2ch韓國情報生涯系列:SoulBringer - 線上

By Frederica
at 2007-05-14T11:37
at 2007-05-14T11:37
Table of Contents
ソウルブリンガーの生涯
ソウルの初登場
最初は鬼剣士が全体的に人気職だったが、ソウルは比較的過疎職だった。
他の鬼より弱い通常攻撃、陣を敷くとすぐ空になるMPなどで
鬼をやるならバサカ、ポンマス、阿修羅じゃん?という認識はどんどん広まっていった
。
そのダメージの低さを補うため、多くのソウルは鬼切りをマスターした。
しかし鬼切りはスタック率が高く、隙が多く、しかもソウルは布装備なので
狩りでスタックが出るたび瀕死の危機に陥ることも珍しくなかった。
ここで、一部ユーザーがウェーブに活路を見出すことになった。
アバターの実装、MP回復セットの装備などでウェーブの連発に耐えられる
MP回復量になったこともあり、ウェーブソウルが大流行した。
決闘でも一度アッパーで浮かせてウェーブ連打で、相手は起き上がれず
そのままKOだったことから決闘でのウェーブソウルは卑怯だという話題もちょくちょく
上った。
このときはまだ、ソウルブリンガーの陣はあまり重要な要素ではなかった。
ウェーブだけの狩りに単調さを覚え、阿修羅や他の鬼に転向する者も少なくなかった。
段々ダンジョンが難しくなるにつれ、ソウルのカザンが注目を浴び始めた。
昔はカザンの効果は重複したのでPTに複数のソウルがいることも珍しくなかったが
カザンにバグがあり、カザンの上の敵モンスターまで強くなる場合があったので
あまり歓迎はされず、後方に敷いてランチャーのレーザーやソウルのウェーブ連打が一
般的であった。
カザンが修正され、重複はされなくなった。バグも直り、狩りでよく使うスキルになっ
た。
ソウルが貴族として急激に浮上した時期はエレマスの登場からである。
今までカザンの効果しか受けなかった物理攻撃キャラに比べ、エレマスは
属性攻撃を行うのでブレーメンの効果も享受することが出来た。
ソウルはエレマスのサポート体制に入り、カザン、ブレーメンMAXが主流になった。
また、敵のド真ん中にブレーメンを敷くためにネンマスを起用、
ソウル、エレマス、ネンマスが最強PTとされた。
鬼剣士の中では比較的不人気職だったソウルはその時期から急増
その後何度かソウルの陣の効果の下方修正が噂され、
テストサーバーで陣のクールタイム2倍修正などが行われたが
この下方修正は結局本鯖では適用されず、いまだPT必須として
存在している ←今ココ
---------------------------------------------------------------------------
帶著靈魂趴趴走
在最初,鬼劍全體雖然都是人氣職業,但是SB在相對比較之下就比較冷門。
比其他鬼劍弱的通常攻擊、到處舖陣又會一下子乾掉的關係,練鬼的目標就是狂戰、WM、
阿修羅嘛?這樣的認知越來越廣。
為了補足傷害力的缺點,很多的SB都把鬼斬給點滿了。但是鬼斬的被迴避率又高,破綻
又大,再加上SB是布裝備職業,一旦被擋開立刻陷入瀕死危機的狀況一點都不少見。
在此,卻有一部分的玩家從斬波中看到了活路。
再加上Avatar實裝,配合MP回復套裝等等能夠維持斬波連發的MP回復量以後,斬波SB掀起
一陣大流行。
在決鬥中一次上斬命中以後連發斬波讓對手連站都站不起來就遭到KO的事蹟,引起了斬波
派SB很卑鄙的話題而受到熱烈討論。直到這時候SB的陣都還不是十分重要的要素。
只靠著整天一招斬波打怪而開始感到單調,進而轉向阿修羅等其他鬼劍系的人也不少。
一直到地城變的越來越難,SB的紅陣才開始受到注目。
在過去的紅陣效果可以重疊計算的關係,一個隊伍裡面有複數SB存在也不是很少見,但是
當時的鬼陣存在有bug,在陣上的敵怪物也有可能會強化的關係而不太受到歡迎。一般來說
都是塞到後方和砲手的雷射一起斬波連打。
鬼陣受到修正不再能夠重疊,而bug 也被修好,變成打怪時常常使用的技能,不過讓SB的
地位急速上升成為貴族的時期是從M的登場開始。
和到目前為止只能受到紅陣支援效果的物理攻擊職業相比,EM進行的屬性攻擊還可以享受
黃陣的效果。SB進入EM的後勤支援體制,主流變成點滿紅黃兩種鬼陣。
此外,為了在敵陣正中間舖上黃陣,還需要用到Nema。SB、EM、Nema成為了最強PT的基本
組合。
鬼劍士當中比較沒有人氣的SB就在這個時期開始急速增加,在那之後雖然不斷有陣效果向
下修正的傳言、測試伺服器的陣需要兩倍CD等等不穩定因素,但是這些弱化最後也沒有在
正式伺服器生效,直到現在還是PT中必須的存在。<-現在在此
*貴族職業還是可以活的!只是怎麼好像都是buffer居多啊XD,果然神只能有一個嗎?!
--
ソウルの初登場
最初は鬼剣士が全体的に人気職だったが、ソウルは比較的過疎職だった。
他の鬼より弱い通常攻撃、陣を敷くとすぐ空になるMPなどで
鬼をやるならバサカ、ポンマス、阿修羅じゃん?という認識はどんどん広まっていった
。
そのダメージの低さを補うため、多くのソウルは鬼切りをマスターした。
しかし鬼切りはスタック率が高く、隙が多く、しかもソウルは布装備なので
狩りでスタックが出るたび瀕死の危機に陥ることも珍しくなかった。
ここで、一部ユーザーがウェーブに活路を見出すことになった。
アバターの実装、MP回復セットの装備などでウェーブの連発に耐えられる
MP回復量になったこともあり、ウェーブソウルが大流行した。
決闘でも一度アッパーで浮かせてウェーブ連打で、相手は起き上がれず
そのままKOだったことから決闘でのウェーブソウルは卑怯だという話題もちょくちょく
上った。
このときはまだ、ソウルブリンガーの陣はあまり重要な要素ではなかった。
ウェーブだけの狩りに単調さを覚え、阿修羅や他の鬼に転向する者も少なくなかった。
段々ダンジョンが難しくなるにつれ、ソウルのカザンが注目を浴び始めた。
昔はカザンの効果は重複したのでPTに複数のソウルがいることも珍しくなかったが
カザンにバグがあり、カザンの上の敵モンスターまで強くなる場合があったので
あまり歓迎はされず、後方に敷いてランチャーのレーザーやソウルのウェーブ連打が一
般的であった。
カザンが修正され、重複はされなくなった。バグも直り、狩りでよく使うスキルになっ
た。
ソウルが貴族として急激に浮上した時期はエレマスの登場からである。
今までカザンの効果しか受けなかった物理攻撃キャラに比べ、エレマスは
属性攻撃を行うのでブレーメンの効果も享受することが出来た。
ソウルはエレマスのサポート体制に入り、カザン、ブレーメンMAXが主流になった。
また、敵のド真ん中にブレーメンを敷くためにネンマスを起用、
ソウル、エレマス、ネンマスが最強PTとされた。
鬼剣士の中では比較的不人気職だったソウルはその時期から急増
その後何度かソウルの陣の効果の下方修正が噂され、
テストサーバーで陣のクールタイム2倍修正などが行われたが
この下方修正は結局本鯖では適用されず、いまだPT必須として
存在している ←今ココ
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帶著靈魂趴趴走
在最初,鬼劍全體雖然都是人氣職業,但是SB在相對比較之下就比較冷門。
比其他鬼劍弱的通常攻擊、到處舖陣又會一下子乾掉的關係,練鬼的目標就是狂戰、WM、
阿修羅嘛?這樣的認知越來越廣。
為了補足傷害力的缺點,很多的SB都把鬼斬給點滿了。但是鬼斬的被迴避率又高,破綻
又大,再加上SB是布裝備職業,一旦被擋開立刻陷入瀕死危機的狀況一點都不少見。
在此,卻有一部分的玩家從斬波中看到了活路。
再加上Avatar實裝,配合MP回復套裝等等能夠維持斬波連發的MP回復量以後,斬波SB掀起
一陣大流行。
在決鬥中一次上斬命中以後連發斬波讓對手連站都站不起來就遭到KO的事蹟,引起了斬波
派SB很卑鄙的話題而受到熱烈討論。直到這時候SB的陣都還不是十分重要的要素。
只靠著整天一招斬波打怪而開始感到單調,進而轉向阿修羅等其他鬼劍系的人也不少。
一直到地城變的越來越難,SB的紅陣才開始受到注目。
在過去的紅陣效果可以重疊計算的關係,一個隊伍裡面有複數SB存在也不是很少見,但是
當時的鬼陣存在有bug,在陣上的敵怪物也有可能會強化的關係而不太受到歡迎。一般來說
都是塞到後方和砲手的雷射一起斬波連打。
鬼陣受到修正不再能夠重疊,而bug 也被修好,變成打怪時常常使用的技能,不過讓SB的
地位急速上升成為貴族的時期是從M的登場開始。
和到目前為止只能受到紅陣支援效果的物理攻擊職業相比,EM進行的屬性攻擊還可以享受
黃陣的效果。SB進入EM的後勤支援體制,主流變成點滿紅黃兩種鬼陣。
此外,為了在敵陣正中間舖上黃陣,還需要用到Nema。SB、EM、Nema成為了最強PT的基本
組合。
鬼劍士當中比較沒有人氣的SB就在這個時期開始急速增加,在那之後雖然不斷有陣效果向
下修正的傳言、測試伺服器的陣需要兩倍CD等等不穩定因素,但是這些弱化最後也沒有在
正式伺服器生效,直到現在還是PT中必須的存在。<-現在在此
*貴族職業還是可以活的!只是怎麼好像都是buffer居多啊XD,果然神只能有一個嗎?!
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at 2007-05-18T11:30
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