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先說結論:玩不下去了。
好玩是很好玩,
但第二周目火力全開要破支線,
大地圖滿街跑,
的確是各種細節豐富、
讓人想一直跑圖,而且快速傳送點也得自己找。
但問題也就出在這邊,
後期愈跑地圖,CE-34878-0出現機率就愈頻繁,
這可能跟你開車速愈快,就愈會發生,
尤其是當我入石中劍,隨便都能飆到130km以上,
然後就會觸發載入圖檔卡頓、掉幀的惡性bug,
滿明顯的,
然後只要你覺得人物掏槍有明顯延遲?
恭喜~準備存檔重開,不然再幾分鐘就準備迎接藍白畫面。
這幾天看過的當機畫面,比我當年win98se一年內看過的還要多。
如果每當機一次,CDPR要賠我1美金的話,
我現在應該遊戲已經回本了。
嚴重破壞遊戲體驗…,而且我覺得這個問題,
無法靠更新修正的。
因為的確看來是硬體跟不上。
2077已經搾乾PS4 pro的效能了,
甚至我覺得連PS5都不一定應付得來…。
目前聽說玩最穩的是的Geforce Now...,
看來雲串玩遊戲的風潮可能會提早幾年到來吧…。
玩遊戲玩到因為當機而心累,大概20年來頭一糟。
開在惡地是滿心曠神怡的,
但跑一跑就當…,再好的心情也沒了。
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先說結論:玩不下去了。
好玩是很好玩,
但第二周目火力全開要破支線,
大地圖滿街跑,
的確是各種細節豐富、
讓人想一直跑圖,而且快速傳送點也得自己找。
但問題也就出在這邊,
後期愈跑地圖,CE-34878-0出現機率就愈頻繁,
這可能跟你開車速愈快,就愈會發生,
尤其是當我入石中劍,隨便都能飆到130km以上,
然後就會觸發載入圖檔卡頓、掉幀的惡性bug,
滿明顯的,
然後只要你覺得人物掏槍有明顯延遲?
恭喜~準備存檔重開,不然再幾分鐘就準備迎接藍白畫面。
這幾天看過的當機畫面,比我當年win98se一年內看過的還要多。
如果每當機一次,CDPR要賠我1美金的話,
我現在應該遊戲已經回本了。
嚴重破壞遊戲體驗…,而且我覺得這個問題,
無法靠更新修正的。
因為的確看來是硬體跟不上。
2077已經搾乾PS4 pro的效能了,
甚至我覺得連PS5都不一定應付得來…。
目前聽說玩最穩的是的Geforce Now...,
看來雲串玩遊戲的風潮可能會提早幾年到來吧…。
玩遊戲玩到因為當機而心累,大概20年來頭一糟。
開在惡地是滿心曠神怡的,
但跑一跑就當…,再好的心情也沒了。
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