2ch韓國情報生涯系列:Striker - 線上

By Wallis
at 2007-05-14T15:02
at 2007-05-14T15:02
Table of Contents
這是最後一篇了....在原本的討論串寫到Striker以後話題就被延伸到別的地方去
所以,好酒沉甕底,譯者的私心,用Striker做個完結吧!
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ストライカーの生涯
どのオンラインゲームでも女キャラをメインで使う人は相当数いる場合が多い。
しかし狩りでは格闘家全般に共通する事項であるが、そのリーチの短さゆえ
敵の反撃を食らうことが多く、狩りでは不遇されていた。
何よりメインスキルの不在が問題とされた。
ロー、ボーン、ハンマーを狩りで使ってもその範囲は非常に狭く、MPも大量に消費する
ので
効率が悪い。
ハッケイは当てづら過ぎて狩りでマトモに使えない。
ロータスに攻撃を当てることが困難。などから狩りではほぼ挫折状態。
決闘ではハイパーアーマーという強スキルで他職を狩りまくるも、
アーマーに対処できない職業からの反発が強く、アーマー使いは白い目で見られるよう
になる。
アルプライラ実装。敵はさらに強くなり、ストライカーは苦難の時代を過ごす。
溶岩窟でのエレマスの衰退は、多くの近接系職業に影響を及ぼした。
ストライカーは急所指定スキルに活路を見出した。ネンガードの中だと
安心してハッケイを打つことも出来た。
そして格闘家の改変。ストライカーには不運な知らせばかりだった。
アーマー弱体化、ボーン弱体化、急所指定弱体化。
せめてもの救いはハッケイの威力が上昇したことで、なんとか溶岩窟のPTには
しがみつくことが出来た。
そして覚醒の実装。ここでストの運命が変わる。
当初、覚醒技は不評だった。ロー、ボーンに続く範囲の狭い蹴り技。
しかも条件付での発動。しかし、レア装備には条件付でダメージを上昇させる
装備が多く、最強のローキックと相性の良いアイテムが複数存在していた。
各地でストライカーの転職であるチャンピオンのダメージが次々と報告されるようにな
った。
破るのは不可能とも思われた10万ダメージの壁をいともたやすく超えて見せる。
厄介な敵はすべて見敵必殺。PT最強のダメージソースとして
一躍人気者になる ←今ココ
------------------------------------------------------------------------------
Striker的生涯
不管哪種線上遊戲都有很多主要使用女性角色的玩家。但是在ARAD的格鬥家們在打怪練功
的時候都因為攻擊距離太短而遭受到困難。而最大的問題則是沒有主要的殺傷技能。
就算打怪的時候使用Lowkick,Bonecrusher,Hammerkick也因為MP大量的消耗和非常狹窄的
範圍導致效率很差。発剄則是太難命中平常幾乎沒有使用的機會。想要打到長腳第八使徒
章魚羅達斯也十分困難,種種原因之下幾乎都是挫折狀態。
雖然在決鬥場擁有HyperArmor這種能夠藉以獵殺其他職業的強力技能,卻因此而受到無法
對應HA的職業來的抗議,使用HA還會遭人白眼相待。
アルプライラ實裝。敵人變的更強,而Striker 繼續過著苦難的生活。
到了熔岩洞導致的EM衰退影響達到了多數的近接系職業,ST從急所狙い這項技能中發現了
活路,在念障壁中也能夠安心的打出発剄。
接著是格鬥家的改變,對於ST來說都是不好的消息。HA弱化、BC弱化、急所狙い弱化,唯
一的救贖是発剄的威力上升,勉強還能被熔岩洞PT撿去用。
然後是覺醒的實裝,此刻ST的命運就改變了。
最初,覺醒技的評價很不好。LK、BC之後又是一個範圍狹窄的踢技。而且還是有條件才能
發動。但是有很多附加條件以提升傷害的rare裝備,而存在不少和史上最強的LK相性優良
的物品。各地都不斷傳出Striker 三次職的傷害報告,被認為是不可能突破的十萬點傷害
之壁被輕輕鬆鬆的超越了。危險的敵人全部都看到一個就殺掉一個,作為PT中最強的傷害
來源而一躍成為人氣者。
*I have a dream, someday....夢想就在前方,奮起吧諸君,我們苦難的日子將要結束!
ローキック万歳!鬥姬万歳!!ストライカー万歳!!!
--
所以,好酒沉甕底,譯者的私心,用Striker做個完結吧!
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ストライカーの生涯
どのオンラインゲームでも女キャラをメインで使う人は相当数いる場合が多い。
しかし狩りでは格闘家全般に共通する事項であるが、そのリーチの短さゆえ
敵の反撃を食らうことが多く、狩りでは不遇されていた。
何よりメインスキルの不在が問題とされた。
ロー、ボーン、ハンマーを狩りで使ってもその範囲は非常に狭く、MPも大量に消費する
ので
効率が悪い。
ハッケイは当てづら過ぎて狩りでマトモに使えない。
ロータスに攻撃を当てることが困難。などから狩りではほぼ挫折状態。
決闘ではハイパーアーマーという強スキルで他職を狩りまくるも、
アーマーに対処できない職業からの反発が強く、アーマー使いは白い目で見られるよう
になる。
アルプライラ実装。敵はさらに強くなり、ストライカーは苦難の時代を過ごす。
溶岩窟でのエレマスの衰退は、多くの近接系職業に影響を及ぼした。
ストライカーは急所指定スキルに活路を見出した。ネンガードの中だと
安心してハッケイを打つことも出来た。
そして格闘家の改変。ストライカーには不運な知らせばかりだった。
アーマー弱体化、ボーン弱体化、急所指定弱体化。
せめてもの救いはハッケイの威力が上昇したことで、なんとか溶岩窟のPTには
しがみつくことが出来た。
そして覚醒の実装。ここでストの運命が変わる。
当初、覚醒技は不評だった。ロー、ボーンに続く範囲の狭い蹴り技。
しかも条件付での発動。しかし、レア装備には条件付でダメージを上昇させる
装備が多く、最強のローキックと相性の良いアイテムが複数存在していた。
各地でストライカーの転職であるチャンピオンのダメージが次々と報告されるようにな
った。
破るのは不可能とも思われた10万ダメージの壁をいともたやすく超えて見せる。
厄介な敵はすべて見敵必殺。PT最強のダメージソースとして
一躍人気者になる ←今ココ
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Striker的生涯
不管哪種線上遊戲都有很多主要使用女性角色的玩家。但是在ARAD的格鬥家們在打怪練功
的時候都因為攻擊距離太短而遭受到困難。而最大的問題則是沒有主要的殺傷技能。
就算打怪的時候使用Lowkick,Bonecrusher,Hammerkick也因為MP大量的消耗和非常狹窄的
範圍導致效率很差。発剄則是太難命中平常幾乎沒有使用的機會。想要打到長腳第八使徒
章魚羅達斯也十分困難,種種原因之下幾乎都是挫折狀態。
雖然在決鬥場擁有HyperArmor這種能夠藉以獵殺其他職業的強力技能,卻因此而受到無法
對應HA的職業來的抗議,使用HA還會遭人白眼相待。
アルプライラ實裝。敵人變的更強,而Striker 繼續過著苦難的生活。
到了熔岩洞導致的EM衰退影響達到了多數的近接系職業,ST從急所狙い這項技能中發現了
活路,在念障壁中也能夠安心的打出発剄。
接著是格鬥家的改變,對於ST來說都是不好的消息。HA弱化、BC弱化、急所狙い弱化,唯
一的救贖是発剄的威力上升,勉強還能被熔岩洞PT撿去用。
然後是覺醒的實裝,此刻ST的命運就改變了。
最初,覺醒技的評價很不好。LK、BC之後又是一個範圍狹窄的踢技。而且還是有條件才能
發動。但是有很多附加條件以提升傷害的rare裝備,而存在不少和史上最強的LK相性優良
的物品。各地都不斷傳出Striker 三次職的傷害報告,被認為是不可能突破的十萬點傷害
之壁被輕輕鬆鬆的超越了。危險的敵人全部都看到一個就殺掉一個,作為PT中最強的傷害
來源而一躍成為人氣者。
*I have a dream, someday....夢想就在前方,奮起吧諸君,我們苦難的日子將要結束!
ローキック万歳!鬥姬万歳!!ストライカー万歳!!!
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