Steam2077與人月神話 - SteamEartha · 2021-01-05Table of ContentsPostCommentsRelated Posts 看了 2077 這遊戲的各種幕後工作人員爆料狀況,有沒有板友比較過這些情況是否和 人月神話 這本描述的內容吻合? https://is.gd/BXFXl6 https://is.gd/c7IW0U -- SteamAll CommentsDinah2021-01-05好人鷹....!!!!!!Donna2021-01-10你只需記得管理的最關鍵成功要素就是高層的支持Callum2021-01-11高層有支持後,其他都是執行面的細節了Liam2021-01-12焦油坑是遊戲產業常態吧Lily2021-01-14尤其是歐美那種靠大量人力去弄的開發模式更容易陷入這種循環 聖歌也是一個有名的例子Lydia2021-01-16當年學專案管理必看的書,出社會工作確實也遇到了那些問題Franklin2021-01-20是好人鷹!!Valerie2021-01-22因為讀這本書的都是基層員工 大老闆才不屑Bethany2021-01-27這種XA大作可能因為都錢坑Belly2021-01-30成本回收與遊戲品質之間選擇$Linda2021-02-01BZ是不是也是陷入這種情節 只是BZ體質太好Gary2021-02-04這麼多人知道好人鷹!!!Rae2021-02-08不用看國外 台灣就一堆了 高層都覺得效率不好人給你丟個2倍3倍 就可以解決XDIris2021-02-09人,月,還有殞石。Lily2021-02-14哪裡看到尾盤加人這段了Lucy2021-02-18人月神話是好書Dora2021-02-20聖歌不是科學怪人式拼裝嗎? 跟人力增疊沒關係吧…Sierra Rose2021-02-20這本書是1975年寫的?!裡面的道理還是可以套用嗎?Rachel2021-02-24這是所有軟體業都會遇到的問題George2021-02-26可以 因為那是人的問題Sierra Rose2021-03-03人性 千年不變Catherine2021-03-08可以套用,專案管理、人員排程與軟體工程都會碰到的問題Sierra Rose2021-03-12就是因為都50年了還可以用得上才是經典Michael2021-03-15有錢加上無知就可以Kelly2021-03-18傳說中的「不好意思我找來的媽媽十個月後才能給你一個孩子」「那就給我去再找九個媽媽來我下個月就要」Heather2021-03-19pipeline 媽媽的概念,先等九個月之後每個月就有一個小孩了Erin2021-03-19工程師找個對象 一個月就當爸不是問題Adele2021-03-22第一次在別版看到好人鷹Adele2021-03-24神話在台灣不少公司高層眼中看來是常態…超越神話俯拾即是,以小弟公司來說,人員短少還不斷加工作,一條龍軟硬體都要會,近年還要搞AI,也是一條龍從AI基礎建設到收集篩選資料,建立模型調參數都要會,從資訊系統維護單位要轉型研發單位,根本把人月神話這本書當笑話在看…Related PostsMarchen Forest 新舊版西門夜說 Emily Wants To Play暴雨殺機與兩個靈魂 簡短心得(無雷)75%off以上 百元內遊戲推薦Doom Eternal單機心得推薦
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