252基建後續+紅雲排班 - 手遊

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這篇算是補充我上一篇沒提到的一些概念,並附上紅雲的排班方式

1.製造站生產赤金效率 <= 貿易站訂單效率
前一篇文章有提到,效率高的幹員盡量生產經驗,但忘記提到這項準則
為了要讓 "生產赤金-貿易訂單 = 負值",所以必須符合這項準則,但看了一下推文
有人碰到月底前赤金就已經消耗完畢的問題,解決辦法就是

調配幹員讓 "生產赤金-貿易訂單 = -5,000",如此一來月底通常不會消耗完赤金
一個月的額外赤金量約在14w-20w之間游移,5,000*30 = 15w

當然你也可以讓 "生產赤金-貿易訂單 = -3,000 ~ -5,000",接近月底的時候,再
將製造站改為1赤金4經驗來消耗多餘的赤金

我自己是的赤金製造幹員是
1.礫+斑點+夜煙+調香師 (98%-93%)
2.芬+香草+史都華德+潔西卡 (76.5%-78%)
每日產出約37k

貿易站幹員(效率含中樞幹員)
1.拉狗+德狗+能天使 (110%)
2.空爆+古米+月見夜 (100%)
替補組. 慕斯+遠山+玫蘭莎 (90%)
每日產出約40k-43k(看訂單大小運氣)


2. 什麼時候需要轉型243/153
基本上對遊戲有熱情的話都不用轉,252絕對是不碎石的最大效益基建模式
但我自己可能會在 "12-15隻幹員都拉到精二30等並且都技7,
然後再存3隻精二30等左右的資源量(龍門幣+經驗書)後",就轉243

陳述一下轉243的原因
(1)不用煩惱排班,不會因為現實因素導致幹員排班出現問題,最近好幾次跟朋友吃晚餐
就忘記/沒辦法換班(其實也沒虧多少= =)

(2)
精二30等的需求 經驗:龍門幣 = 1:1.5
精二90等的需求 經驗:龍門幣 = 1:1.2
可以看見到最後要拉等級的時候,需求會傾向經驗,那這個時候不是維持252更好嗎?
經驗製造比243多啊
但撇除少部分比較吃面板數值的幹員,大部分幹員提升技能等級帶來的效益遠比等級高
我自己252模式下,每個月必須花8天左右打CE-5,243模式可節省這些理智拿來打專3素材
當然你還是可以維持252模式但不打CE-5,
只是經驗:龍門幣回到1:1.2的速度會比我慢一些

懶人包就是
243比252快一點讓 經驗:龍門幣回到 1:1.2

再來講紅雲的排班模式
一般來說製造站需要4個幹員來輪班才能達成36hr工作-12hr休息的模式
但紅雲組比較特別,需要6個幹員
前36小時 紅雲+蛇屠箱+黑角
第36-48小時 任意3個製造幹員,並且讓紅蛇黑去宿舍休息
第48-84小時 紅雲+蛇屠箱+黑角,讓那3個製造幹員休息
第84-96小時 與第36-48小時做法相同

紅雲精一後可以讓每個額外倉庫容量+2%效率,最適配的組合就是紅雲+蛇屠箱+黑角=76%
就算你有火神也不要拿來放進這組,火神少3%,除非你有精二火神,那就多3%

有紅雲之後,252的製造站大概可以提升2,500經驗/天(取代最小效率的那組)
243的製造站大概沒什麼差

最後講一下需不需要精二食鐵獸/白面鴞/赫默/梅爾來提升製造站效率
(剛好看到巴哈有人討論)
結論先行,如果只是純粹為了製造站 -> 不用
如果會帶上場 -> 先精二就是賺
純粹為了製造站精二大概需要1年多才會回本(沒細算)

最後的最後我有一個問題
公開招募的高資是不是會幫你補洞阿= =
假設剛好缺推王,但是也沒有其他的tag可以鎖定,
直接鎖高資 or 高資+近戰 or 高資+輸出 會幫你補洞嗎

發文賺個P幣,過幾天再來發健檢文QQ

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All Comments

Michael avatarMichael2020-09-09
當然不會補洞,沒那麼好,靠賽的
Olga avatarOlga2020-09-12
火神精二跟紅雲+刻俄柏都減25%耗體 可以撐很久
Lauren avatarLauren2020-09-12
不會補洞吧,只會升潛的感覺…
Callum avatarCallum2020-09-15
中過一次高資,只有升潛...
Adele avatarAdele2020-09-17
高資會不會有甚麼隱藏條件? 比如說至少有個技能專一之後
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-09-22
才會出現這tag之類的,讓新人不會太早拿到高資tag
Carol avatarCarol2020-09-24
感謝分享,公招不會補洞,我就是推王潛加一
Xanthe avatarXanthe2020-09-25
專門不堵洞才是事實
Hedwig avatarHedwig2020-09-27
高資是什麼? 不存在的吧
Cara avatarCara2020-09-28
懂了,我蓋243
Susan avatarSusan2020-09-29
別聽他們瞎說 高資當然會自動補洞阿 當初只缺夜鶯星熊
Caroline avatarCaroline2020-10-03
抽到高資之後 單鎖一個高資 就出夜鶯了 應該是讀心術
Tom avatarTom2020-10-07
這篇實用 但斤斤計較感覺會讓人覺得不是在玩遊戲而是…
Isabella avatarIsabella2020-10-08
不會補洞
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-10-11
請問赤金4個人怎麼輪班?一直不懂輪班的順序/方法
Cara avatarCara2020-10-11
還好我從新手期就往243前進,算數學都不關我的事
Andy avatarAndy2020-10-13
我252也是蝦排班 三下三上的那種
Joe avatarJoe2020-10-17
芬+香草那組的76.5-78是怎麼算的?
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-10-18
153懶人全升滿路過0.0..
Callum avatarCallum2020-10-20
玩遊戲我只推薦243
Joe avatarJoe2020-10-24
還有342可拿來調比例,日版腳色可精:金:錢=2.1:5.6:6.1
Susan avatarSusan2020-10-27
如果不想被迫經驗溢出多花時間打錢關就是改基建調比例
Joseph avatarJoseph2020-10-30
其實12小時換一人的方法看過NGA的近期基建文都知道
Heather avatarHeather2020-11-03
沒用。因為新幹員的基建技能(尤其生產系的)都綁定特定人
Rachel avatarRachel2020-11-05
類似紅雲組那種特定組合才有高效率的越來越多
當然效率都是以超過25%*3為前提,甚至要求到90%以上
Yedda avatarYedda2020-11-06
如果目標只是75%那就無所謂了
Jack avatarJack2020-11-10
不要想成「斤斤計較」,換個角度用「慣老闆」的視角看
待,你會邊笑邊排班,愉悅!d(`・∀・)b
Franklin avatarFranklin2020-11-11
借精華
Ina avatarIna2020-11-15
本尊沒高資,分身兩次