20190610修改事項 - 聖殿英雄傳說 MUD

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總算忙完了 =.=

繼續改副本,關於進入限制的部份,應該會用公訂參數+自建函數
來做設定,其中公訂參數的部份就是給 instance -list 看的,所
以列表的部份也會做一些變動。

記事本 log 的兩項東西,其中一項裏城鎮的部份已弄出概略的雛形
,另一項我發現應該可以讓它寄生在裏城鎮系統內,我正在想怎麼
弄比較好,理論上應該是在 instance -enter 時額外呼叫,既然是
額外呼叫代表可以另外寫一個 .c 檔,以及一個專門的目錄來存放
一堆資料 .c 檔,以及一個指令來方便新增資料,剩下就是

1.資料要不要儲存。不儲存看起來是可以的
2.資料的暫存及讀取方式
3.裏城鎮還要放什麼(已經有兩種)來增加進入可獲得的利益

以上確定並實裝後,進入裏城鎮將扣 1 挪布幣,裏城鎮的副本 npc
我也考慮更動為挪布(Nobu)。


一、指令 instance -list 更動

目前增加顯示 "進入副本限制" 的資訊

> instance -list
綾兒: 這裡可 enter 的副本如下:
==========================================
1.裏。羅德斯副本(困難1單人模式)
([ 需花費挪布幣 : 0, 等級限制 : 120 ])
2.裏。羅德斯副本(困難1多人模式)
([ 需花費挪布幣 : 0, 等級限制 : 120 ])
==========================================

未來裏城鎮的進入等級限制一律為 120,目前都先設為 1;
未來進去裏城鎮一次需花費挪布幣 1,目前都先設為 0;
未來裏城鎮的副本管理者會變更為挪布(Nobu)。

裏。羅德斯鎮副本 npc 管理者位於 / d d


二、instance_ob 更動

備份檔: /std/new_ob/instance/instance_ob.20190610

增加 instance_limit 設定參數,以及讓 instance_files
裡面的東西支援 "/" 的絕對路徑檔名。

剛剛實驗的結果,已經可從 lodoos 跨區域連結到 isalon
的房間,這樣明天就可以將裏。羅德斯鎮再擴大,明天會放
出所有的範圍,至少會包含七大公會(盜賊除外)。

至於是否包含巨型高塔,明天再決定。由於副本也支援隱藏
出口的設定,明天或許(?)也會運用一下這個東西。



如果沒啥事就持續動工,近期目標

1.在裏城鎮中放出可攻擊的公會老大
2.在裏城鎮中實現記事本點子2

如果上班時間很忙,可能會剛好適合弄上面 2 的部份,但前提還
是得先決定資料結構,可當做參考的 betla 今天也沒時間看,不
過我已經想起 betla 的儲存是怎麼回事了。

最後,要 coding 就得運動才行,而我已經很久沒運動了,我再想
辦法每天騰出運動所需的 30 分鐘好了..一不留意又讓體重值往上
飄了。


Laechan

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All Comments

Doris avatarDoris2019-06-15
剛剛在思考要讓它儲存在哪裡,然後發現它跟betla有點
像,晚上我再看看betla當初怎麼寫的
Eden avatarEden2019-06-19
忘記寫攜帶物品的判斷...算了先跳過,反正暫時用不到