3.17 元素使爆炸箭 - 流亡黯道

By Erin
at 2022-03-11T17:27
at 2022-03-11T17:27
Table of Contents
各位版友好
我是年前剛入坑的新手
再之前是跟朋友一起玩D2R
也沒想到當時朋友隨口問了有個遊戲有點東西要不要一起玩
讓我這一個多月來每天都好累
當初入坑沒多久就上了3.17版本
看YT介紹影片就從推薦的裡面選了元素爆炸箭來玩
剛好版上也沒3.17爆炸箭心得
我就來野人獻曝讓有想玩的版友參考一下
因為是個小白有錯的地方也請見諒
先附上POB如下
https://pastebin.com/ac3EwBtT
其中的星塵品質加成、永恆珠寶跟聚輻傷害不知道怎麼調出來
這個build的適應性很強
除了無法燃燒跟免疫火焰以外幾乎都能打
圖騰丟了就只要跑路躲招
就算死了還可以賭賭看圖騰會不會把王打死
傷害機制是爆炸箭的點燃跟爆炸傷:
要達成最大傷害的條件有兩個
1.怪身上插20支箭
2.異常狀態持續時間結束
(箭數=基本箭數+基本箭數*攻擊速度*持續時間)>20
我的POB剛好過20箭門檻,但沒有計入星塵的品質加成
所以應該會超過更多
傷害來源:
1.爆炸箭技能點傷
2.其他冰電混沌點傷
(不要帶火點傷,會影響天賦元素之相)
混沌點傷可以從弓詞墜跟藥劑效果取得
但我錢不夠湊不出來
另外因為其他屬性的點傷計算時會除以2
所以增加爆炸箭等級效益通常較好
可以上網搜尋+3弓技能裝備怎麼做
傷害加成:
1.增加傷害(弓、火焰、燃燒、圖騰、元素、全域)
2.傷害加成(持續傷害、火焰持續傷害)
3.更多額外傷害(寶石輔助、惡意、聚輻等)
4.敵人額外承受傷害(詛咒、承受更多元素)
5.攻擊係數(點燃持續時間/攻擊間隔)
6.點燃傷害加速
公式很複雜我就不打出來了
簡單來說這幾個係數互相影響
將資源投資在比較少的係數上面會取得更多傷害
裝備齊全以後去投資傷害加成、更多額外傷害、點燃加速效益會更好
所以我把優雅拔掉換惡意、點了致命箭矢天賦、點持續傷害天賦
6點方向的永恆珠寶也有加速但POB好像沒顯示
頭跟鞋子還有燃燒加速可以拿但我沒錢QQ
其他裝備也還有很多加強空間
攻擊速度:
弓、箭袋、手套跟天賦等等都有
可以衡量怎麼配
還看過有人很有創意點精神號令天賦
命中:
這build很缺命中
我開了滿等精準也只有93%命中
所以用了亡者呼喚戒指(還有護甲跟混抗)
另外還開了寒冰魔像
防禦機制:
在我95等以前我是開堅定、優雅、反抗之旗跟元素淨化
95等以後我轉用六門流就把優雅拔掉了
血加護盾超過4,500通常就不太會被秒殺了
眾神殿我開日耀跟夏卡莉
另外還有用瓦爾熔岩護盾+受傷施放+持續延長
時不時就手動開一下瓦爾護盾
搭配充能滿使用的功能藥劑
回魔機制:
因為多開光環的關係
魔力一直以來都是個困擾
直到我學會用魔力藥水的未保留滿效果不會移除以後就解決了
可以參考我的藥水第二格
整體來說滿好玩的強度也不弱
平常跑圖看到怪丟兩個圖騰就繼續往前衝
看到王圖騰丟完射兩下狂怒
開始跑路等圖騰把王打死
大概就是這樣
想玩的版友有問題可以一起討論
或是有建議也可以跟我說
感謝
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叛▕ ╰╤╯∥\ 爛▕ ▕ 虱|∞○∞|| 大│◢≡‧≡◢ ▃▄▅ ██●██
‧▕ ●ι●∥︳‧▕ ●█●▕ ‧|●█●|| ‧ ▍ ●╰● ▉ ╬ 瀛█████
國 ﹨███╱︳賭▕ …… ▕ 目﹨███│| 騙: ◤▆▅▄ 極‧ 惡‧
‧ ◢◣◆│◣/ ‧ ◥ ◣◢ ◤ ‧◢◣※◢◣| ‧ ◢ ◣◢▍◣◤◥▅ 旅‧ 行‧
團
賊 █◥*◤∥ 鬼 █◥█ 魚 ◤▇▊ ╲▏徒 ▄◥£◤▄ ◢ψviophex◤
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我是年前剛入坑的新手
再之前是跟朋友一起玩D2R
也沒想到當時朋友隨口問了有個遊戲有點東西要不要一起玩
讓我這一個多月來每天都好累
當初入坑沒多久就上了3.17版本
看YT介紹影片就從推薦的裡面選了元素爆炸箭來玩
剛好版上也沒3.17爆炸箭心得
我就來野人獻曝讓有想玩的版友參考一下
因為是個小白有錯的地方也請見諒
先附上POB如下
https://pastebin.com/ac3EwBtT
其中的星塵品質加成、永恆珠寶跟聚輻傷害不知道怎麼調出來
這個build的適應性很強
除了無法燃燒跟免疫火焰以外幾乎都能打
圖騰丟了就只要跑路躲招
就算死了還可以賭賭看圖騰會不會把王打死
傷害機制是爆炸箭的點燃跟爆炸傷:
要達成最大傷害的條件有兩個
1.怪身上插20支箭
2.異常狀態持續時間結束
(箭數=基本箭數+基本箭數*攻擊速度*持續時間)>20
我的POB剛好過20箭門檻,但沒有計入星塵的品質加成
所以應該會超過更多
傷害來源:
1.爆炸箭技能點傷
2.其他冰電混沌點傷
(不要帶火點傷,會影響天賦元素之相)
混沌點傷可以從弓詞墜跟藥劑效果取得
但我錢不夠湊不出來
另外因為其他屬性的點傷計算時會除以2
所以增加爆炸箭等級效益通常較好
可以上網搜尋+3弓技能裝備怎麼做
傷害加成:
1.增加傷害(弓、火焰、燃燒、圖騰、元素、全域)
2.傷害加成(持續傷害、火焰持續傷害)
3.更多額外傷害(寶石輔助、惡意、聚輻等)
4.敵人額外承受傷害(詛咒、承受更多元素)
5.攻擊係數(點燃持續時間/攻擊間隔)
6.點燃傷害加速
公式很複雜我就不打出來了
簡單來說這幾個係數互相影響
將資源投資在比較少的係數上面會取得更多傷害
裝備齊全以後去投資傷害加成、更多額外傷害、點燃加速效益會更好
所以我把優雅拔掉換惡意、點了致命箭矢天賦、點持續傷害天賦
6點方向的永恆珠寶也有加速但POB好像沒顯示
頭跟鞋子還有燃燒加速可以拿但我沒錢QQ
其他裝備也還有很多加強空間
攻擊速度:
弓、箭袋、手套跟天賦等等都有
可以衡量怎麼配
還看過有人很有創意點精神號令天賦
命中:
這build很缺命中
我開了滿等精準也只有93%命中
所以用了亡者呼喚戒指(還有護甲跟混抗)
另外還開了寒冰魔像
防禦機制:
在我95等以前我是開堅定、優雅、反抗之旗跟元素淨化
95等以後我轉用六門流就把優雅拔掉了
血加護盾超過4,500通常就不太會被秒殺了
眾神殿我開日耀跟夏卡莉
另外還有用瓦爾熔岩護盾+受傷施放+持續延長
時不時就手動開一下瓦爾護盾
搭配充能滿使用的功能藥劑
回魔機制:
因為多開光環的關係
魔力一直以來都是個困擾
直到我學會用魔力藥水的未保留滿效果不會移除以後就解決了
可以參考我的藥水第二格
整體來說滿好玩的強度也不弱
平常跑圖看到怪丟兩個圖騰就繼續往前衝
看到王圖騰丟完射兩下狂怒
開始跑路等圖騰把王打死
大概就是這樣
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或是有建議也可以跟我說
感謝
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