3/12 hotfix: PvP傷害下修10% - WOW

Table of Contents


https://twitter.com/WarcraftDevs/status/575722437427355648

We've applied a hotfix that reduces PvP damage by 10% in response to an
overall increase in damage since Patch 6.1 launched.

因應6.1改版後整體傷害輸出上升,我們在線修正降低了所有PvP傷害輸出10%。

--

「Mouseover超雷的,聖光術又射歪了嗎?」

--

All Comments

Gilbert avatarGilbert2015-03-14
不知道何處可以看到整體傷害上升10%的統計
若是是因為部分職業改動而上升的話 並非全職業都上升吧
Lily avatarLily2015-03-15
在或者是因為新得更高裝等造成傷害提升 也跟PVP無關吧?
Andrew avatarAndrew2015-03-19
我自己是猜測BZ想嚴密監控PVP的發展 不要慢慢走回秒殺
時代? 一有傷害微微失控的傾向就馬上調整這樣?
Elvira avatarElvira2015-03-24
只是10%統計不知道是從何處獲得的? PVE副本統計嗎...
Una avatarUna2015-03-27
自己打積分戰場的感覺就是,大家都幹補了,因為補補不起來
Andrew avatarAndrew2015-03-30
應該是技能修正造成整體dps都提高,反而補很少上修
Belly avatarBelly2015-03-30
BZ還我寡婦毒液
Elvira avatarElvira2015-04-04
酒僧:奇怪我的酒罈破...
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-04-05
那幹嘛吧飾品數值改回來 下一季應該會再改成降30%
Ophelia avatarOphelia2015-04-09
那治療有扣10%嗎
Dora avatarDora2015-04-10
酒罈破上個版本被nerf成酒杯破Q_Q
James avatarJames2015-04-12
感謝一樓精辟的見解
Brianna avatarBrianna2015-04-16
感覺是PVP飾品buff到位以後發現傷害過頭。但提升應該不到10%
,除了某種族...
Ula avatarUla2015-04-17
PVP的隨便也可以在那顆精通章上看出,竟然跟主動章的值一樣.
..
Catherine avatarCatherine2015-04-19
10%也太多 打不死補了...- -
Elma avatarElma2015-04-23
基礎韌性回來了,你不感謝嗎? 幹你BZ!
Tracy avatarTracy2015-04-25
一個補師的輸出可以大於兩個dd的輸出本來就很奇怪
Edwina avatarEdwina2015-04-29
是呀 2個dd圍不死補也很囧
Rebecca avatarRebecca2015-04-30
BZ應該改的是機體的調整不是齊頭式全砍= =
Kyle avatarKyle2015-05-05
照這樣下去等6.3我看韌性又要回歸了 設計師都在做啥用的
Xanthe avatarXanthe2015-05-08
公式就是這樣 傷害成長總是比HP快太多
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-05-10
這在RAID一樣會有影響 就是越高難度BOSS容易放秒殺招
Anthony avatarAnthony2015-05-12
某些過強不合理的機體不調反而齊頭全砍不愧是BZ
Iris avatarIris2015-05-13
樂見PvE和PvP脫鉤...
Megan avatarMegan2015-05-14
二個dd可以打死補,那誰會帶補打pvp
Catherine avatarCatherine2015-05-14
樓上兩個DD打不死補 那才詭異吧
Ida avatarIda2015-05-17
兩個DD打死補還好吧
Agnes avatarAgnes2015-05-21
雙dd打不死補 那就一起帶補磨阿~~
so coooool
Jacky avatarJacky2015-05-26
兩個dd就能簡單打死補才不正常
Una avatarUna2015-05-30
但如果有控有斷的話打不死的話就不正常
Eden avatarEden2015-05-31
PVE跟PVP本來調性就不同,硬要兜在一起就是個悲劇。
Delia avatarDelia2015-06-01
貓德又再次pve幫pvp買單。
Zenobia avatarZenobia2015-06-03
潛行撕碎傷害加成從35%下調到20%。
Leila avatarLeila2015-06-04
太爽啦 又NERF(挖鼻
Blanche avatarBlanche2015-06-05
貓D得確定修改了嗎Y
Vanessa avatarVanessa2015-06-07
Hotfix testing
Mia avatarMia2015-06-11
現在的設計團隊真心蠢或懶到我沒話說
Regina avatarRegina2015-06-13
果斷轉鳥D 沒怨念了...
Agatha avatarAgatha2015-06-18
其實也沒有差太多@.@
大概不到3% 感覺上
Selena avatarSelena2015-06-21
感覺講成玩家對PvP減傷提升10%比傷害輸出減少10%好聽點
Barb Cronin avatarBarb Cronin2015-06-23
多目標影響小,單體最多2%,不算小。
Mia avatarMia2015-06-26
最討厭看到這種10%以上的數據調整 根本線上公測
到底有沒有內部測試部門 在做這方面的測試 亂七八糟
乾脆全部打掉 重做WOW2
Vanessa avatarVanessa2015-06-29
積分我猜還是能壓死補師,比6.0難一點就是
Olga avatarOlga2015-06-30
但人類的人人不改,wow的pvp飾品就會一直有問題;技能不分pv
e pvp,就會害死彼此
Audriana avatarAudriana2015-07-02
我是低端不影響最大化DPS QQ
Lydia avatarLydia2015-07-06
很好阿~~~寧願數子低點也不想被一波帶走