手機操作不便恕刪文
主要是有人提到洛克人11銷量這部分
其實之前日銷首發上榜後就差不多沒消息了
但實際上去找了資料後
洛克人首發約16萬(含數位
但其中美國就佔了66%
年底時卡普空曾在報告中表示
洛克人銷量強勁 reported strong sales 之類但沒有提出數字
然後2月的報告中提到了洛克人銷量來到87萬
X合輯92萬
https://i.imgur.com/Cj40rBf.jpg
就一個低成本遊戲來說表現算不差了
我想應該不至於就這樣沒未來
首發時銷量可以看到
美國佔最多66%
而平台的部分NS也佔了67%
結論是在歐美比較火紅
(實際上洛克人系列的音樂改編作品在歐美超多)
然後大多玩家認為NS較適合玩這款遊戲
歐美市場如果攻的進去還是有差的
大概4這樣
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主要是有人提到洛克人11銷量這部分
其實之前日銷首發上榜後就差不多沒消息了
但實際上去找了資料後
洛克人首發約16萬(含數位
但其中美國就佔了66%
年底時卡普空曾在報告中表示
洛克人銷量強勁 reported strong sales 之類但沒有提出數字
然後2月的報告中提到了洛克人銷量來到87萬
X合輯92萬
https://i.imgur.com/Cj40rBf.jpg
就一個低成本遊戲來說表現算不差了
我想應該不至於就這樣沒未來
首發時銷量可以看到
美國佔最多66%
而平台的部分NS也佔了67%
結論是在歐美比較火紅
(實際上洛克人系列的音樂改編作品在歐美超多)
然後大多玩家認為NS較適合玩這款遊戲
歐美市場如果攻的進去還是有差的
大概4這樣
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