原文:
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2085676
廢物英文只挑重點翻
1.深淵之後會在第6張後會像裂痕一樣10%機率隨機出現
2.珠寶掉落率調低,絕望深淵必定掉落
3.冥河腰帶只會在絕望深淵掉落,所以不會有星空或觸手基底了
4.提高巫妖王出現機率,不過因為改成10%出現深淵所以不會比現在量產
5.深淵頭NERF,不再永遠穿透,頭射物飛行距離下修
6.不再有兩洞屍布
--
寶珠居然要留,這東西完全做壞欸==
自從有了寶珠,meta就變成隨便找個高攻速高爆率的武器
技能用熔打/BF/彈幕,塞滿寶珠=又一個百萬DPS流派誕生 Pogchamp
深淵獨特最強的我反而覺得是手XD
2洞+10%更多+有血有攻速,大概是直接多1L的傷害了
腰帶也作保留,
GGG意思是可以跟長老星空基底競爭成為後期頂級腰帶的選擇
看來一般水晶腰帶基底正式走入歷史ㄌ
不過下一季堆珠寶的流派成本會高不少就是
相較於這季寶珠多到不想撿,下一季頂級珠寶價錢我不太敢想ㄎㄎ
--
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2085676
廢物英文只挑重點翻
1.深淵之後會在第6張後會像裂痕一樣10%機率隨機出現
2.珠寶掉落率調低,絕望深淵必定掉落
3.冥河腰帶只會在絕望深淵掉落,所以不會有星空或觸手基底了
4.提高巫妖王出現機率,不過因為改成10%出現深淵所以不會比現在量產
5.深淵頭NERF,不再永遠穿透,頭射物飛行距離下修
6.不再有兩洞屍布
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寶珠居然要留,這東西完全做壞欸==
自從有了寶珠,meta就變成隨便找個高攻速高爆率的武器
技能用熔打/BF/彈幕,塞滿寶珠=又一個百萬DPS流派誕生 Pogchamp
深淵獨特最強的我反而覺得是手XD
2洞+10%更多+有血有攻速,大概是直接多1L的傷害了
腰帶也作保留,
GGG意思是可以跟長老星空基底競爭成為後期頂級腰帶的選擇
看來一般水晶腰帶基底正式走入歷史ㄌ
不過下一季堆珠寶的流派成本會高不少就是
相較於這季寶珠多到不想撿,下一季頂級珠寶價錢我不太敢想ㄎㄎ
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