注意: 沒學過Ortega Method的人
可以先看看這篇教學---> #17hNOmIo
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2x2x2的觀察 (以Ortega Method為主)
這個有點難講, 我儘量弄的簡單一點
1. 六底
建議流程:
一底--->雙底(對面色)--->六底 (廢話)
我認為不管你今天用的是哪一種方法
六底絕對是最基本, 幫助也最大的一項武器
Ortega Method一開始只需要做一面, 不同顏色的XLL也不難觀察
比較容易眼殘的應該是OLL
除了多練習外, 可以在決定底色之後, 順便提醒自己一下接下來的OLL該找什麼顏色
2. 一面, OLL和XLL的觀察
(每一個步驟的觀察都是為了銜接下一個步驟, 就不分開講了)
建議流程
一面的技巧--->注意底層--->OLL的判斷(I)--->XLL的判斷--->刻意製造OLL skip
--->OLL的判斷(II)
--->其他解法
一面的技巧:
這個以實際例子來解釋比較好, 主要就是如何用順手的方法或最少的步數做出一面
注意底層:
在觀察的時候順便注意做完一面之後底層的狀況(0 pair, 1 pair or 4 pairs)
配合OLL判斷(I)便可預測XLL的case
OLL的判斷(I):
判斷OLL做完之後頂層的狀況(0 pair, 1 pair or 4 pairs)
主要是靠貼紙的顏色來判斷, 對有COLL基礎的人來說一點都不難
沒學過COLL的人可以參考這篇--->#16-yUift
另外就是如果OLL的做法會動到底層的, 可以多加注意並利用
像是 R' F R2 U' R2 F R 除了翻上面的角以外, 還會讓底層前方的兩個角互換
你還沒END嗎, 感謝
範例: 先轉SC R' F R2 U' R2 F R U2 y2
這時候如果直接用 R' F R2 U' R2 F R 解回來的話會得到底層的斜角互換(bad)
但如果先轉U2 y2再轉 R' F R2 U' R2 F R 就會得到XLL skip(good)
XLL的判斷:
兩個重點
一個是我在某篇記錄文裡提到的
"在1 pair的情況下, 一對的對面是兩相對色, 反之亦然"
另一個則是和2 pairs的XLL有關
由於這個XLL必須要將上下兩對對齊才能轉
所以轉完之後常常要再轉個U, U'或U2
要練習在做XLL的時候就知道最後一步該轉什麼
免得又要多觀察一次, 3步驟的解法變成4個步驟
這個部分我是靠貼紙的顏色來做判斷的, 在這邊先不詳細介紹
建議大家可以多轉, 找出自己的觀察規則
這樣比較有趣XD
至於XLL在轉法方面的技巧, CHOIP早就發了一篇超詳細的文
想學的人一定要去看看
刻意製造OLL skip:
基本上是看到一個記一個, 以好轉和好判斷為原則
像是拿方塊轉R' F R F'並記住角的分布
以後遇到這個case就直接轉F R' F' R--->OLL skip而不是R U R'--->OLL(S)
個人認為學過Guimond Method會對這邊有一些幫助
範例: 先轉SC R2 U R2 U R U2 R' U'
要做白色面
一般做法--->F R F' R'
我會這樣做--->(R' F R F')X2 你還沒END嗎, 感謝
OLL的判斷(II):
除了可以判斷頂層狀況外(0 pair, 1 pair or 4 pairs)
還可以知道1 pair的時候那一對會出現在LRBF四個面中的哪一面
算是一個滿有用的技巧, 不過我也還沒完全學起來
這個是我之前胡思亂想想到的技巧, 結果上網一看
原來Planet Puzzle上早就已經有相同的東西了XD
http://www.planet-puzzle.com/2x2x2/2x2x2-cll-looks.html
我把刻意製造OLL skip, OLL的判斷(II)和其他解法擺在同一順位
是因為我覺得這兩樣東西到了後面就變得很瑣碎
比起練這些, 學習另一種解法相對來說好玩多了, 也比較實用
主要還是看個人喜好囉
ps. 下一回是12轉的實戰演練+分析
敬請期待XD
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