1.方法1
協助方開犧牲角跟苦主1一起2v2組隊
在人多的時候 進場打
倒數完(沒倒數完此場不算)拔網路線 此時不會馬上斷線 esc離開遊戲 再接回去
2.方法2
上面那位犧牲角進入1000以下後 跟苦主2一起2v2組隊
在人多的時候 進場正常打 怎麼打都會加分 直到犧牲角打回1400以上
1的原理
符合非自然原因斷線 會有系統加分補償留下那位
所以要模擬非刻意斷線的情況
2的原理
2v2組隊+-分是按低分那個人算 之前犧牲角主動退場 無條件扣一場25~30分
當他到非常低分的時候 正常打都會加分直到他進入合理分數差距範圍
(缺點是要配點入場要非常久orz)
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協助方開犧牲角跟苦主1一起2v2組隊
在人多的時候 進場打
倒數完(沒倒數完此場不算)拔網路線 此時不會馬上斷線 esc離開遊戲 再接回去
2.方法2
上面那位犧牲角進入1000以下後 跟苦主2一起2v2組隊
在人多的時候 進場正常打 怎麼打都會加分 直到犧牲角打回1400以上
1的原理
符合非自然原因斷線 會有系統加分補償留下那位
所以要模擬非刻意斷線的情況
2的原理
2v2組隊+-分是按低分那個人算 之前犧牲角主動退場 無條件扣一場25~30分
當他到非常低分的時候 正常打都會加分直到他進入合理分數差距範圍
(缺點是要配點入場要非常久orz)
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