2019年3月4日~3月10日 日本銷售 - PS

Isla avatar
By Isla
at 2019-03-14T22:00

Table of Contents

手機操作不便恕刪文

主要是有人提到洛克人11銷量這部分

其實之前日銷首發上榜後就差不多沒消息了

但實際上去找了資料後
洛克人首發約16萬(含數位
但其中美國就佔了66%

年底時卡普空曾在報告中表示
洛克人銷量強勁 reported strong sales 之類但沒有提出數字

然後2月的報告中提到了洛克人銷量來到87萬
X合輯92萬
https://i.imgur.com/Cj40rBf.jpg

就一個低成本遊戲來說表現算不差了
我想應該不至於就這樣沒未來

首發時銷量可以看到
美國佔最多66%
而平台的部分NS也佔了67%
結論是在歐美比較火紅
(實際上洛克人系列的音樂改編作品在歐美超多)
然後大多玩家認為NS較適合玩這款遊戲


歐美市場如果攻的進去還是有差的
大概4這樣



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Tags: PS

All Comments

Erin avatar
By Erin
at 2019-03-19T15:17
覺得改下標題會比較有討論性跟被人重視到
James avatar
By James
at 2019-03-20T06:50
不能再多了
Caroline avatar
By Caroline
at 2019-03-21T07:27
https://youtu.be/howfXWzaezA
Damian avatar
By Damian
at 2019-03-24T12:35
賺翻了
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2019-03-25T18:26
但洛克人X合輯還賣好一些,不知公司怎解讀
Harry avatar
By Harry
at 2019-03-27T23:26
87萬銷量對洛克人系列來說是非常高的銷量了,因為這系列的
平均銷量一直只有十萬級數甚至還不到,總之X9穩了
Kristin avatar
By Kristin
at 2019-03-29T08:49
X能救回來的話還是重開機吧 真的比較期待一點
像1代弄個2代重製之類的或許也..
Edith avatar
By Edith
at 2019-04-02T12:46
還有一點是最近C社的各IP都表現亮眼,C社的傳統是業績好,
老闆就好說話,想做什麼都可以試試看
Susan avatar
By Susan
at 2019-04-03T03:59
X9要來了嗎!!!
Connor avatar
By Connor
at 2019-04-07T05:55
終於要下電梯了嗎
Lily avatar
By Lily
at 2019-04-09T16:14
C社最近的遊戲通通都是歐美賣比較好吧...
Ursula avatar
By Ursula
at 2019-04-11T19:35
以前沒有只十幾萬吧 翻一下VG 像X4就有破百萬
Erin avatar
By Erin
at 2019-04-14T11:32
jacktakuya:哪裡賣的有差嗎?重點是公司有收益阿
David avatar
By David
at 2019-04-17T11:44
zorroptt:你看看X4之後的銷量,在想想洛克人出多少作品?
洛克人的作品平均銷量就是十萬不到,不用懷疑
Blanche avatar
By Blanche
at 2019-04-21T14:37
87萬真的可以了,外包製作成本感覺也不高
Andy avatar
By Andy
at 2019-04-22T08:55
時間到就破了
50%賣不出去可以75%off
Mary avatar
By Mary
at 2019-04-23T09:39
想說這不是二月的新聞嗎 第一段合輯賣92萬比新作好…
也可以標一下
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2019-04-25T20:09
等特價
Kama avatar
By Kama
at 2019-04-27T14:00
X4長賣才破百萬沒意義,因為這是雙平台和加上國外銷量
Lauren avatar
By Lauren
at 2019-05-02T05:05
而且當時在日本銷量是很難看,這導致X5之後的預算被削減
Yuri avatar
By Yuri
at 2019-05-05T18:38
那這次一次弄四平台目前總合87萬又有什麼特別好的w
Hedda avatar
By Hedda
at 2019-05-09T16:17
看來12有望了
Joe avatar
By Joe
at 2019-05-14T02:52
收益上有賣就好事 但歐美比較賣 C社往後作品會更歐美
Mary avatar
By Mary
at 2019-05-15T20:14
因為洛克人從來不是長賣型的,都是初動型的;說X4破百萬,那
Kyle avatar
By Kyle
at 2019-05-17T21:31
是怎麼算的?多久時間?記得當時在日本雙版本還不到十萬
Blanche avatar
By Blanche
at 2019-05-20T21:38
化 日系遊戲的一些風格會沖淡一些
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2019-05-23T00:58
C社遊戲一直都是洋皮日骨這你不用擔心
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2019-05-25T03:37
還是你認為MHW或DMC是美式玩法?你要知道TPS也是BIO4首創
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2019-05-28T07:31
在補充一點,X4的開發成本也比11高,但成績卻很不亮眼
Christine avatar
By Christine
at 2019-05-30T03:07
基本上VG的銷量只是估算並不準確,最準確的是C社官網有投
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-06-01T12:37
資情報,我記得X4的銷量是表現平平
Jacky avatar
By Jacky
at 2019-06-05T08:08
剛查了一下,C社的財務報告中百萬白金作品列表中並沒有X4
我不知道X4破百萬那個數據是怎麼來的
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2019-06-09T02:13
https://i.imgur.com/2MTPDW7.jpg
Lucy avatar
By Lucy
at 2019-06-12T23:40
時間因素考量進去就確實平平
Rae avatar
By Rae
at 2019-06-16T01:58
岩男成本不是3A的,賣87萬真的賺翻了吧
Hazel avatar
By Hazel
at 2019-06-19T11:41
不過如果現在87萬算賺翻 那看岩男8有88萬 怎麼系列後面
就縮了 現在開發成本應該不會比以前低到那吧 @@
Andy avatar
By Andy
at 2019-06-24T10:16
9,10好像是故意走8bit懷舊風
Leila avatar
By Leila
at 2019-06-28T07:55
部分系統還仿1代
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2019-07-02T03:58
岩男還可以回收出在手機平板上, 穩的
Wallis avatar
By Wallis
at 2019-07-07T03:06
8到9應該不叫縮 叫斷尾了 9代是搭懷舊風才作成8bit的
Liam avatar
By Liam
at 2019-07-09T23:04
印象中銷售記錄是FC的2很高 8很低 X4不錯
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2019-07-11T07:14
9跟10都只出下載版 成本應該壓得很低
Quintina avatar
By Quintina
at 2019-07-12T21:18
8那時剛好在轉型吧
Joe avatar
By Joe
at 2019-07-17T01:48
修推文字數的時候忘記加回來了 8到9之間隔了12年
Annie avatar
By Annie
at 2019-07-20T09:10
資料滿久了 不知道找不找得到...
Christine avatar
By Christine
at 2019-07-21T09:39
PS時代那時候好像CAPCOM做什麼都不賣,只有BIO熱門
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-07-25T14:51
老卡官方有百萬銷量表 最高的是元祖2沒錯但也才151萬
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
Thomas avatar
By Thomas
at 2019-07-27T20:15
紅極一時的X4本來也該是最末作我記得
還是X3,X5我忘了, 差不多那幾代前後吧
Tracy avatar
By Tracy
at 2019-07-31T05:52
某樓腦補王又在當大師了,總愛裝的自己是先知,然後數據被
打臉就跳針
John avatar
By John
at 2019-08-03T00:34
不能再多惹
Candice avatar
By Candice
at 2019-08-06T04:11
imqq:上面shinchen給的連結你沒看到是不是?X4根本沒出現
Oscar avatar
By Oscar
at 2019-08-10T02:43
在官方百萬作品列表中,而且VG的銷量只是推估值並非實際
數值,這是"常識",不懂就別來讓人笑掉大牙
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-08-13T17:02
ps store有大包。元祖1到11加X
Andrew avatar
By Andrew
at 2019-08-14T11:09
我買了還沒拆開包裝...
Belly avatar
By Belly
at 2019-08-15T03:56
如果有X9 希望能回歸X1~X4的感覺 X5之後整個走味
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-08-17T10:33
同意樓上
Enid avatar
By Enid
at 2019-08-18T11:57
X5還可以 X6就...喜歡的人會喜歡
Victoria avatar
By Victoria
at 2019-08-23T07:05
大禮包也不給扣價..都已經先買元祖合輯了..
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-08-26T06:11
還我可以洛克跳的洛克人
Steve avatar
By Steve
at 2019-08-28T23:46
這就洛克人這個半死又低開發成本的ip來說算很高了吧
Kama avatar
By Kama
at 2019-08-31T00:12
現在反而比較怕DMC5 開發成本不低 這波沒起來隻狼上
以後很難再衝
Caroline avatar
By Caroline
at 2019-09-03T20:01
不能接受X6惡意的人質位置和X7惱人的視角
Linda avatar
By Linda
at 2019-09-07T14:19
洛克人系列的銷量本來就一直都很差,因為出太多款了(金氏
世界紀錄認證)X4還是X系列我最喜歡的一代,我並不是在故意
唱衰
Victoria avatar
By Victoria
at 2019-09-09T07:59
X7真的爛到谷底 光是專武設計一堆在3D空間上無用這點就注
Enid avatar
By Enid
at 2019-09-12T16:38
ACT而且是classic的來說1M真的算很厲害了
Lily avatar
By Lily
at 2019-09-13T18:15
定垃圾外 X6其實會有種莫名爽度 尤其是裡關卡那種戰慄感
Ivy avatar
By Ivy
at 2019-09-17T12:56
X7? 有這代嗎, 大學生的同人作? (x
X6我覺得技術很好又玩熟會好玩, 但初見真的煩燥
Olive avatar
By Olive
at 2019-09-18T13:08
另外除了模組粗糙外 X8個人很喜歡 應該是X4後之最 內容很
多元 蒐集要素又多 關卡也很多隱藏機關 跟元祖8很像
Faithe avatar
By Faithe
at 2019-09-21T17:07
X6在日本被評為魷魚絲遊戲,會越玩越有味道
Caroline avatar
By Caroline
at 2019-09-23T22:38
甚至最後連導航員都能親自下海大亂鬥 我玩了超久
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-09-28T12:49
不過老玩家公認完成度最高的是X2,缺點是系列作最少的
Andy avatar
By Andy
at 2019-10-01T13:31
其實我也覺得X6很好玩欸,要素很多
一堆鎧甲超帥的
Una avatar
By Una
at 2019-10-06T11:20
夢想起飛 878787
Quintina avatar
By Quintina
at 2019-10-10T12:37
希望能下電梯
Victoria avatar
By Victoria
at 2019-10-12T11:37
X6真的不錯啊 X8也不差 沒想到這系列就這樣不出了

KH3雪寶日配換人

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2019-03-14T19:48
https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/745/ 因為最近ピエール瀧吸毒事件, 繼木村人龍遊戲下架後, KH3也要透過更新換掉雪寶的日配XD 誰接手還沒決定, 想聽原來聲音的話只剩現在啦~ 雖然也沒幾句不是很重要。 - ...

豪華版的內容也能分享嗎?

Eartha avatar
By Eartha
at 2019-03-14T18:40
如題 我一向都是跟另一個朋友共用帳號 藉此分享遊戲的 我們一直以來都是買普通的製品版 而這次朋友想玩全境封鎖的黃金版 那我想知道 如果我刷了黃金版 那麼黃金版的尊爵內容 是只有購買方能享受到 而被共用的另一個帳戶 是否就沒有那些vip資格與道具 該帳戶只能享受到普通版的內容嗎 在線等歐 ...

很多遊戲製作者自己真的有玩過遊戲嗎

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2019-03-14T18:04
恕刪一下原文,回一個有點偏的方向。 小弟目前也在遊戲工作當打工仔, 其實不知道大家到底對遊戲開發的想像是甚麼, 舉例來說上一篇的作者提到了很多遊戲「製作人」, 但是他們在遊戲開發中其實擔任的角色是「監督」, 差別在於製作人是負責找錢跟發行規劃的;而監督是要確認這遊戲好不好玩。 其實分別跟電影製作應該蠻接近的, ...

沒收到過年滿4000送500的兌換碼

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-03-14T18:03
早上的信 https://imgur.com/U0XolWl 剛剛下班回來看 https://imgur.com/Aqi8DR7 這樣應該算解決了吧? 遇到電話鬼打牆或還是沒收到訊息的的不妨試試 看巴哈那邊好像也有補發了atat ※ 引述《frank161616 (Torg)》之銘言: : ...

很多遊戲製作者自己真的有玩過遊戲嗎

Zora avatar
By Zora
at 2019-03-14T17:41
其實我也很好奇這件事,我自己是個對遊戲開發和遊戲開發者的興趣andgt;andgt;玩遊戲的人,所以如果類似的訪談我都會去注意。 比較特別的是,和其他領域不一樣,你幾乎不會聽說電影導演不看電影、小說家不看小說,但有一些遊戲開發人員好像真的是私底下不太玩遊戲的人。 不過最起碼遊戲製作人還是會玩自己做的遊戲拉 ...