Steam20分41秒通過 Half-Life - SteamGilbert · 2016-07-03Table of ContentsPostCommentsRelated Posts 今天發現一個影片 平常的快速通關影片都還能理解 這個...看了一下覺得有點誇張 一個平均30小時和一堆過場的遊戲 如何用各種bug在20分鐘內通過 真是回憶都上來了 分享一下 https://youtu.be/VtI5HM7GVGY -- SteamAll CommentsUna2016-07-07好強的bunny jumpAnthony2016-07-10太神啦~~~~Puput2016-07-14帥氣~~~Damian2016-07-17看超過5分鐘就會頭暈XDOdelette2016-07-19看一分鐘我就掛了 ...Puput2016-07-22前面一直左右晃 頭好暈Queena2016-07-24它是不是有用low gravity,有時感覺在飛Linda2016-07-26我也是看5分鐘就頭暈了...Ingrid2016-07-30有些地方沒有墜落傷害?bug用很多是有看到...Jacky2016-08-02純推halflife讓我回想當時的社群伺服器~Bethany2016-08-06墜落掉在斜的地方就沒傷害Eden2016-08-08或是水裡也沒Gary2016-08-11http://www.speedrunslive.com/ 各種快跑通關Liam2016-08-142014年4月12日....Emily2016-08-193.抓住梯子也不會有墜落傷害Audriana2016-08-22我頭好暈Daniel2016-08-26忍者嗎George2016-08-31summerGDQ~Mason2016-09-02看5秒就關了QQZanna2016-09-03花最久的時間就是等實驗開始XDZora2016-09-04咦 遊戲一開始就有飛行背包嗎?Gilbert2016-09-07到底為甚麼要一直晃鏡頭 .... 走的也是直線不是 .....Olga2016-09-11明日邊界版的主角Suhail Hany2016-09-12看來現在很多人都不知道bunny hop是甚麼了Candice2016-09-13你直線跳看能不能這麼遠就知道為什麼要晃鏡頭了Susan2016-09-18其實影片下方註解已說明主要細節,首先這遊戲競速團隊Aaliyah2016-09-20他對遊戲裝了一個MOD,使遊戲恢復到2001年還沒有Anti-Regina2016-09-22Bhop機制的版本。並非單純使用低重力之類參數上的修改Queena2016-09-22然後也聲明這個影片是經由許多玩家分段操作,而且極大Belly2016-09-23部分的使用了連跳、連蹲、瞬間180度轉身的腳本,才能達到那麼快的加速效果Carol2016-09-24然後該團隊也提到這個競速破關計畫是從2010夏天開始,Linda2016-09-25耗時四年來觀察遊戲關卡的每個環節,研究最快行進路線Edith2016-09-26所以我還滿佩服的。雖然影片短短20分鐘,他們可是下了Jake2016-09-30四年的苦功啊。專注在一件事那麼長的時間,非常有毅力Jake2016-09-30關於分段操作的部分,我不確定那段話意思,但註解好像Jacky2016-09-30有說他們仍有用SAVE/LOAD大法,然後利用剪接功能來製Ingrid2016-09-30作這個影片,使看起來有一氣呵成的完美效果Victoria2016-10-04很多掉在平地的地方 怎沒損血 最近玩超容易摔死Carolina Franco2016-10-04基本上你不可能用現在的HL 1.1.2.2做出那個TAS影片的William2016-10-09大多數bugs早就都被修好了...就如user324352說的是使用特殊版本的mod來恢復一些已經被修掉的engine bug才能Noah2016-10-14做出這個影片...(如果你還有won HL 1.0.x的遊戲可能還有機會,科)Yedda2016-10-17當然,這個影片的重點是展現的美學和背後的複雜功夫...Noah2016-10-20噓的那位菜味十足耶Olive2016-10-21看了有想吐的感覺Related Posts4X遊戲推薦巫師三/Divinity of Origin/Grim Dawn如何不加好友與陌生人交易卡片或物品刺客教條IV購買版本選擇Caribbean Odyssey
All Comments