懶人包
一、本月指定不改卡,無限沒有追加卡片限制。
二、2/15,台灣時間14:00~15:00停機維修。
三、銅卡:嗜血魔狼。
銀卡:幻惑的奇術師、馬納歷亞的知識。
金卡:不死大君。
虹卡:巴哈姆特、先導者妖精公主‧阿麗雅。
以上卡片02/15維修後,拆解紅色乙太數目恢復原本數值
四、因為2/15沒有卡片變更能力跟追加新卡包,為避免影響玩家選用牌組與遊戲體驗
本次公告不公佈現行版本之各牌組勝率及使用率。
--
https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=539
各位玩家您好
本公告將向所有玩家說明預定於2月15日實施的伺服器維護時,卡片變更方針與相關事宜
■概要
‧預計於2月15日實施之伺服器維護,將不會進行卡片能力與消費調整。
此外,於「無限制」形式中亦無增設限用1張或禁用的卡片。
以下將對1月24日卡片變更與1月30日「無限制」形式中增設限用1張卡片後的遊戲內平衡
改善狀況,以及於2月15日不進行卡片變更的原由與細項進行說明。
■於1月24日的卡片變更,以及1月30日增設限用1張卡片後的遊戲平衡改善狀況
至今為止的公告中,皆有記載各牌組的勝率及使用率,然而因2月15日伺服器維護時並無
追加新卡包或進行卡片變更,因此若於此公告中公布近期的牌組勝率及使用率,該數據資
料恐影響玩家選用牌組時之判斷及遊戲體驗。
基於上述原因,開發團隊於本次公告中將不公布現行版本之各牌組勝率及使用率,請您見
諒。
於「指定系列」形式內所統計之「2月上旬高階玩家對戰數據」中,無勝率特別突出的牌
組,並且勝率為51.0%以上的牌組類型有12種,可視為擁有豐富多樣性的遊戲環境。使用
率方面,數值為4.0%以上的牌組類型有8種,多樣性亦可視為豐富。雖然在統計期間中,
曾一度有特定類型的牌組其使用率相當突出,但該牌組的勝率並無過高,且在經過數日後
使用率即逐漸減低,因此開發團隊判斷本次無須進行卡片變更,並將持續追蹤牌組使用率
的動向。
而關於「指定系列」形式內先攻時的勝率,於上次「1月上旬高階玩家對戰數據」中全牌
組先攻勝率總計為52.0%,而本次「2月上旬高階玩家對戰數據」中則為50.4%,顯示先攻
時勝率已更加趨近50%。
於「無限制」形式內所統計之「2月上旬高階玩家對戰數據」中,亦無勝率特別突出的牌
組,並且勝率為51.0%以上的牌組類型有11種,可視為擁有豐富多樣性的遊戲環境。使用
率方面亦無特別突出的牌組,使用率為4.0%以上的牌組類型有7種,可謂是多元的遊戲環
境。
另外,關於「無限制」形式內先攻時的勝率,於上次「1月上旬高階玩家對戰數據」中全
牌組先攻勝率總計為52.3%,而本次「2月上旬高階玩家對戰數據」中則為51.4%,也顯示
先攻時勝率正更加趨近50%。
綜合上述事項,可見得目前版本中並無勝率或使用率過高的牌組類型,遊戲內環境具豐富
多樣性,且先攻與後攻之間的勝率差距也無明顯失衡,因此開發團隊判斷本次無進行卡片
變更的必要。
■關於今後的卡片能力與消費變更
一直以來,Shadowverse營運團隊持續收集用戶的對戰數據加以分析,為了能提供更加良
好的遊戲環境,於必要時調整卡片能力與消費,並調整分解對象卡片時所能獲得的紅色乙
太數量以進行補償。今後的遊戲平衡將須同時考量到「無限制」與「指定系列」兩種形式
。關於「無限制」形式的卡片變更,除了如以往的卡片能力或數值調整外,如果該變動將
影響到「指定系列」形式的平衡時,也可能改以在「無限制」形式中限用1張或禁用卡片
的方式進行調整。
今後,將會於事前發表的公告日公布是否有卡片能力與消費變更,如有變更預定,原則上
將於公告後隔日進行變更。另外,除下列日期之外,如發生開發團隊認為須緊急對應之情
形,也可能隨時進行卡片變更、限制張數、或禁用卡片等措施以維持遊戲平衡。
‧3月8日公告,3月9日進行卡片變更
‧3月28日公告,3月29日進行卡片變更
※以上預定日期有變更的可能性。
※「無卡片變更預定」時,也將如期公告。
今後也請您繼續支持【Shadowverse闇影詩章】
Shadowverse營運團隊 敬上
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一、本月指定不改卡,無限沒有追加卡片限制。
二、2/15,台灣時間14:00~15:00停機維修。
三、銅卡:嗜血魔狼。
銀卡:幻惑的奇術師、馬納歷亞的知識。
金卡:不死大君。
虹卡:巴哈姆特、先導者妖精公主‧阿麗雅。
以上卡片02/15維修後,拆解紅色乙太數目恢復原本數值
四、因為2/15沒有卡片變更能力跟追加新卡包,為避免影響玩家選用牌組與遊戲體驗
本次公告不公佈現行版本之各牌組勝率及使用率。
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https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=539
各位玩家您好
本公告將向所有玩家說明預定於2月15日實施的伺服器維護時,卡片變更方針與相關事宜
■概要
‧預計於2月15日實施之伺服器維護,將不會進行卡片能力與消費調整。
此外,於「無限制」形式中亦無增設限用1張或禁用的卡片。
以下將對1月24日卡片變更與1月30日「無限制」形式中增設限用1張卡片後的遊戲內平衡
改善狀況,以及於2月15日不進行卡片變更的原由與細項進行說明。
■於1月24日的卡片變更,以及1月30日增設限用1張卡片後的遊戲平衡改善狀況
至今為止的公告中,皆有記載各牌組的勝率及使用率,然而因2月15日伺服器維護時並無
追加新卡包或進行卡片變更,因此若於此公告中公布近期的牌組勝率及使用率,該數據資
料恐影響玩家選用牌組時之判斷及遊戲體驗。
基於上述原因,開發團隊於本次公告中將不公布現行版本之各牌組勝率及使用率,請您見
諒。
於「指定系列」形式內所統計之「2月上旬高階玩家對戰數據」中,無勝率特別突出的牌
組,並且勝率為51.0%以上的牌組類型有12種,可視為擁有豐富多樣性的遊戲環境。使用
率方面,數值為4.0%以上的牌組類型有8種,多樣性亦可視為豐富。雖然在統計期間中,
曾一度有特定類型的牌組其使用率相當突出,但該牌組的勝率並無過高,且在經過數日後
使用率即逐漸減低,因此開發團隊判斷本次無須進行卡片變更,並將持續追蹤牌組使用率
的動向。
而關於「指定系列」形式內先攻時的勝率,於上次「1月上旬高階玩家對戰數據」中全牌
組先攻勝率總計為52.0%,而本次「2月上旬高階玩家對戰數據」中則為50.4%,顯示先攻
時勝率已更加趨近50%。
於「無限制」形式內所統計之「2月上旬高階玩家對戰數據」中,亦無勝率特別突出的牌
組,並且勝率為51.0%以上的牌組類型有11種,可視為擁有豐富多樣性的遊戲環境。使用
率方面亦無特別突出的牌組,使用率為4.0%以上的牌組類型有7種,可謂是多元的遊戲環
境。
另外,關於「無限制」形式內先攻時的勝率,於上次「1月上旬高階玩家對戰數據」中全
牌組先攻勝率總計為52.3%,而本次「2月上旬高階玩家對戰數據」中則為51.4%,也顯示
先攻時勝率正更加趨近50%。
綜合上述事項,可見得目前版本中並無勝率或使用率過高的牌組類型,遊戲內環境具豐富
多樣性,且先攻與後攻之間的勝率差距也無明顯失衡,因此開發團隊判斷本次無進行卡片
變更的必要。
■關於今後的卡片能力與消費變更
一直以來,Shadowverse營運團隊持續收集用戶的對戰數據加以分析,為了能提供更加良
好的遊戲環境,於必要時調整卡片能力與消費,並調整分解對象卡片時所能獲得的紅色乙
太數量以進行補償。今後的遊戲平衡將須同時考量到「無限制」與「指定系列」兩種形式
。關於「無限制」形式的卡片變更,除了如以往的卡片能力或數值調整外,如果該變動將
影響到「指定系列」形式的平衡時,也可能改以在「無限制」形式中限用1張或禁用卡片
的方式進行調整。
今後,將會於事前發表的公告日公布是否有卡片能力與消費變更,如有變更預定,原則上
將於公告後隔日進行變更。另外,除下列日期之外,如發生開發團隊認為須緊急對應之情
形,也可能隨時進行卡片變更、限制張數、或禁用卡片等措施以維持遊戲平衡。
‧3月8日公告,3月9日進行卡片變更
‧3月28日公告,3月29日進行卡片變更
※以上預定日期有變更的可能性。
※「無卡片變更預定」時,也將如期公告。
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