finca
入門容易:finca>石器>經理>達伽馬=馬靠
歡樂: 這些都是策略遊戲呀…
耐玩: 馬靠>達伽馬>石器>經理>finca
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at 2010-03-21T05:27
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By Elizabeth
at 2010-03-24T17:56
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By Connor
at 2010-03-27T14:01
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By Eartha
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