話說上次在板聚巧遇索拉兄
跟他學了一些2x2的ortega公式
就自己推導了一個2x2的N07公式,可以用來換對角
http://www.youtube.com/watch?v=ur6y5xqYpRI
R' F R' F2 R U' F R' F2 R U' R (12)
就是PLL的N20,用在2x2覺得還蠻順的
不過我想這麼簡單的公式應該大家有在玩的早就會了吧(尤其是夯特神人XDD)
既然po文了,就順便放幾個影片吧
PLL N21:
http://www.youtube.com/watch?v=I-Hwpo34Ty4
因為之前放的有板友們反應角度看不清楚和示範動作太快等問題
所以又重拍了一個新的
PLL N06:
http://www.youtube.com/watch?v=ARgNUHw-FIc
前半部是一般的作法,就是尻他的中層
後半部是我用R2 U2 R2 U2 R2 U2 會造成的對邊互換效果
加上一些Setup所導出來的
以上,希望對各位有一點幫助 m(_ _)m
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■■■◤ ■■■◤ ψAdam
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跟他學了一些2x2的ortega公式
就自己推導了一個2x2的N07公式,可以用來換對角
http://www.youtube.com/watch?v=ur6y5xqYpRI
R' F R' F2 R U' F R' F2 R U' R (12)
就是PLL的N20,用在2x2覺得還蠻順的
不過我想這麼簡單的公式應該大家有在玩的早就會了吧(尤其是夯特神人XDD)
既然po文了,就順便放幾個影片吧
PLL N21:
http://www.youtube.com/watch?v=I-Hwpo34Ty4
因為之前放的有板友們反應角度看不清楚和示範動作太快等問題
所以又重拍了一個新的
PLL N06:
http://www.youtube.com/watch?v=ARgNUHw-FIc
前半部是一般的作法,就是尻他的中層
後半部是我用R2 U2 R2 U2 R2 U2 會造成的對邊互換效果
加上一些Setup所導出來的
以上,希望對各位有一點幫助 m(_ _)m
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