22小時全破心得 - 仙劍奇俠傳
By Isla
at 2011-07-23T15:01
at 2011-07-23T15:01
Table of Contents
就在大家努力玩仙五的時候
小弟我終於趁著空閒將仙二補完了!
從它剛出時就一直想玩,但當時網路上評價一遍哀鴻遍野
加上後續新遊戲推出以及能玩遊戲的時間越來越少
仙二也就一直被我往後延了
終於在八年後,也就是2011年的現在,我終於將它全破了!
八年的時光,都能讓強褓中的小女嬰,變成神奇寶貝訓練大師了!
真不禁令人感嘆時光飛逝,歲月催人老阿...
抱歉離題了...
下面說說對這代的想法吧
1.首先是劇情方面
故事延續一代的劇情,但相對於一代的轟轟烈烈,可歌可泣
二代劇情則較為平淡,當然不是說平淡不好
而是這樣比較難讓玩家融入其中,跟裡面的角色一起冒險與成長
因此在遊戲過程中,就我這第三人的角度來看
就是保母王小虎,帶著八歲死小鬼憶如,邊遠足邊找爸爸的故事
中間再穿插一下小虎與狐狸精蘇媚以及道姑七七之間的情愛糾葛...
....等等,有糾葛嗎?
好啦,這跟人物個性有關,稍後再談
整體劇情的連貫上則稍嫌緊湊
尤其是開封過後一連串的事件,有讓玩家一直被拉著鼻子走的感覺
沒辦法,誰叫小虎不會乘龍念法或御劍飛行,也沒有飛空挺能坐呢?
一般RPG到遊戲後段,都能讓玩家自由閒晃到以前經過的村莊再解一些支線
仙劍四的這個設計我覺得不錯,軒轅劍二也有類似這種設計
其用意是讓玩家放慢速度,細細體會遊戲中營造出的世界觀
但仙劍二的事件是剛解決一個馬上又來一個
說好聽點是一氣呵成,但換個角度看,是不是給玩家某種壓迫感呢?
這是仙劍二在劇情上我覺得美中不足的地方
2.再來說到人物
一個平淡的劇本,如果藉由生動的人物來表現
絕對會增加許多不一樣的色彩
例如仙五的龍蠻二人組就獲得玩家許多好評
而仙劍二的人物個性,我覺得刻畫的很"成功" (笑)
例如我們的男主角王小虎,他的個性就是"沒個性"
在一板一眼的師傅帶領下經過成長期與少年期
性格本來就會變的一板一眼又好騙
加上許多人說看不出小虎與七七間的愛,又遲遲不敢跟蘇媚表白等..
拜託,你要一個青年純情小處男處理這種事情
他當然只能臉紅不知如何處理阿,這種時候就只能靠女角"逆推"回去阿
君不見在冰火洞七七吃了他後,小虎馬上結巴的說:
"七...七七...我會負責的!!"
這點蘇媚就可惜了,明明有一堆機會給王小虎,但小虎根本不知道怎麼做
這時本來就要由有經驗的來帶嘛...
耶...越寫方向越怪,拉回來...
再來說到七七,她的命運也是多舛
相依為命的母親過世,在親戚間被當作包袱踢來踢去,生父只想利用她
好不容易被仙霞派收留,結果情同姐妹的同門師姐妹被殺光
在這樣的背景下成長的七七
能不要像小丸子中野口同學一樣陰暗就已經是萬幸了
所以也就不要太苛責她了
畢竟她剛好可以跟王小虎湊成"沒個性二人組"阿
接著就是個性刻畫獲得多數人好評的蘇媚
自小父母就被殺,兇手還是摯友的父母,有下手機會卻下不了手
被魔族的人利用,被叔叔背叛,被口口聲聲說相信她的王小虎懷疑對還魂珠下毒
(看到這段真的很吐血,明明之前才相信蘇媚的清白,挺身對抗武林眾人
怎麼隔沒多久,就因為下毒事件,讓王小虎翻臉跟翻書一樣快?
果然年輕人就是年輕人,太衝動了....)
之後在禁咒空間中,聽到七七叫小虎"虎哥"時那驚訝的表情
以及先迷昏眾人,進而犧牲自己將眾人救出等等...
劇情的表現都讓人大大對蘇媚這角色加分不少
所以她能夠榮登仙二最受歡迎角色也算實至名歸
最後就是八歲的死小鬼憶如
果然隔代教養就是會養成這種扭曲的個性
整個角色我對她印象最深刻
因為她那沒大沒小又愛玩的個性讓我超想扁她的!!!!
真是,老媽的好沒遺傳到,盡是遺傳老爸那邊不正經的部份...
不過她也才八歲,我八歲的時候也常做一些讓大人想扁我的事情阿 XD
所以不要跟小鬼一般計較好了~
配角部分幾乎都在看李掌門耍帥
其他的只記得仙霞五奇扣掉二姐,剩下都滿正的 / 還有天鬼皇的正妹女兒魅妹
另外還要提一下清柔師太(姜婉兒)
我說在冰火洞中孤男寡女搞出來的那些事情根本就是你一手策劃的吧
還天意勒....
至於壞人部分我還真的沒啥印象 (汗)
千葉禪師就是標準偽君子樣,沒有讓人有意想不到的感覺
魚楠鬆我就當作他被千葉禪師洗腦才會這麼腦殘這樣
3.戰鬥的部份,讓我有耳目一新的感覺
光是第一場看到小虎擺出來那一堆華麗的POSE,還有好幾種不同的普攻方式
搭配快節奏的戰鬥音樂,整個就讓人熱血沸騰阿!
而且這代迷宮跟一代比起來簡單很多
所以讓我的熱情不會因為迷宮而消磨殆盡,算是本代的最大優點吧
但普通敵人也不是省油的燈
記得我在天師陵就嚐到了"勝敗乃兵家常事"的滋味
(小虎居然連重敵人兩招就掛了是怎樣!!)
後來憶如加入後戰鬥才變的較簡單
尤其是神奇寶貝一隻隻收伏後,剩下的敵人幾乎靠牠們輾過去就好
神奇寶貝中最強也最常派的就屬絕對無敵雷神王莫屬
可惜在峨嵋山那邊麻痺別人會當機
另外常派的還有那隻潑猴
因為我覺得牠扭屁股跟抓頭的樣子很可愛 XD
到了大家都說難打的畫妖那邊,照著網路的打法+用了一個隱蠱
倒是沒什麼阻礙就過了
反而是到了冰火洞,只有小虎跟七七兩人
一進入戰鬥,對方直接兩發玄冰咒+風雪冰天,600多HP直接被打到死
看到"勝敗乃兵家常事"直接傻在電腦前
害我在那邊打一場就存一場,打的膽顫心驚
所以憶如身為遊戲中最強戰力,實在當之無愧
魔王則逃不了每代被隱蠱+一堆莫名奇妙物品凌遲的命運
最後的千葉禪師在七七開天師陣術後
被兩隻青僵蟻+兩個隱蠱玩到死 XD
4.最後說到特技
憶如的神奇寶貝搭配七七的陣術一直是打王的絕強戰力
小虎的虎煞攻擊力也很高,不過平常不怎麼用就是了
蘇媚的特技....忘了它吧~
而練蠱的部份,在遊戲中盤養成金色最強之後就不理它了
後來的隱蠱以及金蠶王都是靠這隻來生
不小心拉哩拉雜打了這麼多
感謝各位還有耐心看玩
目前暫時不會動仙劍系列了
還是先把躺在電腦裡的漢之雲破一破吧 XD
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小弟我終於趁著空閒將仙二補完了!
從它剛出時就一直想玩,但當時網路上評價一遍哀鴻遍野
加上後續新遊戲推出以及能玩遊戲的時間越來越少
仙二也就一直被我往後延了
終於在八年後,也就是2011年的現在,我終於將它全破了!
八年的時光,都能讓強褓中的小女嬰,變成神奇寶貝訓練大師了!
真不禁令人感嘆時光飛逝,歲月催人老阿...
抱歉離題了...
下面說說對這代的想法吧
1.首先是劇情方面
故事延續一代的劇情,但相對於一代的轟轟烈烈,可歌可泣
二代劇情則較為平淡,當然不是說平淡不好
而是這樣比較難讓玩家融入其中,跟裡面的角色一起冒險與成長
因此在遊戲過程中,就我這第三人的角度來看
就是保母王小虎,帶著八歲死小鬼憶如,邊遠足邊找爸爸的故事
中間再穿插一下小虎與狐狸精蘇媚以及道姑七七之間的情愛糾葛...
....等等,有糾葛嗎?
好啦,這跟人物個性有關,稍後再談
整體劇情的連貫上則稍嫌緊湊
尤其是開封過後一連串的事件,有讓玩家一直被拉著鼻子走的感覺
沒辦法,誰叫小虎不會乘龍念法或御劍飛行,也沒有飛空挺能坐呢?
一般RPG到遊戲後段,都能讓玩家自由閒晃到以前經過的村莊再解一些支線
仙劍四的這個設計我覺得不錯,軒轅劍二也有類似這種設計
其用意是讓玩家放慢速度,細細體會遊戲中營造出的世界觀
但仙劍二的事件是剛解決一個馬上又來一個
說好聽點是一氣呵成,但換個角度看,是不是給玩家某種壓迫感呢?
這是仙劍二在劇情上我覺得美中不足的地方
2.再來說到人物
一個平淡的劇本,如果藉由生動的人物來表現
絕對會增加許多不一樣的色彩
例如仙五的龍蠻二人組就獲得玩家許多好評
而仙劍二的人物個性,我覺得刻畫的很"成功" (笑)
例如我們的男主角王小虎,他的個性就是"沒個性"
在一板一眼的師傅帶領下經過成長期與少年期
性格本來就會變的一板一眼又好騙
加上許多人說看不出小虎與七七間的愛,又遲遲不敢跟蘇媚表白等..
拜託,你要一個青年純情小處男處理這種事情
他當然只能臉紅不知如何處理阿,這種時候就只能靠女角"逆推"回去阿
君不見在冰火洞七七吃了他後,小虎馬上結巴的說:
"七...七七...我會負責的!!"
這點蘇媚就可惜了,明明有一堆機會給王小虎,但小虎根本不知道怎麼做
這時本來就要由有經驗的來帶嘛...
耶...越寫方向越怪,拉回來...
再來說到七七,她的命運也是多舛
相依為命的母親過世,在親戚間被當作包袱踢來踢去,生父只想利用她
好不容易被仙霞派收留,結果情同姐妹的同門師姐妹被殺光
在這樣的背景下成長的七七
能不要像小丸子中野口同學一樣陰暗就已經是萬幸了
所以也就不要太苛責她了
畢竟她剛好可以跟王小虎湊成"沒個性二人組"阿
接著就是個性刻畫獲得多數人好評的蘇媚
自小父母就被殺,兇手還是摯友的父母,有下手機會卻下不了手
被魔族的人利用,被叔叔背叛,被口口聲聲說相信她的王小虎懷疑對還魂珠下毒
(看到這段真的很吐血,明明之前才相信蘇媚的清白,挺身對抗武林眾人
怎麼隔沒多久,就因為下毒事件,讓王小虎翻臉跟翻書一樣快?
果然年輕人就是年輕人,太衝動了....)
之後在禁咒空間中,聽到七七叫小虎"虎哥"時那驚訝的表情
以及先迷昏眾人,進而犧牲自己將眾人救出等等...
劇情的表現都讓人大大對蘇媚這角色加分不少
所以她能夠榮登仙二最受歡迎角色也算實至名歸
最後就是八歲的死小鬼憶如
果然隔代教養就是會養成這種扭曲的個性
整個角色我對她印象最深刻
因為她那沒大沒小又愛玩的個性讓我超想扁她的!!!!
真是,老媽的好沒遺傳到,盡是遺傳老爸那邊不正經的部份...
不過她也才八歲,我八歲的時候也常做一些讓大人想扁我的事情阿 XD
所以不要跟小鬼一般計較好了~
配角部分幾乎都在看李掌門耍帥
其他的只記得仙霞五奇扣掉二姐,剩下都滿正的 / 還有天鬼皇的正妹女兒魅妹
另外還要提一下清柔師太(姜婉兒)
我說在冰火洞中孤男寡女搞出來的那些事情根本就是你一手策劃的吧
還天意勒....
至於壞人部分我還真的沒啥印象 (汗)
千葉禪師就是標準偽君子樣,沒有讓人有意想不到的感覺
魚楠鬆我就當作他被千葉禪師洗腦才會這麼腦殘這樣
3.戰鬥的部份,讓我有耳目一新的感覺
光是第一場看到小虎擺出來那一堆華麗的POSE,還有好幾種不同的普攻方式
搭配快節奏的戰鬥音樂,整個就讓人熱血沸騰阿!
而且這代迷宮跟一代比起來簡單很多
所以讓我的熱情不會因為迷宮而消磨殆盡,算是本代的最大優點吧
但普通敵人也不是省油的燈
記得我在天師陵就嚐到了"勝敗乃兵家常事"的滋味
(小虎居然連重敵人兩招就掛了是怎樣!!)
後來憶如加入後戰鬥才變的較簡單
尤其是神奇寶貝一隻隻收伏後,剩下的敵人幾乎靠牠們輾過去就好
神奇寶貝中最強也最常派的就屬絕對無敵雷神王莫屬
可惜在峨嵋山那邊麻痺別人會當機
另外常派的還有那隻潑猴
因為我覺得牠扭屁股跟抓頭的樣子很可愛 XD
到了大家都說難打的畫妖那邊,照著網路的打法+用了一個隱蠱
倒是沒什麼阻礙就過了
反而是到了冰火洞,只有小虎跟七七兩人
一進入戰鬥,對方直接兩發玄冰咒+風雪冰天,600多HP直接被打到死
看到"勝敗乃兵家常事"直接傻在電腦前
害我在那邊打一場就存一場,打的膽顫心驚
所以憶如身為遊戲中最強戰力,實在當之無愧
魔王則逃不了每代被隱蠱+一堆莫名奇妙物品凌遲的命運
最後的千葉禪師在七七開天師陣術後
被兩隻青僵蟻+兩個隱蠱玩到死 XD
4.最後說到特技
憶如的神奇寶貝搭配七七的陣術一直是打王的絕強戰力
小虎的虎煞攻擊力也很高,不過平常不怎麼用就是了
蘇媚的特技....忘了它吧~
而練蠱的部份,在遊戲中盤養成金色最強之後就不理它了
後來的隱蠱以及金蠶王都是靠這隻來生
不小心拉哩拉雜打了這麼多
感謝各位還有耐心看玩
目前暫時不會動仙劍系列了
還是先把躺在電腦裡的漢之雲破一破吧 XD
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By Emma
at 2011-07-27T00:08
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By Elvira
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By Ophelia
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By Andy
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請問有彈性的包子
By Anonymous
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at 2011-07-23T00:34