2代坦克玩法與1代差別 - 鬥陣特攻

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ow1時兩個坦克在遊戲中互相照應,各司其職,兩人的合作一直是我在1代很享受的部分(即
便如此我還是更支持2代)

主坦製造輸出空間,副坦依據戰況時而幫前線推進、時而保護後排

然而ow2坦克隻身一人,所有重責大任似乎都到自己身上

我個人是主副坦雙棲玩家,在2代玩坦時常常無所適從,尤其以推進模式更嚴重

以多條線路的新皇后區為例,一堆射控繞來繞去,我常在推機器人、扛坦、打對面軟皮間舉
棋不定

不知(剩沒幾個的)坦main大佬們對於戰況判斷有何高見?


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All Comments

Belly avatarBelly2022-07-21
目前玩起來最常看到的,先把對面坦克幹死
後面留給四個人慢慢解決
除非對面有超過一個刺客以上切後排才會回頭幫忙
要是四個人連一個刺客都幹處理不掉那可以考慮下一把
Ethan avatarEthan2022-07-23
一代只是擋 二代就是扛
Mary avatarMary2022-07-25
坦克到OW2的定位變成了血很厚的輸出
比起像一代保守打一波,更多人都是像瘋子衝一波
只是衝出去的結果因人而異
所以女王這版本其實越瘋越好玩
Ina avatarIna2022-07-28
目前看比賽跟Super實況 坦克就是不用快速吃補線可
以自保的輸出 2
奶這版瑟瑟發抖
Anonymous avatarAnonymous2022-07-30
樓上兩位講得超中肯
Brianna avatarBrianna2022-08-01
不過我自己玩起來確實改善空間蠻大的,除了治療絕
對弱勢以外,雙
坦本身機體太強傷害太高,平衡性有點微妙..
Isabella avatarIsabella2022-08-04
@阿維 你覺得呢?
Hardy avatarHardy2022-08-06
雙坦甚至三坦在OW2太可怕了
玩過經典快速一路車過去的速度不是說著玩的
Mary avatarMary2022-08-08
輔助更痛苦的事對面假如遇到會玩的鋼球根本難受
睡到了要集火也沒這麼容易
George avatarGeorge2022-08-10
坦克現在當進攻箭頭用,在輸出沒辦法打弱邊的時候前排
打的激進點嚐試抓對面兩百血脆皮會好一點
Quintina avatarQuintina2022-08-13
坦克盡量不要一直去推機器人,跟推車圖不太一樣
Jacob avatarJacob2022-08-15
ow2坦克就是輸出了 不用想太多 傻傻舉盾摩蹭的玩法沒了
Cara avatarCara2022-08-17
笑死 就是坦沒人玩才改全輸出啊
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2022-08-20
kiriko+moira直接flank敵人補師
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-08-22
以後DPS就靠自己 早以已變回TDM