以忍者為隨便抓一個空手旋風斬暴徒來看
頂級裝備配置的毀面者點傷約落於500(大+小)
毀面者800%更多=9倍傷害
新珠寶雙持+60更多攻速=1.1*1.2*1.6=2.228倍傷害
9/2.228~4
要配置500*4的點傷才能跟本來的毀面者持平
而2000點傷只要疊2000/34*10=588敏就好了
天賦走爪+雙持圈,要到600+敏捷其實不難
而且敏這麼高,命中應該是溢出的
跟毀面者還有好處是,可以讓昇華沒點傷的角色有機
會在空手道方面可以跟冠軍、暴徒做競爭
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頂級裝備配置的毀面者點傷約落於500(大+小)
毀面者800%更多=9倍傷害
新珠寶雙持+60更多攻速=1.1*1.2*1.6=2.228倍傷害
9/2.228~4
要配置500*4的點傷才能跟本來的毀面者持平
而2000點傷只要疊2000/34*10=588敏就好了
天賦走爪+雙持圈,要到600+敏捷其實不難
而且敏這麼高,命中應該是溢出的
跟毀面者還有好處是,可以讓昇華沒點傷的角色有機
會在空手道方面可以跟冠軍、暴徒做競爭
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