20230510修改事項 - 聖殿英雄傳說 MUD

Hedy avatar
By Hedy
at 2023-05-10T13:35

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前兩天被突發狀況搞了不少時間。目前時間依然零碎不過某件事
延後了,而且沒延後到很誇張,加上我把它完成大概快 90% 了,
目前會有些空閒,持續清倉待做事項。


一、閃格擋循序判斷成功率計算式變更

/adm/simul_efun/new_defance.c 備份更新

簡單來說分三部份,一部份是戰騎刀劍拳盜六個近戰系公會
的 Lv24 閃格擋相關技能的循序判斷部份,原本有個機率計
算式是

你是該職業主職時為 0~299
你的Lv24閃格擋技能 >

你不是該職業主職時為 0~399

然後你有幾個 Lv24 閃格擋技能,上面就判斷幾次

比方上面的區間值跑出 99 則肯定小於你有學的 100 起跳的
技能值,此時就判斷閃格擋成功,若判斷為不成功,它就會
繼續找你還有學的其它 Lv24 閃格擋技能來做類似的判斷。

現在主職 0~299 調整為 0~329,非主職 0~399 調整為 0~429

而現在跑出來的區間值,會再扣減 (等級-120)x12

這意思是說,區間值現在跑出比你所學的 Lv24閃格擋技能
的技能值還大的機率提高了,但如果你有種族進化,則跑出
來的區間值會直接扣減 (等級-120)x12 (現在就是扣 12)

直接扣減值,而不是扣減隨機值,在判斷上對種族進化的玩
家較有利,比方你 Lv24 某技能 200,跑出的區間值 210,
直接再扣 12 變 198,200>198 這樣閃格擋判斷就成功。

另一個也有影響的是單純手上有拿東西但Lv24閃格擋判斷均
失敗時,現在種族進化者手上拿東西的格擋機率也有提高,
不過攻擊的怪物等級太高時仍是會 100% 失敗的。
(這裡指的是純粹剩下手上拿東西在招架怪物攻擊時)

最後一個是傷害免疫計算式,原本比方 Lv121 的人他的傷害
免疫值是 12000,改成 11111~22222 之間。應該大部份情況
仍會跑到 12000 以上,該修改亦對玩家有利。變形蟲式的免
疫區間判斷比較好玩,當傷害無法免疫時,傷害值也會直接扣
11111~22222。


二、虛擬物品攜帶種類數,新增無視 j 類物品

/std/user.c 不備份更新
/cmds/std/_ob.c 不備份更新

(ob 指令說明有些微更動)

即攜帶總類數上限,不計 j 類物品,目前也不計 b類袋子
物品,以及 c類卡片 物品。

玩家攜帶物品種類數從 150 -> 200。暫時不會再增加。

目前 b 類、c 類、j 類物品也已經不顯示在單純的 ob 指令列表

(七彩幻晶 j502 例外)

看 b 類物品: ob b
看 c 類物品: ob c

看 j 類物品: ob j 或 obj

> ob
你的物品欄帶著 36/200 種物品:
╔═══════════╦═══════════╦═══════════╗
║ 1.哀唱草袋子 ( 5)║ 2.龍角袋子 ( 10)║ 3.背鰭袋子 ( 10)║
║ 4.冰粒袋子 ( 9)║ 5.炙毛袋子 ( 9)║ 6.螺帽袋子 ( 10)║
║ 7.魚精袋子 ( 10)║ 8.紅色晶礦袋子 ( 9)║ 9.藍色染料袋子 ( 9)║
║10.死体的O腳 ( 9)║17.七彩幻晶 ( 47)║19.研究員磁卡 ( 9)║
║20.研究員晶片卡 ( 10)║21.哀唱草 ( 98)║22.深海魚油 ( 81)║
║23.魔法花液 ( 90)║24.惡魔之血 ( 90)║25.紅色晶礦 ( 56)║
║26.黃寶石 ( 5)║27.風靈原石 ( 5)║28.藍色染料 ( 5)║
║29.玄紋符石 ( 45)║30.紫金符石 ( 50)║31.月見符石 ( 50)║
║32.黃玉符石 ( 50)║33.黑鋼符石 ( 50)║34.青陽符石 ( 50)║
║35.星曜符石 ( 50)║36.奇變符石 ( 50)║           ║
╠═════╦═════╩═══════════╩═══════════╣
║ 指令說明 ║ob ? (指令 i 可以看"身上的物品") ║
║ ║obj (單看代碼為 j 開頭的物品) ║
╚═════╩═════════════════════════════╝

> ob b
你的物品欄帶著 36/200 種物品:
╔═══════════╦═══════════╦═══════════╗
║ 1.哀唱草袋子 ( 5)║ 2.龍角袋子 ( 10)║ 3.背鰭袋子 ( 10)║
║ 4.冰粒袋子 ( 9)║ 5.炙毛袋子 ( 9)║ 6.螺帽袋子 ( 10)║
║ 7.魚精袋子 ( 10)║ 8.紅色晶礦袋子 ( 9)║ 9.藍色染料袋子 ( 9)║
╠═════╦═════╩═══════════╩═══════════╣
║ 指令說明 ║ob ? (指令 i 可以看"身上的物品") ║
║ ║obj (單看代碼為 j 開頭的物品) ║
╚═════╩═════════════════════════════╝

> obj
你的物品欄帶著 36/200 種物品:
╔═══════════╦═══════════╦═══════════╗
║11.幻象魔核 ( 45)║12.知識魔核 ( 45)║13.凍結魔核 ( 45)║
║14.智能魔核 ( 45)║15.靈魂魔核 ( 45)║16.空間魔核 ( 45)║
║17.七彩幻晶 ( 47)║18.咒念結晶 ( 45)║           ║
╠═════╦═════╩═══════════╩═══════════╣
║ 指令說明 ║ob ? (指令 i 可以看"身上的物品") ║
║ ║obj (單看代碼為 j 開頭的物品) ║
╚═════╩═════════════════════════════╝


三、神秘商店新增 八識瓊鈴封包 物品

/u/l/laechan/skycastle/room/street/nobu1.c 不備份更新

> list
□ 神秘商店販售品一覽
序號 販售品 售 價 幣 值
===============================================================
14. adv屬性重置券(Adv-Stat Reset Ticket) 21 挪布幣
15. 八識瓊鈴封包(April-Earring Package) 45 挪布幣
16. 石化套裝封包(Stone Suit Package) 45 挪布幣

> id 15
八識瓊鈴封包(April-Earring Package)
--------------------------------------------------------
重量:10
價格:100
掉落:無
一個封包,裡面裝了九個東西...

八識瓊鈴(April Earring)(拍賣專用)
八單卦--坤地織緯(diagram).
八單卦--乾天羅經(diagram).
八單卦--艮山堅(diagram).
八單卦--坎水柔(diagram).
八單卦--巽風旋(diagram).
八單卦--震天雷(diagram).
八單卦--離火熾(diagram).
八單卦--兌之石(diagram).

你可以下 unzip package 指令解開這個封包唷。
--------------------------------------------------------

暫時不增加新的物品,直到我更動種族套裝封包後再說。


四、


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實卡開封 博衣こより

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2023-05-09T19:04
https://www.youtube.com/watch?v=OCHJpZ73x2w 實況開卡包喔 - ...

電擊 精靈傳說

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By Carolina Franco
at 2023-05-09T16:41
根深き手の異形 精靈傳說 10/1/1 (1/1) 激奏1;使1個自己的從者或自己的護符返回手牌中。隨機給予1個敵方的從者3點傷害。 ---------- 守護 入場曲 獲得+X/+Y效果。X與Y的數值為隨機指定,兩者相加的總合計數值為「(不包含 這張卡片)本次對戰中自己已經打出的卡片數量」。 進化時 輪流給 ...

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By Frederica
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潘朵拉 2P終結者,指定目前沒有其他特召法的話蠻可能用不到,但很帥 運用方法是先拍下去清場,下一回合可以打頭的時候再進化壓上限 因為實質潛行所以只有隨機解或全體解才能處理,算是還不錯的抗性 也很適合連拍,8拍、9拍加進化過盾之後再打頭收頭等等,簡單粗暴,我喜歡 1費葬送法術 指定葬送滿3,無限法術太多反而沒 ...

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By Gilbert
at 2023-05-08T06:29
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at 2023-05-07T18:21
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