2x2x2 - 魔術方塊

Audriana avatar
By Audriana
at 2008-07-26T14:14

Table of Contents

2x2x2

我也打一點東西吧XD



1. Guimond method

(就是CHOIP大網頁上的速解法)

(等到CO補完之後應該就會成為另一種更強大的進階解法)


這是我最早看到的2x2x2解法之一

只是個人比較不習慣同時觀察上下兩面(上下分層)

所以就沒有繼續研究下去

不過之前看的東西還是有用

有時候我會拿它來製造OLL skip~~


(多學總是好的, 一定有機會用到XD)





2. 一層+COLL


這個方法快的時候可以很快

畢竟它只有2 steps

觀察得好的話就會變成1 step

像我那種兩三秒的成績常常都是用這個方法飆出來的



但有些時候一層並不是那麼好做

而COLL的case也不是每個都那麼好觀察

所以實戰中我是和Ortega Method兩個解法一起使用

根據昨天測2x2x2馬拉松的統計結果

我用Ortega和一層+COLL的次數

大約是 2.2 : 1



然後為了怕搞錯

我要做綠底的時候

會特別告訴自己

"等一下要觀察藍色的COLL"



2x2x2六底不難練, 而且幫助很大

不管用的是什麼方法

我都建議先把六底練起來





3. Ortega Method


目前的主要戰力

觀察簡單, 容易上手

我之前有PO過教學

加上有不少人討論過

這邊就不再多說XD





最後講一下最近看的EG Method


EG Method是Erik Akkersdijk和Gunnar Krig共同研究的解法

流程: 1 face--->step 2--->Done



step 2總共分成三個case(大都在8~10步左右)

Case 1: 一開始做的一面是4 pairs(一層)

Case 2: 一開始做的一面有1 pair

case 3: 一開始做的一面有0 pair



Case 3的table Erik還沒做出來or還沒放到網頁上

所以現在只看的到Case 1和Case 2的



Case 1就是一般的COLL或PLL

Case 2和Case 3的中包含的狀況數量和Case1一模一樣

也就是說扣掉重複的case

EG的case量大約是一層+COLL的三倍左右



雖然這是一個很快的方法(應該可以看做是一層+COLL的超級延伸)

可是Case數實在太多

判斷和記憶都不是很簡單

就各方面來看

我還是覺得Ortega或是Guimond會是比較好的選擇

當然對於那些追求極限的人來說可就不一定了XD




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All Comments

Poppy avatar
By Poppy
at 2008-07-28T17:36
頭推~
Jack avatar
By Jack
at 2008-08-01T08:34
COLL是一層完成後,接著會有兩段式嗎?還是接著是一個?
Caroline avatar
By Caroline
at 2008-08-02T19:03
COLL解法應該還有很多可以改的地方吧..3x3的COLL很多不順
有誰把他整理出來的嗎 XD
Victoria avatar
By Victoria
at 2008-08-03T10:10
COLL是一段式的喔
Mary avatar
By Mary
at 2008-08-07T04:58
SC請看EG的case 1
John avatar
By John
at 2008-08-11T05:29
我說case 1是COLL和PLL是為了好理解 EG中有很多改良
Daniel avatar
By Daniel
at 2008-08-12T08:41
過的轉法 只是這些轉法套在3x3x3時邊會斷掉
Faithe avatar
By Faithe
at 2008-08-17T02:27
了解 只是用COLL的表示法好像會比較方便 = =a

2x2x2

Harry avatar
By Harry
at 2008-07-26T11:49
最近研究2x2x2的速解和盲解 有了新的突破與進展 接下來幾天,暑假期間會慢慢po上來與大家分享 首先 我得承認 目前2x2x2速解最快的方法,應該是Ortega Method 國內外各大高手,幾乎都是使用這個方法 因為他所需要的套路並不多,很好學,簡易入門 然而我常常在想 要是這些高手改用跟我一樣的方法 ...

高雄這兩天想出來聚會的進來看

Andy avatar
By Andy
at 2008-07-26T10:28
L 今早 所以沒去上課 不過聽到說 如果小明出現他一定會來聚會XD 所以想問看看 今天 明天 有沒有人想聚會 今天的話大概就是等等人數夠就直接衝了.. 想去的推一下文吧 順便推日期 - ...

7x7x7 auk109 934.870

Michael avatar
By Michael
at 2008-07-26T01:25
方塊:7x7x7 轉法:High Class Cube 倒數:0秒 去頭尾紀錄:1 筆紀錄 日期:2008-7-26 1:20:45 Index Center Edge 3x3 Total 1 497.515 380.9 ...

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By Zora
at 2008-07-26T01:01
[第一屆 魔術方塊PK大賽] 一.比賽方式:以一對一PK賽進行,單淘汰賽。賽程意示圖如下。 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=fax0013andamp;b=6andamp;f=1230218325andamp;p=5 二.比賽規則: 1. 出賽位置以現場 ...

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By Blanche
at 2008-07-26T00:31
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